Нашумевший китайский экшен Black Myth: Wukong доступен на ПК и PlayStation 5, а старт версии для Xbox Series состоится позже. В чём причина задержки? Пресса и блогеры пока дают противоречивые показания.
На этой неделе инсайдер eXtas1s заявил, что разработчики Wukong из студии Game Science не могут победить утечки памяти на Xbox Series — отсюда и перенос релиза. На технические трудности, напомним, ссылались и сами авторы боевика.
Репортёр Forbes Пол Тасси (Paul Tassi) объяснил отсутствие Black Myth на Xbox иначе — Sony якобы купила у Game Science эксклюзивность игры для PlayStation.
Позже журналист Джефф Грабб (Jeff Grubb) в подкасте Game Mess Decides оспорил информацию Тасси — по словам Грабба, как минимум формально Wukong не скована договором об эксклюзивности:
Sony не заключала маркетинговую сделку, запрещающую выпускать [Black Myth] на Xbox. Могло ли случиться что-то другое? Например, Sony пришла и сказала: «Привет, давайте поможем вам перенести игру на PlayStation», и в этой ситуации произошёл взаимовыгодный обмен. Возможно. А может, всё проще… и, типа, для Game Science логично выпустить игру на PlayStation, потому что в Китае эта консоль популярнее, чем Xbox. Возможно, Xbox поначалу даже не пришла на ум [разработчикам].
С Полом Тасси также не согласился ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) — насколько ему известно, Sony лишь помогла портировать «Чёрный миф» на PS5.
Game Science, Sony и Microsoft воздержались от комментариев.
Как бы то ни было, Black Myth: Wukong показала крайне резвый старт и на ПК, и на PlayStation 5. Тираж приключения ещё неделю назад превысил 10 миллионов копий.
Кроме того, аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) утверждает, что к новинке приобщились 3 миллиона владельцев PS5, причём 2 миллиона — китайцы. Wukong стала одной из самых заметных игр для этой платформы в Поднебесной — выше забрались только исполины вроде Genshin Impact.