Вчера Вчера 0 60

Космические конкистадоры

0

После каждого прошедшего фестиваля Steam Next Fest всегда сложно вернуться в прежнюю колею и вновь начать потреблять большие и продолжительные проекты. Не знаю связано ли это с определенным темпом работы или же мне, как роботу, нужно время для перестройки своей программы, но именно в такие моменты мне всегда помогает мощная встряска, которая заставляет быстро встать на ноги. В этот раз этим импульсом для меня стали бесплатные выходные две недели назад, в рамках которых, я познакомился с The Riftbreaker - внушительным по объему контента экшеном, про отважную девушку-исследователя, которая вместе со своим мехой отправляется на дальние рубежи космоса, чтобы в одиночку колонизировать новую планету для остатков умирающего человечества.

Галатея-37 последняя надежда для цивилизации, которая окончательно исчерпала ресурсы своего мира и начала активную экспансию в глубины космоса, чтобы найти ту самую спасительную тростинку, которая вытащит из лап смерти последние остатки человечества. Эту экзопланету астрономы обнаружили случайно, когда проводили выборочное сканирование доступных для полета систем галактики Млечный путь. По первым снимкам и данным со спутников планета казалась необитаемой, но вместе с этим располагала необходимым составом атмосферы для развития сельского хозяйства и безопасным уровнем кислорода для рядового человека. Единственным препятствием на пути человечества к своему новому Райскому Саду стало запредельное расстояние между Землей и Галатеей-37, которое совершенно не предназначено для транспортных кораблей и исследовательских миссий.

Военная комиссия, совместно с Правительством Земли пришла к выводу, что единственным шансом колонизировать эту планету является одиночная экспедиция в один конец для постройки первичных коммуникаций и создания стабильной червоточины между Землей и Галатеей-37, способной покрыть многие световые годы пути и позволить людям начинать заселять новый мир не через сотни лет, а практически моментально. Для этой смертельной миссии избрали талантливого биолога по имени Эшли, которая уже имела опыт колонизации миров и провела много времени в космических экспедиций. Вооружив девушку новейшим военным экзоскелетом с позывным "Мистер Ригс" и соединив их разумы через ментальный мост, Эшли отправляют на Галатею-37, чтобы подарить человечеству еще один шанс на выживание.

The Riftbreaker это мясной экшен, который сочетает в себе сбор ресурсов, постройку механизмов и прокачку персонажа и все это на просторах дикой планеты с многообразной фауной. Наша задача создать укрепленный форпост для будущих колонистов, а также собрать стабильный рифт-портал для быстрого перемещения между Землей и Галатеей-37, но, как вы понимаете, это потребует достаточно много времени. В основе геймплея The Riftbreaker лежит исследование различных биомов планеты и поиск различных месторождений, которые помогут нам с добычей ресурсов. Во время наших экспедиций нам всячески будет мешать местная фауна, которая станет активно совершать набеги на наши базы во время массовых атак и сможет портить нам жизнь в тот момент, когда бы будем к этому не готовы. Для противостояния монстрам нас понадобится шаг за шагом открывать дерево чертежей, которое позволит нам открыть возможность создания многих построек и орудия, а также научит нас жизненно необходимым технологиям. Не вторую роль в игре занимает и Ксенобиология, благодаря которой мы сможем сканировать различных существ и растения, чтобы перенимать их свойства и значительно улучшать свои инструменты и постройки.

Галатея-37 состоит из множества биомов и регионов, которые мы будем изучать обособлено от территории, где мы построим главную базу. Это обусловлено тем, что нам необходимо постоянно искать редкие ресурсы, которые недоступны в мире, где располагается наша главная база. Да, здешний игровой мир не похвастается бесшовностью, за и назвать его открытым просто невозможно, ведь доступные регионы в игре представлены отдельными картами, на которых мы будем строить аванпосты для быстрого доступа к ним. Помимо заготовленных разработчиками регионов, мы всегда сможем "сгенерировать" себе новую локацию с определенным биомом и нужными ресурсами, воспользовавшись специальной опцией. Главным плюсом такого подхода можно назвать тот факт, что монстры будут нападать на базы только в том регионе, где мы сейчас находимся, а наша собственность в других биомах будет в полной безопасности. Таким образом мы сможем спокойно налаживать производство, не думая о постоянно обороне и переброски в другие регионы. Доступные для покупки DLC добавят к уже существующим биомам новые регионы со своими линейками заданий и технологиями. Безусловно вы сможете спокойно пройти кампанию и без дополнительных квестов, но все же доступные локации в DLC позволят нам глубже изучить планету и даже сразиться с непростыми противниками. Смертельные трясины, сошедший с ума искусственный интеллект и подземный король, которого заразила неизвестная инфекция - каждый из этих трех сценариев прекрасно вписывается в игру и позволяет взглянуть на общий сюжет под другим углом.

Противников в игре великое множество и в каждой локации существуют свои разновидности существ, которые имеют иммунитет к некоторому статусному урону и, одновременно с этим, сами наносят нам урон другого типа. Так в заснеженных пустошах нас будут пытаться заморозить, в лавовых каньонах сжечь, в пустыне отравить, а подземные монстры замедлить и загрызть толпой. Именно поэтому нам так важно постоянно улучшать свое снаряжение, всегда выбирая оружие, гаджеты и модули с более улучшенными характеристиками. Иногда с ресурсных кластеров и боссов нам будут выпадать такие экземпляры, поэтому стратегия с зачисткой крупных кластеров врагов вовсе не пустая трата времени.

Графически игра выглядит чудесно и даже вид сверху не портит впечатления от изучения Галатеи-37. Множество разнообразных биомов и яркая палитра красок значительно улучшает зрительное восприятие происходящего, превращая рутинный сбор ресурсов в насыщенное приключение с множеством спецэффектов. По настроению игра напомнила мне фильм "Звездный десант", но с более серьезным нарративом и с продвинутыми возможностями по изучению неизвестной планеты. После 40 часов проведенных в игре мне мало того не надоел геймплей, так я еще и умудрился получить удовольствие от поздних этапов автоматизации, на которых можно действительно создавать огромные укрепленные сооружения. Да, The Riftbreaker может изрядно утомить большими волнами врагов, через которые нужно постоянно прорубать себе путь, но имея в своем распоряжении хорошее снаряжение бесконечные битвы станут рутиной, на которую вы будете мало обращать внимание. The Riftbreaker это пример отличного научно-фантастического шутера с интересным сюжетом, красивыми локациями и проработанными механиками постройки базы и добывающих станций. Настоятельно рекомендую раскошелиться на DLC, ведь они позволят глубже погрузиться в лор игры и открыть для себя новые локации. Впрочем и ванильная версия позволит вам получить удовольствие от игрового процесса, но здесь уже каждый примет решение для себя.


298
3.8
115 оценок
Цена от 95 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также