Анонс Villion: Code — новой «школьной JRPG» от соавтора серии Persona

Давид Джакели 30 января 2026 21:09 16

Японская студия Compile Heart представила анонсирующий трейлер Villion: Code. Это новая JRPG, разработкой которой руководит сооснователь Atlus и соавтор серий Megami Tensei и Persona Кодзи Окада (Kouji Okada).

В качестве сеттинга авторы выбрали недалёкое будущее, в котором человечество оказалось на грани вымирания. Основные события развернутся на плавучем острове в Токийском заливе, где расположена специальная исследовательская академия. Люди поставили перед собой задачу найти способ справиться с надвигающейся катастрофой, однако эта миссия осложняется после того, как академию накрывает загадочный купол.

Во время изоляции обитатели острова начали превращаться в кровожадных монстров, именуемых «гемами» (GEMs). С этого момента и начинается история Кэнго Каваниси — одарённого студента, который вместе со своими товарищами решает разобраться в причинах происходящего. За сюжетную составляющую отвечает Тадаси Сатоми (Tadashi Satomi) — автор сценариев для оригинальной Shin Megami Tensei: Persona, Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment.

В плане геймплея авторы предлагают сражения в реальном времени с акцентом на тактику и синергию способностей сопартийцев. Также предусмотрена местная альтернатива замков из Persona — так называемое «пространство-время Санкхары» (The Sankhara Spacetime). Это альтернативное измерение, которое появляется в результате превращения человека в гем.

Villion: Code выйдет в Японии уже 25 мая на PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Насчёт предполагаемого релиза западных версий пока ничего неизвестно.

Другие новости

Комментарии

Зумеры...
Чтобы словить фиксацию на коричневых играх, с ними надо познакомиться еще в детстве. Ссаный фильтр применялся в 2005-2013 годах. Детство в этот период было... как раз у зумеров.Так что это именно зумеры бегают и пишут, что им "слишком цветасто" под любыми трейлерами, где есть цвет.
странный визуал.... как 2д так и 3д, не понимаю, почему японцы намеренно продолжают делать игры в столь допотопном стиле, это словно не стилизация, как бывает часто в инди, а не умение делать лучше. Как-то не верится, что они не могут этому научится. Кстати, ещё ощущение, что озвучка не подходит внешности героям(в жизни тоже такое бывает, но... как-то цепляет в этой игре).
Дай угадаю, ты любишь это:
А ты видать ещё моложе, и пропустил эти "серые ссаные игры", и не понимаешь, что под этим фильтром, были реально интересные и продуманные игры, в которые банально играть интересно.

В отличии от того, радужного поноса, который сейчас выпукивают, в котором, кроме радужной дресни и нет нихера.
Все комментарии