Похвально от Флинна, как неожиданно ;)
Представьте, что вы — Мэтт Дэймон, который увернулся от песчаной бури на Марсе и спокойно продолжил выполнять свои марсианские дела. Ничто не мешает вашей вкусной картошке цвести и созревать на грядках базы. Правда, вместе с клубнями здесь произрастает кое-что ещё, и по ночам оно тянет к вам свои липкие тентакли…
Скриншоты игры
144
Лучшие комментарии
SOMA богичная) От меня был бы субъективный, но крайне эмоциональный изюм)
Стабильность — наше всё)
Космохоррор — жанр редкий, а специально обученный обзорщик этого жанра — имеется.
А не логичнее бы посмотреть обзор, который отвечает на все вопросы, вместо того чтобы задавать эти вопросы в комментах под обзором?)
Дрессура длинной в год, как-никак)
А, хорошо, двоякая формулировка получилась) Хотя в целом я на ваш вопрос и ответил: SOMA — изюм, а MoM — только похвально. Эмоционального надрыва такого нет, да и концовка не то чтобы оригинальная.
Флинн, да расслабся ты, иска Dead Space уже закончилась. Можно перестать разговаривать таким нагнетающим голосом)
Смейтес
Ну он всё же далеко не такой нагнетающий, как в ИСке) Просто не забавный и весёлый как в спидранах.
Просто в «Изюм» у нас попадает только безукоризненный проект высшего качества
Спасибо, смешно)
Лобовой вопрос. Раз прозвучало слово НФ. Как относительно SOMA субъективные впечатления?
В Moons of Madness всё-таки кристально ясный сюжет если иметь хоть небольшое представление о том, как работает жанр. Не могу согласиться с тем, что в игре что-либо остаётся непонятным, всё чётко, ясно и раскидано по-полочкам.
Единственное, что осталось слегка открытым — это сюжетная линия с клонами, так как никому не дан чёткий ответ, являются ли текущие персонажи оригиналами, или нет. Главная сюжетная канва проста, как валенок — мать ГГ в детстве укатила в мир снов, всё по канонам Лавкрафта. В мире снов она начала проводить исследование, как пробудить «Спящих» — местных крутых богов, которые должны были дать ей ништяки. Когда на Марсе вблизи движка древней цивилизации, который держал Спящих во сне, появились люди, то мамка активизировалась и начала манипулировать событиями и вызывать паранойю, чтобы движок сломали к чертям, а Спящие её наградили за верную службу. А злая русская учёная просто нашла патоген из мира снов, который заставлял растения мутировать и дал ей хайвмайнд с овощами.
Обзор отличный, атмосферный. Диктор, тоже крутой. Чувствуется, что знает свое дело.
Иска ДедСпейса закончилась, но Дима решил, что можно и обычный обзор делать с таким же тщательным подходом.
Атмосфера куда как менее гнетущая, чем в SOMA. Ну и вопросы поднимаемые больше метафизика, чем философия, да и эмоций в этом плане меньше. Эта игра немного про другое.
Возьмём на заметку)
Я вообще имел в виду, как Moons of Madness по сравнению SOMA. По субъективно-эмоциональному… :))
Вопрос относительно лора вселенной The Secret World: кроме Filth и Orochi Group есть ли там хоть что-нибудь, дополняющее общую картину? Имеется в виду что-то вроде более глубокого (хотя куда уж глубже) раскрытия природы Filth и Анимы или как функционирует Gaia Engine (огромный куб, выступающий местным аналогом всемогущей богоподобной сущности). Или же это просто натянутая на глобус сова, чтобы привлечь фанатов и хоть как-то еще использовать франшизу?
Читай также