3 июня 2023 3.06.23 4 2134

История cерии Shin Megami Tensei. Часть 8. Shin Megami Tensei IV

+45
 

Мы постоянно делаем выборы в нашей жизни, ведущие к определённому итогу. Итоги бывают разными: хорошими, плохими или нейтральными, но при любом исходе мы всегда смотрим вдаль и спрашиваем – “А существует ли итог лучше?”. И что бы вы сделали, если вселенная ответила бы, что даже при наилучшем исходе вы будете страдать?

Как это уже принято – события Shin Megami Tensei 4 разворачиваются в новой вселенной в далёком от нас 1492-м году. Нашему протагонисту Флинну снится необычный сон, где он сначала парит в облаках, а потом его спускают на горящую землю.

Здесь, в окружении пламени, он встречает незнакомого себе человека, который наоборот утверждает, что он хорошо знаком с Флинном. Его зовут Уолтер – он обещает, что они вдвоём переделают этот мир.

Затем героя закидывает в песчаную пустыню, где он встречает другого незнакомца – Джонатана. Удивительно, но парень тоже говорит так, будто он знаком с Флинном. Джонатан обещает, что он с протагонистом переделают этот мир.

Перед своим пробуждением ото сна, Флинн видит море и девочку, которая молит героя, чтобы тот воскресил её…

Парень наконец-то просыпается у озера вместе со своим другом Иссахаром. Оба парня не удержались и решили вздремнуть перед тем, как пойти на Обряд Железной Перчатки. Королевство Микадо со всей страны собирает молодых людей, чтобы пройти этот обряд и найти достойного война, который станет Самураем.

Флинн и Иссахар обычные Простолюдины из деревни Киччиджорджи, но если на Обряде Железная Перчатка их выберет, то они тут же станут Знатью. Они начнут жить в замке и в роскоши. Это многих манит принять участие в этом Обряде, а даже если кто-то не хочет (обычно это Знать) то Правительство их всё равно заставляет участвовать в этом. Все парни и девушки 17 – 18 лет обязаны пройти Обряд Железной Перчатки.

Это событие происходит на Площади Статуи Аквилы. Здесь как раз и находится крепость Самураев, которые и проводят Обряд. Каждый кандидат должен подойти к Перчатке и надеть её. Если Железная Перчатка отреагирует на человека, то он становится избранным в ряды Самураев. Иссахар пошёл первым, воодушевив себя тем, что он непременно станет почётным Самураем, однако его мечты были быстро разрушены – Железная Перчатка никак не отреагировала на парня.

После этого Флинна тут же просят пройти обряд. Надев Железную Перчатку, парень касается дисплея на ней, после чего появляется надпись, которая сообщает, что Перчатка признаёт Флинна как её владельца!

Теперь Флинн станет почётным Самураем, который станет жить и защищать Замок Микадо. С другой стороны, он более не может вернуться в родную деревню. Отныне вся его жизнь будет посвящена Королевству. Иссахара потрясает эта новость. Не получив желанный статус, он хотя бы надеялся сегодня вернуться домой вместе с другом, но похоже судьба у него забрала и это.

Главнокомандующий Самураев Хоуп рассказывает и показывает, где отныне будет жить Флинн. Также завтра у парня состоится его первая тренировка с остальными Самураями-новичками. Выспавшись, Флинн снова направляется на Площадь Статуи Аквилы, где он знакомится с вроде как и так уже знакомыми людьми.

Как минимум Флинну кажется, что Уолтера и Джонатана он уже где-то видел, и оба парня также разделяют это чувство. Помимо них, Флинн знакомится с новобранцами Изабо и Наварр. Последний весьма шумный и зазнавшийся парень из знатной семьи, а вот девушка, хоть и тоже Знать, оказалась сдержанной и вежливой особой.

Познакомившись, Хоуп объявляет пятерым новичкам, что сегодня они войдут в подземелье Нараку, которое кишит демонами. Именно там пройдёт их тренировка. Каждый будет тренироваться самостоятельно и в одиночку выполнять задания, которые будет выдавать Хоуп по ходу тренировки. Благо ему даже в Нараку не придётся спускаться, так как Железные Перчатки необъяснимой магией связаны друг с другом, поэтому Хоуп дистанционно может связаться с любым Самураем через неё.

