Битэм апа и платформинга с прилипанием к стенам в игре где-то поровну. Не осилил в детстве финальных боссов. Хотя конты бесконечные, но до финальных боссов все равно заставляют бежать, а последний уровень не простой.
Представляю что ее разрабатывали как-то так (иначе как объяснить мутантов и роботов?):
Один из продюссеров:
- Итак у нас есть готовая игра Кибер Ниндзя в Кибер городе. Но поскольку мы только что получили лицензию на Бэтмена, меняем начальный и конечный экран на брендированный. Спрайту персонажа дорисуем уши и плащ.
- Все еще не похоже что игра по тому бертоновскому Бэтмену? Тогда вставим небольшие анимированные сценки из фильма между уровнями.
- Давайте уберем еще эту бабу с белыми волосами, не люблю блондинок.
- Что за говно?!. Почему Джек Николсон маленький?! Всадите стероидов в модельку, пусть наш Джокер будет качком в раза 2 больше Бэтса.
- Что это за фигня?! И это финал? Ну не понятно же убивает ли Бэтс Джокера. У нас пусть он тупо будет после боя в башне сбрасывать Джокера вниз, а тот разобьется на смерть.
- Вот, теперь зашибись.
Лучшие комментарии