Сегодня уже все привыкли, что есть только два игровых стандарта трёхмерной графики: OpenGL и Direct3D. Но в недалёком прошлом всё было иначе, почти каждая фирма пыталась предоставить свой, «уникальные и продвинутый API». Компания S3 не стала исключением, наступив на эти грабли ДВАЖДЫ. Так что и я не буду от них отставать, и опубликую два видео сразу…
Читай также
Лучшие комментарии