Sony и Square Enix опубликовали документальный фильм о создании одной из лучших игр последних лет (судя по оценкам критиков) Final Fantasy VII Rebirth — второй части ремейка FFVII.
Рассказ о таком масштабном проекте поделили на четыре части. Первый ролик посвятили музыке и созданию окружающего мира, второй — проработке сюжета и кат-сцен, третий — боёвке и персонажам, а четвёртый — актёрам озвучания.
Разработчики намучались с Ред XIII. В отличие от прочих персонажей, этот герой в основном стоит на четырёх лапах, для него потребовались совершенно иные анимации боя и передвижения. А его поза для верховой езды имела множество вариаций, но в итоге в проект попала версия, которую разработчики сделали скорее ради шутки.
Свой голос Винсенту Валентайну подарил гейм-мастер шоу Critical Role и актёр дубляжа Мэттью Мерсер (Matthew Mercer), но с этим назначением связана забавная история. Изначально Square Enix позвала его для озвучки нескольких NPC из толпы и дополнительных квестов. Однако когда-то давно Мерсер говорил в своих интервью и стримах, что обожает Final Fantasy VII, а особенно стрелка Валентайна. Совпадение ли, что в своих играх по Dungeons & Dragons Мэтт создал ганслингера, архетип воина со специализацией на стрелковом оружии?
Посреди сессии записи голосов рядовых NPC режиссёр дубляжа прервал Мерсера, сымитировал программную ошибку на экране, где выводится текст диалога, а затем показал, что Мэттью на самом деле позвали озвучить Валентайна. Реакцию актёра сняли на видео и эта запись есть в документальном фильме.
Лучшие комментарии
И даже документалку они разбили на части...
Будет ли обзор игры? Её обошли стороной и даже о выходе новости не было =)
Я честно говоря хз, почему первая часть показалась затянутой. Она за 35 часов проходится полностью, со всеми побочками, за 15 часов без побочек. И за 70 выбивается платина.
В FF7 Rebirth предположу, что сюжет проходится часов за 15-20, но вот доп. активностей тут over дофига и моё прохождение уже за 110 часов перевалило. Это не FF уже, а Yakuza. =D
Сами же дополнительные активности очень сильно скачут в качестве. С одной стороны у нас есть какие-нибудь офигенные гонки Чокобо или полёты на них, с другой стороны у нас есть «повтори последовательность кнопок, чтобы прочитать табличку саммона. Повтори 15 раз»
Побочные задания стали лучше, так как все теперь они привязаны к сопартийцам и лучше их раскрывают. Но они всё ещё побочные и не обязательные.
Основной сюжет интригует, достаёт рояли в кустах даже для новых игроков и отсылается даже на новеллы к оригинальной игре, что приятно. Но пока не прошёл его, так что полноценно комментировать не могу. Номура как всегда делает хрень и либо она круто выстрелит, либо сольётся в финале.
Ну и помимо этого тут допилили боёвку, доработали совместные атаки из Intergrade и они теперь важная часть системы. Всех персонажей немного поменяли и сделали их чуть более уникальными и удобными. Боевая система в воздухе стала полностью контролируемой и персонажи теперь не могут просто так взлететь. Ну и добавили ряд крутых и странных материй.
Графон «такой же» потому, что локации выросли в размерах и возросло количество врагов и союзников в кадре. Из-за этого PS5 иногда не справляется.
Конечно, это всё ещё не полностью новая игра, но изменений в ней весьма много.
Это же StopGame. Тут статьи пишутся на основе трафика и заинтересованности авторов. А среди авторов не припомню фанатов серии, плюс она ещё и в наших краях не шибко популярна.
Вон сколько новостей по Genshin Impact, но это всё ещё не лучшая игра последних лет. И даже не одна из лучших. Просто она популярная.
В Dragon's Dogma 2 тонна новостей, большинство из которых связано со скандалом, а не с качеством игры. Хотя сама игра весьма хороша.
Скажи спасибо что выпустили эти части сразу, а не пришлось ждать каждую по три года :)
Ну я тут знаешь что скажу, как человек который играл во все финалки начиная с 10. Они пипец какие масштабные и если раньше оно как-то влезало в пару тройку гигабайт. То вот нынешнюю седьмую ты в 1игру если запихаешь, сколько она будет весить? 300гб? (я кстати не уверен насчет 13ой, там это пахло кидаловом, но думаю там такая же проблемка была из-за носителей)
Во времена, когда студии отказываются от официальной локализации из-за политического состояния РФ заявлять, что без русского перевода обзор игре не нужен — крайне странный аргумент.
Мне кажется Вы не играли в обе игры. Первая часть — линейное приключение. Вторая часть вся завязана на тонне побочных активностей и повествование убрано на задний план.
Будет разве что в составе истории серии, когда Даур наконец выйдет из Зулин-таймлайна
проходил первую, и мне нравилась оригинальная игра 97года. ну если там интересные побочки то хорошо, но в это очень сложно поверить, после того какой затянутой была первая часть ремейка. создали явно не смыслят как заинтересовывать игроков. и графа тут точно такая же, хотя это исклюзив пс5
а какое полит состояние было во времена первой части ремейка. они просто не хотят переводить, хотя зачемто 15ую даже озвучку сделали, хотя она вобще не по канонам.
обзор будет как на пк с переводом выйдет наверно
да и официального перевода нет к томуже. если нет перевода то и обзор не нужен.
я вот фанат ффтактикс, мечтаю увидеть какойнить ремейк на него. хотя врядли такое будет. и 8ая часть тоже отличная, на нее тож могли бы ремейк сделать. 9ую пропустил, только сейчас половину пока прошол
да, настолько лучшая игра последних лет, что про нее даже не упомянули)
да тож самое что и предыдущая часть