Tomb Raider: Legacy of Atlantis создаётся с использованием ИИ

Андрей Маковеев 4 июня 2026 3:51 4

В рамках презентации State of Play состоялась премьера нового трейлера Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Вскоре после этого выяснилось, что в игре появится контент, созданный при помощи нейросетей.

На странице экшен-адвенчуры в Steam вывесили следующее уведомление:

Во время разработки применялись инструменты с использованием ИИ, чтобы упростить ранние поиски и создание временного контента. Все ИИ-материалы были либо заменены, либо доработаны людьми, чтобы сохранить творческое и художественное видение команды разработчиков.

В комментарии для прессы студия Crystal Dynamics также заверила, что нейроконтент не просочится в релизную версию Legacy of Atlantis:

Мы в Crystal Dynamics применяем ИИ-инструменты, чтобы помогать нашим командам быстрее и эффективнее развивать идеи, следя за тем, чтобы весь законченный контент в финальном продукте был изготовлен людьми. Наша цель — поддерживать творчество и гибкость разработчиков, чтобы дарить игрокам по всему миру наилучшие впечатления.

Напомним, Legacy of Atlantis — это ремейк оригинальной Tomb Raider (1996). Помимо Crystal Dynamics за проект отвечает коллектив Flying Wild Hog — авторы серии Shadow Warrior. Разработчики отказались от образа Лары из 2010-х и вернули бойкую, уверенную в себе девушку с парными пистолетами.

Героиню ждёт путешествие по разнообразным локациям — от джунглей Перу до руин Греции и египетских пустынь. Мисс Крофт будет передвигаться по локациям с помощью крюка-кошки, решать головоломки и отстреливать наёмников, диких зверей и мифических существ.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis увидит свет 12 февраля 2027-го на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2. Русский перевод не заявлен.

Другие новости

Комментарии

Ждем?
Знаете, покуда разработчики честно заявляют о том, что они при разработке применяли ИИ для для всяких заглушек, чтобы их потом полностью заменить ассетами ручной работы, то я такое в принципе могу принять.Помнится в одном из Steam Next Fest я скачивал демо одного тёмнофентезийного инди-экшена от первого лица (название уже забыл), скриншоты которого мне приглянулись, и вот там в комиксовых полуанимированных катсценах постоянно менялся дизайн главного героя. Вот это реально была та ещё стыдоба.
Не вижу проблем, раз то на ранних этапах было, так и с последующей заменой на человеческие работы
Получается, tomb rAIder, ХА!
Все комментарии