Life by You — грядущий симулятор жизни в духе The Sims. Подобные игры процветают в том числе благодаря пользовательскому контенту, и разработчики из Paradox Tectonic это понимают — они не будут вставлять палки в колёса сообществу.
Беседуя с изданием PC Gamer, творческий руководитель игры Род Хамбл (Rod Humble) заявил, что пользователи смогут не только делиться своим творчеством, но и зарабатывать на нём деньги:
Если вы сделаете YouTube-шоу с помощью Life by You, хочу вам сказать — монетизируйте его как пожелаете. Вы не должны нам ни гроша — вперёд. Опять же, если сделаете мод, который загрузят миллионы людей, и подумаете: «Пожалуй, выложу мод на своём сайте и начну его монетизировать, возможно через Patreon, как поступают многие моддеры», — хочу сказать авторам: вперёд, наше разрешение не требуется.
Владельцы франшизы The Sims избрали несколько иной подход. Electronic Arts тоже разрешает энтузиастам извлекать выгоду из их проектов, однако продавать доступ к модам на постоянной основе нельзя — через какое-то время они должны стать бесплатными.
Life by You запустится 4 июня в раннем доступе Steam и Epic Games Store. Русская локализация отсутствует.
Лучшие комментарии
Для начала тебе, наверное, стоит, разобраться с тем, что значит слово «шарящий», потому что пока что ты пишешь какие-то собственные фантазии.
Давненько было, но какой-то японский издатель вполне запретил выкладывать прохождение своей игры дальше пары глав. И чья платформа тут речи не играет, до тех пор пока она соблюдает законы об авторском праве. Множественные удаления с того же Ютуба по запросам тому подтверждением. Я хз кого ты считаешь «шарящим за ютуб» с такими утверждениями.
А если я хочу мод, но не хочу поддерживать автора, как, например, тысячи модов на Nexus-e?
Пожертвование на то и добровольное, чтобы не ограничивать контент за пейволом.
Неа, вот тут ты не понял — тут дается разрешение именно что продавать мод. То есть прятать ссылку на скачивание до тех пор, пока ты не поддержишь автора монетой.
Добро пожаловать в законы об авторских правах. Технически по закону любой летсплей на ютубе живет на очень шатких правах — «fair play» и «transformative content». А уж монетизация покрывается правилами площадки, где тебя спокойно могут накрыть за треки из игры, включая даже написанные прям для игры. Например — история с Teamfight Tactics и Monstercat, где с тебя как раз и снимали монетизацию
Но ведь в первом случае доступ ограничен и ты никаким иным образом не получишь мод?
(Про kemono party не говорим)
А могу увидеть надпись «доход от продажи булки пойдёт на лечение ребёнка»
«всем пожертвовавшим на лечение ребенка — булочка в подарок» при отсутствии возможности получить булку иными методами это продажа её
Ну во-первых — тут же не за «просто так» идет разговор, тут речь про использование чужого контента, покрытого авторскими правами. И вот тут как бы да, снять монетизацию должны со всех, но из-за некоторых вывертов законов вполне реалистична ситуация, где как бы снять монетизацию должны со всех, но поскольку в жалобе только конкретные личности — прилетает только им.
Эта софистика уже какая-то
Суть одинаковая — за денежное вознаграждение булочная передаёт покупателю булку. Почему покупатель это делает — зависит от него самого, возможно, он хочет булку, возможно, он хочет поддержать булочную (со всяким ИШКУШТВОМ такое часто происходит, когда люди покупают игры/книги/альбомы чтобы поддержать авторов, хотя потреблять их не собираются). Но суть не изменяется, булка обменивается на деньги, в то время благотворительность осуществляются именно что безвозмездно, это её суть
Так что прошу придумать что-то, отличное от «ви нипанимаите эта другои», иначе я перестану отвечать
Я могу купить игру в Steam, но не скачивать её. Могу купить хлеб в магазине, но не забирать его.
Трудящийся сам устанавливает цену на свой труд, добро пожаловать в рыночную экономику. Покупатель (пока на товар идёт фиксированная цена) никак не может отдать за товар больше, чем аффтар просит. Ты из альтернативной вселенной где СССР построил коммунизм и капиталистических стран больше не существует или что?