Добрался таки до нее и со смачным "хлобысь!" захлопнул сей гештальт. Area 51 — это премахровейшая конспирационно-шутерная околотрешанина среднего порядка эпохи 6-го поколения консолей, отрабатывающая на балл в районе 6.5 баллов из 10, которую не шибко и пожалели годы. На контрасте с вслед запущенной Black, скулит и жалобно забивается в угол, откуда зыркает желто-кислотными инопланетными глазищами и грозит особенностями и дубовостями гейм-дизайна шестого поколения консолей.
Причем в первых 2\3 игры она хоть как-то держит марку и старается быть увлекательной, драйвовой, ироничной, циничной и злой, яростно растрясывая прицел игрока и хвастая обширными хитбоксами врагов. И даже не особо душнит, за исключением ряда неудобных для пересечения с помощью местной механики передвижения уровней (без бега, с тугим прыжком).
Но стоит хронометражу бодро перемахнуть за финальную треть, как включается раздражающий подход к построению уровней класса "угадай, что мы тут наворотили и как вообще пройти дальше", врубается раздражающий набор механик "убей жирную хрень, спавняющую кучу постоянно в тебя стреляющих противников", "разбери этот черт побери" и прочие чудесные развлечения в неочевидных складках местного ландшафта, приправленных назойливой стрельбой по герою со всех возможных 360 градусов. Из-за чего я бы ОЧЕНЬ не верил цифре на How long to beat размером в 3-4 часа прохождения: блуждать будешь в два раза дольше. Благо, принцип "если вдруг повалили враги, значит ты идешь верной дорогой" здесь, в целом, выдерживается.
Оружия отвешивают не шибко много, уровни собраны по лекалам прочих игр поколения но порой как-то с ленцой и "на отвянь", пальба вроде тактильная, а вроде и слишком гоняющая ракурс камеры. Ну и очень странное ощущение от местных поворотов камеры, иногда забывающих о разгоне прицела, если увести стик геймпада в упор.
Причем ситуацию не спасает даже сонный Дэвид Духовны, приглашенный в качестве путеводно-нарративной звездочки. Между уровнями он грустно выдыхает предложенный текст и надежно затыкается аккурат до следующей отсечки. А вот в эти пробелы активно врываются другие актеры, наперебой рассказывающие о конспирации Иллюминатов и замыслах недобрых пришельцев, затащенных в Зону 51.
С технической точки зрения тут очень странное: игра примерно одинаково работает на PS2 и Xbox Original, причем последний, будучи мощнее "коллеги-конкурента" почти в 6 раз, не выносит ничего ценного за счет своей подкапотной дури. Он точно так же держит 30 фпс и точно так же не вывозит игровой движок в ряде ситуаций, проваливаясь ниже указанной кадросекундной отметки. Что дико обидно.
Собственно, мои 6 из 10. Потыкать можно, по-своему весело, но особо-то и не нужно.
Лучшие комментарии