Избавившись от большинства проблем оригинала, The Battle for Middle-earth 2 сохранила всё, что действительно работало: героев, развитие юнитов и фракций, интерфейс и великолепную атмосферу вселенной. А всё остальное переработали и сделали лучше.
Прежде всего — и это самое важное, теперь у нас есть полноценное строительство базы. И мне хотелось бы сказать, что именно так и должны выглядеть современные стратегии. Все понятно, доступно и нет лишних усложнений.
Что касается фракций, то Мордор и Изенгард оставили, а Рохан и Гондор объединились в единую фракцию Людей Запада. Кроме того, появились ещё три новые стороны конфликта: эльфы, гномы и гоблины. Да, проблемы с балансом никуда не исчезли. Но я и не помню стратегию в которой но вот прям идеальный баланс.
Вторым большим достоинством стал режим War of the Ring.
В нем нужно строить укрепления, нанимать героев и увеличивать свою армию, захватывать новые территории, а когда наконец две армии сойдутся в сражении, можно либо автоматически рассчитать исход боя, либо перейти к полномасштабному сражению, и решить исход Средиземья.
Одиночные кампании за Свет и Тьму тоже есть, но не могу сказать что они прям впечатляют. Большинство миссий происходит на севере Средиземья, возле Ангмара. Кат-сцены выглядят откровенно устаревшими, а сюжет почти полностью расходится с книгами Толкина.
Не хочется наверное так говорить, но с этим все равно тяжело спорить, но как по мне, это лучшая игра которая выходила по книгам Толкина



















