Ubisoft основательно перетряхнула команду разработчиков шутера от первого лица Tom Clancy’s Rainbow Six: Patriots. Своих мест лишились начальник проекта Дэвид Сирз (David Sears), главный сценарист Ришар Розе III (Richard Rouse III), ведущий дизайнер Филипп Терьен (Philippe Therien) и ведущий аниматор Брент Джордж (Brent George). На смену им пока пришел только один спец. Зато далеко не самый худший. Вместо Сирза разработку возглавит Жан-Себастьен Декан (Jean-Sebastien Decant), когда-то работавши
Издатели «Книги рекордов Гиннеса» время от времени отвлекаются от всех этих унылых, смешных, часто — глупых, но все же объективных рекордов и радуют себя и читателей унылыми, смешными и стопроцентно глупыми, но субъективными опросами. Например, какая видеоигра, по мнению народа, обладала самой лучшей концовкой. Результаты получаются соответствующие. В упомянутом опросе первое место заняла концовка Call of Duty: Black Ops. Вслед за ней пришла Halo: Reach, а на третьем месте с удобствами располож
Разговоры о вторичном рынке видеоигр в последнее время заполонили интервью и блоги девелоперов. Одни плачут, другие ноют, третьи возмущаются, но все они едины в выводах — секонд-хенд убивает индустрию. Однако насколько жестоко убивает — вот в чем вопрос? Один из основателей студии Quantic Dream Гильом де Фондомир (Guillaume de Fondaumiere) уверяет, что пока не наповал, но все равно очень больно. К настоящему моменту они продали примерно два миллиона копий культовой интерактивной драмы Heavy Rai
По крайней мере очень на то похоже. Один из любителей порыскать в Сети в поисках какой-нибудь интересной или хотя бы скандальной информации набрел на занятный факт. Sony Computer Entertainment зарегистрировала торговую марку под названием Infraworld. У этого бренда уже есть своя, пусть и не богатая, но довольно запутанная история. Изначально проект находился в разработке, но в 2006-м году представители Quantic Dream заявили, что он был «отменен, поскольку не привлек издателей». Затем упоминание
Sony любит Quantic Dream. И та отвечает ей взаимностью. Еще бы — спонсировать неформат вроде Heavy Rain согласится далеко не каждый издатель. Пусть он и будет уровня Sony. Дэвид Кейдж (David Cage) и его команда это высоко ценят. «У нашей команды сложились великолепные отношения с Sony — ее поддержка при создании Heavy Rain была просто неоценимой. Издатель поверил в нас с первого дня и поддерживал на протяжении всего пути. Проект был очень рискованный, но все сработало как надо», — признался Дэв
Heavy Rain любят все. Замечательная игра, фирменный нестандартный подход Дэвида Кейджа (David Cage) и его команды к делу, отличный сюжет, хорошо продуманные персонажи. На проходившей недавно церемонии награждения BAFTA 2011 проект завоевал три награды. Растроганный Дэвид дал интервью, в котором четко определил дальнейшие творческие ориентиры Quantic Dream. По словам Дэвида Кейджа, его коллектив продолжит и дальше двигаться в давно избранном для себя направлении: невообразимо большое внимание к
Еще одна новость с Game Developers Conference. На этот раз главным действующим лицом стал президент Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage). А точнее, один из проектов, созданных его студией, — легендарная Heavy Rain. Дэвид представил на суд общественности довольно впечатляющую статистику: «72 процента пользователей, начавших играть в Heavy Rain, прошли ее до конца». Много это или мало? На первый взгляд, число довольно внушительное. Но, как говорится, все познается в сравнении. Так что давайте в
