Crimson Desert получила обновление с довольно длинным списком изменений. В числе самых любопытных правок новые животные, на которых можно прокатиться верхом, а также сокращённое время загрузки при телепортации и воскрешении.
Ниже перечислили самые интересные изменения свежего патча:
- 5 новых ездовых животных, которых можно приручить при выполнении определённых условий. Клифф сможет подружиться с тремя легендарными зверями (Белый медведь, Серебряный клык, Белый олень) и парой животных-главарей (Скальный клыкастый бородавочник, Снежный ибекс).
Также улучшено поведение питомцев в бою — теперь они не отходят далеко от игрока.
- Добавлена «Монета для улучшения», которая позволяет улучшать снаряжение до 4-го уровня без дополнительных затрат материалов. Эти монеты можно получить в качестве награды за основные и фракционные квесты.
- В меню готовки добавили кнопку «Приготовить сразу», чтобы создавать блюда без предварительного выбора ингредиентов.
- Улучшено удобство управления движением персонажа и лошади: скорость передвижения возрастает, если нажать кнопку бега всего один раз. Также улучшено удобство использования навыка «Полёт». К примеру, снизили затраты выносливости.
- Навигацию по инвентарю для «клавомыши» сделали более удобной. Теперь для выбора и использования предметов в инвентаре нужно нажимать левой кнопкой мыши, а не просто наводить курсор.
- Перед закрытой дверью появилась интерактивная кнопка для выбора использования ключа.
- Сокращено время загрузки при перемещении через Средоточие Бездны и при воскрешении после гибели.
- Также исправили ошибки в квестах, улучшили интерфейс, поработали над стабильностью и производительностью и так далее. С полным патчноутом можно ознакомиться здесь.
Crimson Desert доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Текст в игре перевели на русский. Недавно гендиректор Pearl Abyss Хо Джин Ён (Heo Jin-young) заявил, что тираж адвенчуры уже приближается к 5 миллионам копий.
Лучшие комментарии
Оценил вторую Догму на 5 звезд - но в Кримсон играть не хочется? Ты странный.
Вчера, кстати, игра обновила свой пиковый онлайн, да и общие отзывы в Steam поднялись до уровня «Очень положительные».
Учитывая, сколько паники и глумления было на релизе, это очень даже приятный результат.
Два патча. И они правят именно то, что люди просят.
Играй.
Если в твоем понимании "унылая" это комплимент, тогда не понимаю, чем ты не доволен в кримсоне.
Из за негатива вокруг игры сомневался, стоит ли брать. По итогу, поиграв, не понял претензий к игре. Слышал претензии к инветарю - инвентарь удобный, автоматическая сортировка и разбивка на группы. Претензии к управлению - нормальное управление. Разрабы заморочились, привязан целую кучу функций на ограниченное количество кнопок геймпада. Претензии к долгому разгон сюжета, квестам со спасением котиков - вообще не понятно. Спасение котика заняло 2 минуты времени и было абсолютно логичным: шёл по улице, ребёнок попросил достать кота - почему бы и нет?. Долгое развитие сюжета - хз, где долгое, персонажу на 2 часу игры буквально говорят "Нео, ты избранный" Хейт к игре попахивает стадным эффектом.
Я так понимаю, претензия в том, что это не Ведьмак или около того)) Т.е. это веселое приключение ради самого приключения, без "серой морали" (насколько я могу сбоку судить) и вариативных +100500 концовок квестов. Как очень прокачанная Dragons Dogma 2. Лично я в такие игры долго не могу играть, сам себя развлекать в таких виртуальных мирах попросту не умею, потому и не покупаю. Однако для тех, кому наполнение и композиция игры заходит - это отлично, тоже не понимаю хейта как у некоторых комментаторов к этой новости "как вы можете в это играть?!". Могут, играют, и получают удовольствие.
Ну нынче народ такой пошёл, что немало людей скорее ждёт очередного громкого провала, чтобы можно было спокойно потыкать пальцами на глупых издателей/разработчиков и «прогретых» геймеров.
Видал людей, неиронично раздосадованных тем, что вопреки ожиданиям, Marathon не стала «третьим Concord», а тут очень удачно игра, которую жёстко хайпили перед релизом, некоторые даже авансом присудив ей «Игру года» — о ужас! — получила среднюю оценку в 7,8 баллов из 10 от критиков.
Хотя, справедливости ради, первые две главы действительно могли бы быть получше. Вроде бы к концу становится понятно, что Клиффа проверяли на готовность прийти каждому страждущему на помощь, или что за кражей козьих рогов, угоном скота, пропажей овечки и поджогом дома целителя стояла определённая группировка с определёнными целями — но события развиваются настолько сумбурным образом, что они скорее воспринимаются как набор случайных моментов, нежели как естественное развитие сюжета.
Для 3 миллионов покупателей, купивших игру на данный момент. Для 250+ тысяч игроков, которые одномоментно в нее сейчас играют. Объяснить ему...
Это не рпг, а экшен адвенчура с элементами рпг(можешь прокачивать умения, менять снарягу)
Вот только никто и не обещал этого. Разрабы вообще последний месяц на всех ивентах и подкастах старались откреститься от этого (видимо недостарались)
Я блин, уже вторую неделю отлипнуть не могу
Круто, что за полторы недели они выпустили тонну патчей с кучей разных улучшений и исправлений.
Да похоже просто минусы фармит, не понятно правда зачем.)
Оценки игры тоже полетели вверх, кстати. Нужно было просто поиграть чуть больше, чем 2 часа... ну может 10 часов. Я тут даже кривить душой не буду, первые 10 часов я и сам нос морщил, но потом вошёл во вкус, и сейчас оторваться не могу. Игра не идеальна, но хейта точно не заслуживает.
Не играй
KILoneНе, как раз CD больше похожа на Догму, чем на Зельду. Просто сделали её больше и разбавили кучей побочек, но уши Догмы торчат отовсюду. Может, это отличительная черта любой азиатской РПГ.
Для тех, кому нравится такой тип экшн-адвенчур, что за вопрос?! Кому нравятся сосалики - любителям такого жанра, кому нравятся пошаговые пиксельные инди - тем кто любит такие игры. Логично же.
Нет там никакого бета-теста. Играть можно с первой версии, сейчас просто все стало удобнее, логичнее и более отзывчиво. То есть хорошая игра становится тупо лучше. Я вообще не понял этого нелогичного хейта на старте. Аж прямо закрадываются мысли о скоординированной атаке, но это прямо теория заговора. Но мысли закрадываются.
Яркий пример того, что никакой хейт в сети не похоронит игру, если она хорошая. Привет Хайгард.
поэтому его зовут Neo - One - The One - буквально переводится как "Избранный" :D
это наверно самый неудачный пример, простите)