В век дедлайнов, выгорания и высокой конкуренции иногда важно немного подумать о себе. Безусловно наши социальные роли останутся на месте, а обязанности никуда не денутся, но без умеренного эгоизма в наше время никуда не деться. Будь это счастливые 10 минут наедине с фаянсовым другом или удаленное от всех место в метро - каждый такой момент напоминает нам о существовании собственной личности, вдали от затягивающей воронки рутины. С возрастом из нашего разума стираются мечты, надежды и желания, которые мы заменяем мыслями об обязанностях и проблемах. Увы, так устроено наше современное общество и от этого никуда не денешься, но здесь на сцену выходят видеоигры - простое и удобное окно в другую реальность, куда всегда можно заглянуть и ненадолго скрыться от давящей на рассудок реальности. Twinkleby - новое слово в виртуальном эскапизме и простой способ очистить голову от дурных мыслей, ведь здесь мы станем могучим космическим Зодчим, который сможет возводить новые миры для дрейфующих по небу звездных странников.
Думаю многие в детстве видели в магазине игрушек очаровательные кукольные домики, которые можно было обставить по высшему разряду самой разнообразной мебелью, которую нужно было покупать отдельно. Хоть я тогда предпочитал Лего и различных игрушечных солдатиков, но мне всегда было интересно понаблюдать за жизнью счастливых обитателей таких кукольных домиков, которые послушно следовали за рукой своей хозяйки. Миниатюрные кровати, ванные и даже элементы домашней утвари занимали отведенные им места и оживляли своим присутствием маленький мир, который создал для себя ребенок. Время идет и игрушки меняют свою форму и даже физический облик, значительно расширяя границы воображение детей, позволяя им заниматься творчеством даже в самом раннем возрасте. Twinkleby это все тот же кукольный домик, но с гораздо большими возможностями Здесь именно мы окажемся в роли хозяина положения и в наших же интересах добиваться расположения жителей новых миров, ведь их щедрость перекроет все издержки.
В основе Twinkleby лежит простая идея - твори и продвигайся вперед. Игра состоит из множества летающих островов, которые нам предстоит обустраивать. На каждом таком острове существует квота на определенное число жителей, которые будут в случайном порядке прилетать к нам на остров. Жители здесь вовсе не безликие и обладают собственными характерами, потребностями и даже редкостью появления. Кто-то любит одиночество, некоторым по душе наличие творческого уголка, гурманы ищут где можно вкусно перекусить, а малой группе жителей нравится определенная погода или время суток. Чтобы продвигаться вперед, нам нужно собирать "счастье", которое выступает здесь местной валютой, а чтобы получить от жителей подарки за труды нам необходимо выполнить все пожелания наших постояльцев. Когда все будет исполнено, счастливые жители споют нам благодарственную песню.
Поначалу процесс обустройства островов будет напоминать рутину, ведь в нашем передвижном инвентаре будет не так много мебели, чтобы раскрыть весь свой творческий потенциал. Со временем мы будем открывать новые острова, которые дадут нам немного новой мебели, а также сможем покупать понравившиеся образцы в местном мебельном магазине. Помимо коллекционирования и покупки мебели, мы сможем вытаскивать ее из сундуков, которые будут периодически падать с неба. У сундуков есть уровни редкости, медный, серебряный и золотой, и все они закрыты на замок, который отпирает определенный ключ. Его можно купить в магазине или получить от жителей. Таким образом уже к 8 острову, наш инвентарь будет ломиться от десятков видов различной мебели, что избавит нас от необходимости напрягать мозги. При всем этом в игре отсутствует деление на зоны и комнаты, поэтому мы смело можем устанавливать мебель в любом месте, которое нам понравится. Никаких ограничений и требований, лишь забота о потребностях жителей.
По первому впечатлению игра напоминает какой-нибудь новый релиз от Nintendo - милые персонажи, красочные кукольные миры и простор для фантазии, ну чем не рай для подрастающего поколения. По своей сути Twinkleby крайне проста и репетативна, но вместе с этим быстро вызывает привыкание, заставляя часами просиживать на одном месте, чтобы украсить хотя бы еще один остров. В игре имеются сезонные ивенты, вроде Рождества, Хэллоуина и прочих праздников, которые добавляют в магазин лимитированную мебель, а контентная поддержка продолжается и по сей день.
Я наиграл в Twinkleby всего 5 часов, но конца доступного контента все еще не видно. Если поначалу кажется что такой "детский" формат игры не может увлечь, то на самом деле вы сможете убедиться в том, что иногда приятно ошибаться. Репетативный геймплей сменяется тяжелыми размышлениями о цвете обоев в спальне, а погоня за редкими жителями острова для получения достижений превратится в увлекательный процесс решения головоломок и создания всех необходимых условий. Twinkleby это рай для любителей миниатюр и самая настоящая отдушина после тяжелого дня на работе или нервной игры. Созидательный процесс вылечит нервные клетки и даст порцию эндорфинов, что заставит организм расслабиться и выпустить пар. Не знаю прописывают ли психотерапевты такие игры как Twinkleby в качестве терапии, но я думаю что если бы я примерил на себя эту профессию, то обязательно порекомендовал бы ее для ознакомления. Как и любой антистресс эта игра может вызывать привыкание, поэтому подходите к терапии с умом.
Лучшие комментарии