Компания Sony, которую сегодня по праву можно считать основным поставщиком высококачественных эксклюзивов, усомнилась в целесообразности разработки крупных проектов исключительно для одной платформы. По словам некоторых сотрудников студии, те же Infamous или Uncharted снискали бы еще большую популярность, выйди они дополнительно на платформах конкурентов. С данным утверждением, конечно, можно бесконечно долго спорить. Да, для популяризации продукта безграничные возможности в формах распространен
Объявлены номинанты престижной премии Британской академии кино и телевизионных искусств — BAFTA. Награда ежегодно вручается за достижения в области кинематографа, телевидения и даже создания компьютерных и видеоигр. Всего номинаций пятнадцать. Публиковать список претендентов по каждой из них мы, пожалуй, не будем — это отняло бы слишком много места. Но фаворитов обязательно назовем. Итак, абсолютным чемпионом по количеству номинаций по праву можно считать Assassin's Creed: Brotherhood — у нее их
Дэвид Кейдж (David Cage), глава Quantic Dream, в недавнем интервью PlayStation 3 Magazine поблагодарил всех игроков, купивших Heavy Rain, за то, что они оценили старания студии и попытались принять главный посыл девелоперов. Кейдж убежден, что вне зависимости от того, сколько копий удалось бы реализовать, свое главное предназначение интерактивная история о маньяке Оригами выполнила. Дэвид убежден — выход Heavy Rain существенно повлиял на тренды индустрии. «Эта игра установила новую планку в реа
Всеми горячо ожидаемая, вся такая глючная и противоречивая, но зрелищная и массовая Call of Duty: Black Ops вышла, напомним, 9 числа нынешнего месяца. И уже успела поставить массу рекордов. Первый был связан с продажами в первый же день. Только от реализации продукта в США и Англии Activision сумела в первый же день продаж выручить более 360 миллионов долларов. Это абсолютное достижение для всей игровой индустрии.
О втором рекорде, который был поставлен совсем недавно, хочется рассказать попо
Согласно последним данным, Project Milo отменена. Кое-какие оставшиеся наработки Lionhead обещала использовать в новой игре серии Fable — и не более того. А теперь вот главный дизайнер Epic Games Клиф Блезински (Cliff Bleszinski) заставил нас усомниться в окончательном и бесповоротном закрытии проекта. В своем личном twitter-блоге он совсем недавно поделился впечатлениями от знакомства с игрой-загадкой. Вот что пишет идеолог Gears of War: «Когда этот проект будет близок к тому, чтобы увидеть све
В мае сего года появились слухи о том, что студия Quantic Dream трудится над новой игрой под названием Horizon. Центральными фигурами сюжета должны были стать двое молодых людей — парень и девушка. История вырисовывалась крайне трогательная. Стеснительный и замкнутый молодой человек встречает подобную девушку. Она свободна. Но тоже нерешительна. Задача парня — избавиться от своих комплексов и помочь прекрасной незнакомке проделать то же самое и открыть перед ним душу. К сожалению, ничего подобно
В какой игре Move смотрелся бы наиболее круто и смог бы подарить держателю «волшебной палочки» максимум восторженных эмоций? Manhunt 2? Новый проект во вселенной The Elder Scrolls? Какая-нибудь адаптированная Fallout: New Vegas? Sony, конечно же, прекрасно понимает, что может быть стопроцентно популярным и востребованным. На форуме Official PlayStation Community появилось следующее изображение.
