Автор оригинальной God of War Дэвид Яффе (David Jaffe) жёстко прошёлся по свежему спин-оффу God of War Sons of Sparta. По мнению девелопера, новая игра про молодого Кратоса «не уважает бренд» и не отражает того, чего на самом деле хотят фанаты.
По словам разработчиков Sons of Sparta, история входит в канон и показывает юность Кратоса во время обучения вместе с братом Деймосом. Но Яффе такой подход не устроил. Он купил игру за $30, провёл в ней около часа и заявил, что не может её рекомендовать.
То, во что я поиграл — а это был всего лишь примерно час, и возвращаться к этому я не собираюсь — вызывает ощущение: «да вы серьёзно?» Они постоянно останавливают действие, и персонажи просто говорят, говорят и говорят. И озвучка при этом не очень хорошая.
Подумайте о выборе, который стоял перед этой командой и Sony Santa Monica. Идея сделать 2,5D-метроидванию по God of War — большинство хардкорных фанатов сказали бы: «Боже, да, конечно!»
А вместо этого — «Мы не хотим делать Кратоса таким, каким вы его знаете и любите — ни из God of War 2018 года, ни из греческой трилогии. К чёрту, этот персонаж скучный. Никому не нравится тот Кратос, на котором мы построили франшизу на миллиарды долларов. Давайте сделаем из него какого-то обычного пацана, будто это шоу для WB Kids». Это бессмыслица какая-то.Дэвид Яффе
Разработчик также сравнил Sons of Sparta с другими недавними 2D-проектами и остался недоволен уровнем исполнения. В пример Яффе привёл NINJA GAIDEN: Ragebound, Neon Inferno, а также SHINOBI: Art of Vengeance. По его словам, эти игры предлагают более разнообразный геймплей, лучшую анимацию и в целом более высокое качество.
Если посмотреть на продакшен SHINOBI: Art of Vengeance, на этого Шиноби в 2D — вы только взгляните на него. Люди хотят такого уровня качества, такой атмосферы — и они хотят классического Кратоса.Дэвид Яффе
При этом Яффе признаёт, что сам геймплей в целом «сносный»: играть можно, ничего откровенно плохого в нём нет, но и особого удовольствия он не получил. Возможно, дальше становится лучше, но в показанном виде игра кажется слишком шаблонной и безликой.
По мнению Яффе, главная проблема — не в бюджете или качестве анимаций, а в том, что проект не уважает лицензию и бренд. Он сравнивает это с тем, как если бы по лицензии «Джона Уика» сняли фильм, где герой просто сидит в кофейне и разговаривает — то есть использовали известное имя, но не передали суть и дух оригинала.
Кстати, мне не нужны огромные бюджеты. Конечно, я был бы рад более высокому уровню продакшена, более плавным анимациям и прочему, но это не обязательно, понимаете? Если бы геймплей был интересным, если бы он был жёстким, с характером, если бы с самого начала геймеры говорили: «Боже мой, я никогда не видел такой механики в игре такого типа» или «Как же это весело», — игру можно было бы сделать очень недорогой, как, судя по всему, и здесь. Не думаю, что на это ушло много денег.
Но зачем вообще это выпускать? По-моему, всё, к чему это приведёт, — это неприятный осадок у фанатов God of War.Дэвид Яффе
Сыграть в God of War Sons of Sparta, чтобы составить своё мнение и (не) согласиться с Дэвидом Яффе, пока можно только на PlayStation 5 с текстовым переводом на русский язык.
Лучшие комментарии
Смотри, как надо:
ЭЙ, НАРОД! TLOU2 -- отличная игра, Дракманн -- прекрасный геймдизайнер!
Из ремейков GOW стоит вырезать нелепые сцены секса за кадром! Они бестолковыми были ещё в оригинальных играх!
ME Andromeda -- далеко не такая плохая игра, как её засрали, с диалоговой системой лучше, чем в трилогии и вполне живыми напарниками!
Mafia III -- хорошая игра!
В играх должны быть не только кукольные сексуальные красотки!
Я тут человеку пример показать хочу, а вы меня плюсуете.
Ну слушай, он вполне себе обосновал свой субъективный взгляд на то, что бы он сделал по-другому, почему вдруг что-то должно нравится, если не понравилось и не совпало с твоим виденьем?
