Цирк уехал, а клоуны остались....
Я фанат оригинальной игры. Очень уж она запала в душу. Она не была идеальной, в ней было куча проблем, как маленьких, так и больших. После основной начали выходить длс, и каждое было "лучше" предыдущего. 3 длс было самым интересным. Как минимум мы наконец продвинулись по сюжету. После такого я ждал от 4 длс крутого завершения истории, которая постепенно перетекает в сиквел. Что же в итоге?
Длс начинается очень бодро. Крутые катсцены, крутая музыка, улучшенные лицевые анимации. Ну просто конфетка, а потом катсцены проходят и начинается геймплей.... Я понимаю, что длс это именно что просто добавка к оригиналу, длс не должны быть на уровне оригинала и прочее, но то насколько халтурно это длс словами не описать. В геймплей ввели терминалы с разными способностями, и благодаря ним мы решаем головоломки и прочее, а в геймплее они просто бесполезны. Вы наверное думаете, ну ладно, а что ещё интересного добавили в геймплей? В этом и суть НИ ЧЕ ГО. Мы просто 4 часа косим врагов из оригинальной игры. Неужели нет новых врагов? Есть,3 босса:1 повторяется несколько раз, второй является, скажем так, частью первого, а третий это финальный босс. А что насчет рядовых врагов? Добавили целых 2 вида врагов, которые никак геймплей не разнообразят, а один из видов так вообще душит спамом атак(кто прошел, тот поймет).Кстати, структуру в длс такая:Катсцена в начале,потом до конца мы просто туда сюда гоняем и делаем очень необычные вещи, которые мы точно не делали в основной игре(нет),потом катсцена в конце, босс, опять катсцена. Стоит ли говорить о том как же из за этого середина длс ощущается душной, и искусственно удлиненной. А, ну и кстати нам не дали ни одного уникального оружия в этом длс, только дают пушки из оригинала и прошлых длс. Хорошо, будем считать, что это все придирки, и вообще я казуал. Что по сюжету?Оригинальная игра хорошо балансировала между интересным и драматичным сюжетом(хоть и слегка предсказуемым) и комедией(всякие шуточки, пироги, мемы и прочее).Иногда конечно было кринжово, но в целом грань соблюдалась. Тут же атомик харт превратили в комедию для дошколят(я понимаю, что юмор вещь субъективная, но это даже юмором сложно назвать).Мы встречаем бобра, и как думаете, на тему чего же он шутит? Так же у нас есть робот, который на протяжении всего диалога просто через каждое слово говорит пися, попа, каки. Еще и с омерзительным фильтром голоса(кстати его и озвучил братишкин, тот самый стример, ток вот для чего, если его голос даже не узнать с этим фильтром,если ты конечно не знаешь,что он что то озвучил,но ладно).У меня есть ощущение, что все эти шутки писал школьник с определенными проблемами с психикой, ибо в этом длс мы уже докатились до того, что нам травят шутки и мемы из тик тока. Вы не ослышались(сосали? смешно да?).Ну и финал.... вроде у нас серьезный конфликт был мирового масштаба, а мы получаем очень смешную сцену в слоу моу, где все ведут себя как детсадовцы. Если что, проблема даже не в самом юморе, а в том насколько же он неуместен, и насколько же его много.Именно поэтому о юморе я пишу в контексте сюжета.Кстати тут у нас целая мини анимация есть с рекламой Пятерочки(спасибо за уважительное отношение к потребителям, разрабы).В итоге сам сюжет... мы просто вернулись к изначальной точке КВО. Максимально безопасная концовка, что даже нет смысла что то спойлерить. Ладно. Что то много негативчика я вылил. Плюсы то тоже есть. Просто вы тоже поймите, я то ждал целый год(3 года, если считать с момента выхода оригинальной игры) поэтому ожидания были завышенны
Обновление: Оказывается Mundfish еще и впихнула нейрослоп в длс в виде постеров и плакатов, которые были сгенерированы нейросетью. Да уж....
Лучшие комментарии
Если речь про драки, то как минимум против стихийных полиморфов применяются две противоположные стихии.
Как раз полиморфы встречаются на протяжении всей второй части игры. Также есть робот ЕНОТ, который встречается не раз.
А что насчет исключительно плоского юмора из оригинальной игры? В DLC объективно выше уровень сценария и режиссуры