Если кто не понял — поясняем. Перед нами намек. Очевидный такой. Компания собирается адаптирова
Компания Sony Computer Entertainment Europe объявила о начале продаж в России контроллера PlayStation Move – устройство, позволяющее забыть о геймпаде и в домашних условиях сбросить лишние калории, получая при этом еще большую порцию удовольствия от любимых игр, при желании уже можно найти на полках магазинов. Пока доступны два варианта комплектации – сам контроллер по цене 1599 рублей, а также комплект, состоящий из PlayStation Move, камеры PlayStation Eye и диска Blu-ray с девятью демо-играми
Присутствие на PlayStation 3 привода Blu-Ray всегда являлось дополнительным поводом для ее покупки: не захочется в Heavy Rain играть — так можно «Аватар» в полном HD посмотреть. Вообще, что касается приводов, то приставки Sony всегда были впереди планеты всей. Так уже было и со второй, и с первой PS. Только вот в случае с PS3 ситуация немножко иная. На сегодняшний день сервисы цифровой дистрибуции продолжают твердо укреплять свои позиции. Ведь, что ни говори, а мгновенная доставка контента (и те
На днях произошло важное для игровой индустрии событие — ежегодная церемония награждения. И не абы кого — а европейских разработчиков. Мероприятие называется Milthon European Games Awards и оно проходит уже в пятый раз. В прекрасном городе Париже, между прочим. Всего было вручено восемь статуэток, причем три из них заполучили в свои руки создатели концептуальной Limbo (если вдруг не знаете что это такое — марш на просмотр видео-рецензии). В жюри председательствовали люди из Team17. Это те, котор
О PlayStation Move было уже сказано очень немало. Верим и надеемся, что это будет первоклассный девайс, которым обязан обзавестись каждый владелец консоли PlayStation 3. Самое время дожидаться крупных анонсов игр, поддерживающих данную технологию. И Quantic Dream оказалась в числе первых. О желании студии Дэвида Кейджа «прикрутить» к Heavy Rain полноценную возможность помахаться контроллером Move нам было известно уже очень давно. Игра, которая изначально могла похвастаться нестандартным под
Подрастающее поколение игроков, вероятно, мало наслышаны о последней консоли от Sega - Dreamcast. Так уж получилось, что ее создатель вынужден был свернуть поддержку приставки еще в 2002-ом году. Это особенно грустно осознавать, принимая во внимание тот факт, что Dreamcast была запущена за несколько месяцев до официального выхода PlayStation 2 и позиционировалась как конкурирующая с ней игровая система. Что до первого Xbox и GameCube, то их запуск состоялся намного позже. С релизом Heavy Rain о
Консольный приключенческий триллер Heavy Rain, созданный теми же французами из Quantic Dream, что в 2005-ом удивили необычной Fahrenheit (наша рецензия), может стать компьютерным приключенческим триллером. Никакой определенности с этим нет, одни догадки, базирующиеся на опубликованном NVIDIA списке игр, поддерживающих технологию PhysX. Сайт популярного производителя компьютерного железа утверждает, что Heavy Rain доступна как пользователям консолей, так и пользователям ПК. При этом следует огово
Ключевые лица игровой индустрии рассказали о том, чего они больше всего ждут в 2009 году. Так, к примеру, президент Sony Computer Entertainment Europe Дэвид Ривс (David Reeves) более всего желает, чтобы его компания заработала как можно больше денег. Он возлагает большие надежды на Heavy Rain и Killzone 2 для PlayStation 3, а также на проекты «нового поколения» для PSP. Его коллега «по цеху» Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) тоже надеется на большие проекты для консолей Sony (inFamous, Heavy Rain, K
Появилась информация о том, что автор культовой игры Fahrenheit, студия Quantic Dream работает над эксклюзивным проектом для консоли PlayStation 3. Данных об этом секретном проекте пока нет, но есть личности, полагающие что им станет разрекламированный всеми журналистами Heavy Rain.
Заключительная часть повествования не обрывает сторилайн, а логично заканчивает данную главу. Плюс мы еще раз смотрим на боевку и "нажми-правильно-на-клавишу" мини-игры.
Еще одно доказательство, что Heavy Rain многолинейна - в этом видео. Целый ряд вопросов с возможными ответами, и личные качества героя, которые действительно влияют на общий геймплей.
В этом видео уже подробно рассматривается система мышления главного героя - его поступки всегда мотивируются, а действия идут согласно плану. Взаимодействие с миром - в комплекте.
Главный герой приезжает на место событий, но еще не слишком поздно. Ему предстоит и головой поработать, и от кулаков поуворачиваться. Такая вот насыщенная жизнь.
Видео с выставки не рассказало чего-то нового, но исполнено несколько по иному. Мы вновь пытаемся поймать таинственного убийцу, наказать его за прегрешения и выжить в безумной гонке.