Причем вижу его взгляд честным, а не как некоторые творцы - заплатили и им нормально (вспомним пана Сапковского).
Не, я, конечно, не играл в эту игру, но судить обо всей истории по первому часу -- это мощно. Можно так запустить Spec Ops The Line, поиграть первый час игры, и уйти недовольным, что тебе подсунули очередной шутерок, жаловаться начать, что не понимаешь, чего это все нашли в этой игре.
Ну типа может быть в этом спинофе поначалу только Кратос болтает много, а затем разговоров становится всё меньше, тон истории меняется и так далее? Может, там история как раз и показывает становление Кратоса из юноши в могучего воина, и для такого тебе желателен ну как бы контраст.
И шо такого? Ну минуса и минуса. Ты ради рейтинга пишешь комменты что ли?
Он со времен софтребута 2018 года сидит и изливает как все делает неправильно и 10 лет уже этим занимается. Ну как творец собрал бы команду ещё раз, после прошлого провала и сделал, что хотят фанаты по его мнению, но вместо созидания один деструктив производит.
Ну, я и не спорю с тем, что это не так, но это ведь не означает, что это плохо. Все же персонаж не может хорошо работать на протяжении более чем 10 лет без хоть каких-то изменений в характере и личности. Это базовая драматургия.
Судите сами
Эм... А в чём это анонс ремейков трилогии - отягчающее обстоятельство и при чём тут Зулин? Зулин уточнял в ролике что он обсуждает определённый вид ремейков, к которым он отнёс говёную Syberia Remastered.
Я с играми дружу с 90 годов, но оригинальные God of War прошли мимо меня, поскольку у меня никогда не было консолей. И чем плохо что ремейки трилогии позволят мне ознакомиться с этими играми? Конечно если они будут сделаны на должном уровне, а не как Syberia Remastered...
Или у нас отнимают новые игры, заменяя их ремейками? Нет, инсайдеры говорят что Санта Моника новую игру анонсирует летом, если всё будет хорошо продвигаться в разработке.
Ща базовички с фотожабами Беллы Рамзи прийдут и исправят ситуацию.
Хз, история о юном кратосе, чего он удивиляется, что история не столь серьёзна?
Если будет ремейк чисто подтянут техническую часть и графики накидают, в чем проблема, если сделают переосмысление греческой трилогии некоторое, как было с Резидентом, тоже нет проблем, старые игры никто не забирает, а тут ещё новая интерпритация. Тут остается только уже ждать релиза или больше информации по этим ремейкам, потому что был буквально тизер, что делают.
Это просто циферки, они толком ничего не обозначают, тем более в таком виде, как оно сейчас есть. Чем раньше забьёшь что на плюсы, что на минусы, тем легче будет жить :D
А они уже его выдали нам? Пока что кроме тизера на несколько секунд показывающего логотип ничего нет и о качестве ремейка тоже никто нечего не знает. ХЭРману и Ко ничего не стоит слить все в унитаз, чтобы не обидеть какую-нибудь нетакусю или прочую обиженку цветастую. Оригинальная трилогия ведь далеко не самая добрая игра... это не новой папаши Кратос, который с малолетним придурком две игры подряд. Нет, конечно если бы уже мотнулся в будущее и там с ремейками все супер, тогда другое дело.
Попробуй лучше, что Нью Вегас переоцененный хлам, всегда срабатывает.
А насколько его слова могут быть авторитетными? Ну типо при всем уважении к нему, но в свое время он и новую Скандинавскую дилогию ругал за то что она не отражает того самого Кратоса. Мб я что то путаю?
Да, как по мне эти изменения в персонаже наоборот идут на пользу франшизе. Хотя в Рагнарёк скачки характера слишком драматические и в них сложно поверить, учитывая что психика творящих зверства на уровне "того самого" Кратоса людей не возвращается к заводским настройкам ни при каких обстоятельствах. Не всегда получается ему верить, когда он проявляет ну совсем уж тонкую аффективную эмпатию в диалогах примирения с Фрейей, как пример.
Но в целом с фанатами о личности старого Кратоса спорить невозможно, на то они и фанаты.
Ну с одной стороны да, с другой мне кажется слишком уж категорично это всё, я так понимаю ему наверное и новые части не сильно нравятся из-за переделки характера Кратоса
Природа минусов на сг изучена лишь на 0.5%, потому что от них получали больше плюсов, чем информации