Факты
Проект создавался как полноценная медиафраншиза, где одни и те же события рассматриваются под разными углами в рамках комикса, фильма и видеоигры. В ходе разработки планы изменились, и единственным объединяющим фактором стал сеттинг.
Жанр игры разработчики определили как «научная фактика» — в противовес привычному в таких случаях «научная фантастика». Объяснение было следующим: «Мы взяли самые невероятные из уже существующих технологий, и задействовали их в военных действиях».