Сооснователь BioWare назвал продажу EA «последним гвоздём в крышку гроба» студии

Никита Шилин 31 октября 2026 14:54 6

Сооснователь BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) прокомментировал закрытие студии, которую он основал вместе с Рэем Музикой (Ray Muzyka) и Огастином Йипом (Augustine Yip) в 1995 году. По его словам, новость вызвала у него грусть, но он считает, что одним из главных факторов, приблизивших конец BioWare, стала продажа Electronic Arts консорциуму инвесторов с участием Саудовской Аравии.

Зещук узнал о закрытии студии, когда рыбачил. Вернувшись с речки, он обнаружил на телефоне множество сообщений с соболезнованиями. К тому моменту, когда разработчик вернулся домой, он уже успел осмыслить произошедшее и не следил за обсуждением новости в интернете.

Меня там не было, чтобы разделить этот момент с остальными. Но в каком-то смысле это даже хорошо: я смог спокойно всё обдумать и не торопиться.

Я не говорю, что это не больно и что всё это не отстой. Мне кажется, это довольно печально. В каком-то смысле больше всего здесь жаль город Эдмонтон, откуда мы родом. Мы были своего рода символом надежды, вдохновения и новых возможностей. Мы показали, что даже в месте, которое раньше ничем подобным не славилось, можно создать нечто по-настоящему особенное.

— Грег Зещук

Зещук также не считает, что упадок студии в итоге случился из-за ухода сооснователей из команды. И Зещук, и Музика покинули BioWare в 2012 году, после выхода Mass Effect 3. По мнению девелопера, изменения происходили постепенно: одни сотрудники уходили, другие приходили, и со временем коллектив становился другим.

Я не настолько самонадеян, чтобы утверждать, будто мы с Рэем были ключевым звеном и именно наш уход всё разрушил. Дело было вовсе не в этом. Такие изменения происходят медленно и незаметно. И, повторюсь, всё упирается в людей. Именно они играют главную роль.

— Грег Зещук

Настоящим тревожным сигналом для Зещука стала новость о продаже Electronic Arts. Он назвал сделку «последним гвоздём в крышку гроба» BioWare. Разработчик считает, что студии вроде BioWare сложно конкурировать в условиях, когда издатели всё чаще выбирают более предсказуемые бизнес-модели.

Напомним, основатели BioWare продали компанию Electronic Arts в 2008 году. Сам Зещук после ухода из игровой индустрии переключился на пивоварение: с 2017 года он развивает компанию Blind Enthusiasm, в которой сейчас работает около 12 человек. По его словам, бизнес ежегодно выпускает десятки тысяч бутылок пива.

В интервью Зещук также рассказал, что со временем стал реже играть в сюжетные игры и теперь чаще выбирает проекты с упором на экшен.

Другие новости

Комментарии

Мне нравится как этот инфоповод теперь обсасывается каждые новые 2 статьи. Так сильно прихватило за сердечко у фанатов? (без негатива)

P'S. Последний проект BioWare в который я играл, был DA Inquisition, и с тех пор влажных надежд по студии не строил
В своё время у них был весьма хороший маркетинг и узнаваемость. Не каждая игровая серия имеет свой особый день в году у фанатов.
Дракула воскресает или перерождается каждую Кастлванию... 😆
Извините что я прям в лоб скажу, не ужели пол мира отупело настолько что не могут понять что той студии уже не существует? Мне их не жаль ни разу ибо я ни в одну из игр не играл, но прекрасно понимаю что люди защищают, ибо мои знакомые много исключительно положительного говорили про ранние игры этих людей, и я ясное дело уважаю что они привносили в индустрию. Но положа руку на сердце, видя что они тупо провалились 3 раза подряд, я удивлён что им позволили лишние 2 раза еще провалиться. Для тех кто ждём новый Mass Effect, у вас есть на улице праздник (возможно. но судя по превью вроде как всё хорошо с игрой) в лице Exodus. Я вот вообще тут безумно боюсь что GTA 6 окажется беззубой из-за ухода многих достаточно важных лиц из Rockstar, а в случае BioWare, я как то не очень понимаю что все так поднялись на дыбы. Тут главное что бы всё то добро что числится внутри студии, пошло с молотка, а там может люди заинтересованные и чтящие всё то что ранее делала студия, подберут и сделает конфетку, но увы EA своей костлявой рукой будет держать те франшизы за горло пока сама окончательно не сгниёт.
Это, конечно, милое рассуждение и он не то чтобы не прав. Но там гроб, судя по всему, заколочен не хуже, чем у Дракулы. Чтобы то, что в нëм, уже точно никогда обратно не встало.
Все комментарии