Zeldoid
Задумка неплохая. Путешествие по большой карте на прокачиваемой машине как в метроиде и данжи с боссами как в зельде. Подкачала реализация. Если покатушки по биомам ещё могут быть интересными(пока не получаешь липучку — после этого прыгать с уступов нереально, машина сама прилипает и вместо прыжка ты едешь в яму), то данжи это жижа. Интересных механик как в зельде тут нет, боссы сложные. Отдельная тема это оружие ГГ. Какому-то сверхразуму в Sunsoft взбрело в башку, что оружие стреляющее снарядами летящими по волнообразной траектории это удачная идея. В итоге снаряды в половине случаев просто огибают врагов, оставляя их невредимыми. В узких местах снаряды вылетающие вбок просто врезаются в стену 🤦 В игре есть босс, которого вообще невозможно поразить прокаченным на максимум оружием, потому что попасть нужно в узкий просвет, а снаряды летят поперек. Это уже вторая игра от Sunsoft, где прокаченное на максимум оружие это мусор.
В целом игра стоит внимания, для NES таких комплексных игр не так много.
Лучшие комментарии