Довольно философский ролик, который погружает нас прямиком в сознание молодого человека (главного героя - прим. К.О.) со всеми атрибутами счастливой семейной жизни. Считайте, что это короткометражный фильм. Музыка просто потрясающая.
Полторы минуты "чистого" игрового процесса без перерывов на рекламу и другие вставки. Смотрим на боевую систему, на отменную детализацию и, разумеется, на главную героиню.
... - типичное злачное место. К счастью, нам не нужно слишком заморачиваться по поводу нравственности и etc. Мы просто делаем свое дело, оставляя "лагуну" такой, какая она есть. Правда, и себя не жалеем.
В четырехминутном продолжении мир требует нашего вмешательства и, следовательно, крайних мер. А все так хорошо начиналось...Норман так эффектно смотрится на капоте машины...
В этом эпизоде мы отправляемся на свалку, куда въезд, конечно, запрещен, и ищем убийцу. Норман Джейден из ФБР не из робких духом, потому сразу же вытаскивает негра на допрос. Don't ring the bell, Norman.
Краем глаза и двумя ушами мы смотрим/слушаем про изменения в игровой механике от Дэвида Кейджа из Quantic Dream. Четыре персонажа (один из которых - следователь из ФБР - и появится в видео), уникальная история, постоянно меняющийся геймплей. Это нужно нам!
В этой беседе разработчики расскажут нам про уникальную систему смертности персонажа - когда вы мертвы - все только начинается. Плюс о личном выборе aka "мыслительной системе".
Первый взгляд (и самый запоминающийся) на Heavy Rain. "От создателей Fahrenheit: Indigo Prophecy", - и все видео в таком же духе. Правда, про полезность такого материала забывать не стоит.
В мельчайших деталях изучаем игру для взрослых (с "выросшей" психикой и окрепшим умом) и слушаем игроделов. Мол, игрушка прекрасна, но понять ее сможет не каждый. Еще одна "Мор. Утопия"?
В этом расширенном варианте беседы, главный по Heavy Rain рассказывает о геймплее, сторилайне и почему именно мелкие детали настолько изменяют картинку в нашей голове. Занятно.
Немного об игре Ознакомиться с игровым процессом и управлением можно с помощью руководства пользователя. Игра нелинейная, поэтому действия, описанные в прохождении, могут различаться с теми, которые можно выполнить в определенный момент. Глава 1 – Итан Следуя указаниям, встаньте с постели и умойтесь. Спускайтесь вниз. Идите в студию и закончите работу до конца. Помогите жене разложить тарелки на столе. Выходите на улицу и поиграйте с детьми. Глава 2 –Итан Идите за Джейсоном по второму этажу
На нашем сайте вы сможете найти все об игре Heavy Rain: - рейтинги и оценки игроков, чит коды к игре, прохождение Heavy Rain; - скачать бесплатно: дополнения, русификатор, карты, моды, патчи, трейнеры, видео ролики и трейлеры; - прочитать обзор Heavy Rain или превью на игру; - посмотреть на обои по игре, увидеть скриншоты Heavy Rain; - получить информацию по игре - дата выхода, официальный сайт, разработчик, издатель, системные требования; - пользователи на форуме и блогах помогут найти, где скачать через торрент бесплатно игру; - и многое другое, следите за обновлениями...
Golf Solitaire Известный, и любимый многими пасьянс солитер, теперь и на флеш версии! Правила остаются пр...
Ночь поцелуев Клуб — это место поцелуев. Так вот и займитесь делом, да только не попадитесь никому на глаза.
Летящий поцелуй Нужно отправить воздушный поцелуй от девочки к мальчику. Управление мышкой.
Deep Lift 2 Вы — водолаз, который затерялся в морских глубинах. Ваша цель — добраться до туннеля с воз...
IntoSpace Полеты в космос – реальнее чем вам кажется. Почувствуйте себя в роли космонавта, и подними...