Один из основателей Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser), который приложил руку к играм вроде Red Dead Redemption, Bully и серии GTA, покинул студию в 2020 году. За последнее время он дал достаточно много интервью, но нигде не говорил, что подтолкнуло его уйти из студии и основать собственную компанию. Наконец в эфире BBC Radio 4 Хаузер разоткровенничался на эту тему.
Последними одиночными играми, над которыми сценарист работал в стенах Rockstar Games, стали Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 — два проекта огромных масштабов. И если раньше в компании его удерживала мысль, что он вместе с остальными создаёт нечто невероятное, то во времена работы над GTA V и RDR2 этого запала хватать перестало.
Как признался Хаузер, он очень устал и уже не был уверен, что потянет ещё один подобный тайтл, так как «они отнимают всё ваше время на долгие годы».
Работа над этими играми была невероятно долгой и тяжёлой, их создание занимало годы. Довести до финала проект такого масштаба, где каждая деталь должна встать на своё место, — это невероятно сложный путь. Представьте: 450 тысяч строк диалога и столько же разнообразных элементов, которые должны сложиться в единое целое. Это поистине титаническая производственная задача.Дэн Хаузер
В настоящее время Хаузер значится творческим руководителем и продюсером в основанной им в 2021 году Absurd Ventures. Известно, что в разработке находится как минимум одна игра — проект по вселенной A Better Paradise. Тем временем в Rockstar Games продолжают корпеть над шестой Grand Theft Auto, релиз которой должен состояться спустя 13 лет после предшественницы, — 19 ноября 2026-го.
Лучшие комментарии
Это понимаемо, чем больше проект, тем он больше поглощает времени и сил. Зачастую монументальные творения в книгах, играх, аниме и прочем может обескровить автора, высосать все идеи и темы на которые он хотел поговорить через произведение. Иногда хочется больше свободы и меньше напряжения, малые произведения куда будут чиловее, та и смелее можно пойти в эксперименты.
У обоих на их каналах уже есть такие видео.
Он не работал над ГТА 6, и вот именно поэтому качество проекта, особенно его сюжет вызывают у мен серьезные вопросы.
Одно дело, когда уходит рядовой сценарист, совсем другое, когда не просто основной и ведущий сценарист, но который создал вообще все игры студии.
Хм, а вроде других новостях где-то ещё писали, что у него были творческие разногласия с братом.
Надеюсь, он с новой студией сделает что-то достойное, а не станет очередным сбитым лётчиком
Другие новости - не более чем слухи и домыслы. Непосредственно причастные к Рокстар и Хаузерам источники подобные заявления никак не подтверждали.
Ждём новости в духе "Гальперов и Окороков объяснили, почему ушли из StopGame"
Им тяжко разрабатывать большие игры, а нам тяжко в них играть. Может дядям в пиджаках пора задуматься над этим? 🤔
Напрягает, что после создания своей студии все новости о нём - это "Дэн Хаузер в очередном подкасте рассказал, как делали гта/рдр". В новой-то студии чего, когда будут новости? А то прецедент с бывшим рокстаровцем и mindseye уже был, а тут человек, хоть и заслужено, но почивает на лаврах.
Проще говоря выгорел. Чтож это часто происходит с ветеранами индустрии
Если творческая работа превращается в рутину, нужно оттуда бежать.
Потому что Око Кунгурова призвало их к себе. Мало кто может сопротивляться такой темной магии.
Игровая индустрия приносит огромные деньги, поэтому они довольны положением вещей.
Он хотел маленькое творчество, а его брат - большое © творческие разногласия
это слухи были насчет чего он ушел, а тут он рассказал настоящую причину