Глава игрового подразделения Microsoft считает, что на новой Xbox игры должны выдавать больше fps и быстрее устанавливаться
Сейчас 30 кадров в секунду считаются стандартом для консольных игр, но гордым PC-боярам это кажется дикостью — 60 fps ведь настолько приятнее глазу! Возможно, на приставках следующего поколения эти самые 60 fps наконец-то станут нормой. А если повезёт, игры на новых устройствах будут ещё и быстрее загружаться.
Недавно исполнительный президент игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) дал интервью порталу Giant Bomb. Помимо всего прочего, собеседники обсудили техническую сторону грядущей Xbox.
«Я думаю, фреймрейт — это область, в которой консоли могут добиться большего. Просто в целом, — сказал Спенсер. — Если обратить внимание на баланс между центральным и графическим процессорами в современных приставках, то по сравнению с PC у них не всё в порядке. Поэтому, думаю, там есть над чем работать».
Другая проблема, которой, по мнению Спенсера, стоит заняться Microsoft, — медленная установка развлечений. Например, недавно Фил увлёкся State of Decay 2, и во время интервью он посетовал на то, что между появлением экрана с надписью «Готово к запуску» и началом непосредственно игры проходит немало времени.
Устранить этот изъян поможет новая технология FastStart — она определит, какие файлы необходимы для игры, и скачает их в первую очередь. Чтобы повысить свою эффективность, FastStart будет использовать машинное обучение, наблюдая, как пользователи развлекаются в той или иной игре.
Напомним, что на своей пресс-конференции в рамках E3 2018 Microsoft уже объявила о работе над следующим консольным поколением. До полноценного анонса, однако, ещё далеко — ни названий, ни спецификаций новых приставок мы пока не знаем.
Лучшие комментарии
И еще более странно требовать чтобы компании выпускали хай энд версии консолей за все те же умопомрачительные деньги для крайне узкой прослойке игроков которая даже ее разработку скорее всего не окупит?
Большинство просто покрутит пальцем у виска и спросит нафига им выкидывать громадные 2к+ $(даже для США к примеру) чтобы поиграться в 144гц и больше ничего не смочь на ней делать? И это еще до кучи будет огромный шумящий ящик который в концепцию стильного игрового устройства на полочке рядом с ТВ ну совсем никак не укладывается.
Свои хотелки хотя бы изредка стоит просеивать через реальность.
не завтра, так что цены упадут и того более
Нельзя давать такие прогнозы) Посмотри на график цен на оперативку, например. Тоже по логике вещей должна была дешеветь.
о каких «в два раза» идет речь?
Хорошо, не в два раза. Но это всё равно значительно дороже жестких дисков. Не будет в консолях SSD из коробки. Запомните этот твит :)
SSD уже достаточно норма в текущем поколении компов
Разве что если говорить про SSD под систему (то есть 250 гигабайт в среднем, до 500 в лучшем случае). Терабайтные SSD себе могут позволить очень немногие
Но ценник конечно особо не поменяется ибо комплектующие обновляются. Но! Товарищ выше хочет 144гц, и даже при обычном 1080p наши требования резко подрастают и стоимость системника переваливает за 100к. Нам уже нужен не миддл-енд, а хай-энд возможно даже с двумя карточками уровня 1080, более мощным процом и дополнительной оперативой.
И это причем по самым дешевым ценникам, я считал комплектующие при заказе из США или CU. Так что не вижу ничего смешного. Ну или начать продавливать графику в пол дабы выкрутить заветные фпс.
Дальше вопрос, как все это впихнуть в пресловутый Mini-ITX формфактор. Консоли и сейчас шумят ибо охлаждение требуется некислое, а при таких железках и подавно.
У эппл есть рабочая станция ценой в миллион, двукратная наценка стоимости именно за то что они впихнули топовое железо в моноблок который умудряется не шуметь и не перегреваться. И эта та самая плата за элегантность и размер.
Давайте прикинем сколько будет стоить железо способное переварить 144гц без ухудшения графики которое к тому же влезет в маленький корпус? Даже думать не хочу, ни МС ни Сони в здравом уме и памяти не станут выпускать на рынок железку ценой с новый автомобиль.
Ссылка на саму статью. Джейсон, к слову, работал до недавнего времени в AMD, так, что это не слухи.
Ну или будет выбор между фпс и разрешением, вот это хороший компромисс
На Xbox нового поколения игры будут выдавать больше fps и быстрее загружаться
Поразительный прогресс для более мощной и современной системы :D