Я ждал от Plague Tale Resonance спиноффа с тем же геймплеем и новой историей. И каково же было моё удивление когда я увидел как разработчики поменяли игровой процесс.
Из игры выкинули часть стелса и крафт, а взамен дали динамичные бои. А главная фишка - восполнение небольшой шкалы здоровья за счет убийства врага - заставляет играть агрессивно, и активно использовать окружение, увороты и парирования. Визуально всё это выглядит шикарно.
По головоломкам тоже всё отлично, они и не слишком простые и не такие сложные чтобы лезть в гайды, ещё очень удобно что София многое отмечает в дневнике, чтобы сразу увидеть всё нужное для решения.
Ещё в глаза бросилось множество мелких скриптовых анимаций, где герой от страха поджимает руки, или просто встаёт облокотившись на какой то предмет в процессе разговора. Выглядит очень живо.
Ну и конечно же история. Всю дорогу игра не оборачивается на тему с крысами. Здесь своя угроза, пусть и схожей природы, которая реализована тоже интересно с точки зрения механики. Новые и старые герои фактурные, а подвязка к известному мифу и основной вселенной выполнена филигранно, как и музыкальное сопровождение.
В итоге лично для меня эта игра стала главным претендентом на игру года в личном зачёте. Определённо рекомендую к прохождению, ребята из Asobo молодцы
Лучшие комментарии