
Поезд в огне
Новый Бихолдер... странный. По механикам это первая часть, и хочется сравнивать именно с ней. Квесты здесь проще, но хорошо или плохо сказать не могу (помню, как в Блаженном сне надо было поселить конкретных людей, затем в определённый момент подглядеть в замок определённой семьи, чтобы выйти на концовку, и как без гайда дойти до такого не знаю). Персонажи, дающие квесты блёклые и все они построены на "принеси подай". Здесь нет сложных выборов, как в первой части: помочь людям выехать за границу или сдать их из-за того, что твоей семье будет хуже. Но здесь есть сцена уммагуммы... но она короткая... и какая-то бедненькая... но нарисовали героиню, конечно... кхм, простите.
Визуально новая часть никак не выделяется. Пиксельная графика в целом норм, но вся игра яркая. И если для поезда богачей это выглядит органично, то для бедного вагона как будто ограниченность в цветах была бы лучше. И видеть зелёные леса и жёлтые луга в серии Бихолдер непривычно. Видеозаставки бедные. Их мало, и на разный исход событий всегда один и тот же мультик на тему, как главного героя посадили, и это не выглядит жестоко, как в первой и во второй частях.
И в принципе в этой игре нет ощущения тотальной антиутопии. Все возможные такие ситуации рассказываются в двух-трёх предложениях и всё. Сама игра симулятор кондуктора без настроения первых двух частей. Но различные пересечения есть, хотя они скорее для галочки и чтобы игрок сказал "о, это же тот чувак, о, а это же его жена, ничего себе!!". Хотя тут много отсылок, вот чего чего, а флага Арстотцки увидеть не ожидал.
И вот после прохождения первой части мне хочется перепройти её и после прохождения Кондуктора появляется желание перепройти старые игры. А вернуться на поезд желания нет.
Лучшие комментарии