Спустившись в подземелье, Флинн поближе знакомится уже со своей Перчаткой, ведь в каждой такой реликвии сидит фея Берроуз, которая всеми силами помогает своему мастеру разобраться в функционале Перчатки. Она является важнейшим союзником каждого Самурая во время задания, и именно она учит Флинна, как разговаривать с демонами и переманивать их на свою сторону, чтобы в дальнейшем использовать их в бою. И похоже именно сейчас идеальное время, дабы поговорить обо всех геймплейных изменениях.

Доступная на данный момент информация.
Доступная на данный момент информация.

Shin Megami Tensei 4 снова разрабатывалась как эксклюзив для Nintendo 3DS, поэтому визуальная часть игры весьма скромная. Хотя Strange Journey уже наглядно показала, что это не помеха для хорошей игры. Разработчики даже изначально делали игру на движке Strange Journey, однако, в отличие от предшественницы, в игре захотели оставить исследование данжей в 3D пространстве, как это было в SMT 3. Поэтому движок пришлось вскоре сменить. Бои же, наоборот, визуально остались такими же, как и в предыдущем проекте – на основном экране 2D спрайты демонов, а на дополнительном Флинн и его демоны.

Во время исследования данжей игрок тут же может заметить, что в SMT 4 больше нет случайных столкновений с врагами. Вместо этого демоны появляются и ходят по местности в виде бесформенных цифровых сгустков, и если игрок ударит по ним, то он начнёт бой с преимуществом в своих руках. И наоборот, если демон первый нападёт на Флинна, то первый ход во время боя будет за врагом. Это изменение предоставляет Флинну более свободное и непрерывное передвижение по карте, так как игрок теперь сам решает хочет он вступать в бой или нет.

В каждом данже находятся разного рода реликвии утерянной цивилизации, которые Флинн потом может продать в любом магазине. К слову, SMT 4 стала первой игрой в серии, где визуальный вид протагониста полностью меняется в зависимости от того, какую экипировку он купил. Тоже самое касается оружия, чья анимация удара зависит от того что приобрёл игрок.

Что касается самих схваток с демонами, то в этот раз основой боёв стала полюбившаяся система Press Turn из SMT 3, о которой я уже рассказывал. К ней в довесок добавили новую механику – Smirk.

Smirk (“Ухмылка” на русском) является невероятно мощной механикой, которая способна перевернуть ход всей битвы. Если персонаж нанесёт критический урон, удар по слабости или он заблокирует атаку, то он может на один ход получить статус “Smirk”. Он повышает урон, практически гарантирует критический удар, значительно повышает шанс на уклонение от атаки, а также убирает все слабости. Вручную Smirk можно убрать только негативным статус-эффектом.

Что же касается самих демонов, то серия не изменяет своим традициям. Игрок по-прежнему собирает и создаёт себе команду мечты. Переговоры с демонами стали в разы обширней и интересней, а их слияние снова происходит в Соборе Теней у старого знакомого Мидо. Однако и Собор, и Мидо выглядят необычно. Всё дело в том, что мужчина перенёс своё существование в цифровой мир, где он и продолжает сливать демонов. И это логично, ведь все демоны в серии SMT имеют в себе цифровые корни, и для Мидо они просто программный код. Программный код, который устанавливается на Железную Перчатку Флинна, когда он вербует демона. А войти в Собор Теней невероятно просто, ибо теперь это место является приложением в Перчатке каждого Самурая. И также важно уточнить, что теперь Мидо является сущностью схожей со Стивеном. Он находится в контакте со всеми вселенными, и его приложение может быть активировано в любом из миров. Поэтому в SMT 4 это именно тот самый Мидо из SMT 3.

Но и не только слиянием демоны могут менять свою форму, так как в SMT 4 вернулась концепция эволюции. А новой механикой стал так называемый “Шёпот”. Когда демон повышает свой уровень, то он открывает новые умения, и когда все умения становятся открытыми, то демон может, условно, нашептать некоторые скиллы Флинну. Игрок может выбрать почти любое умение демона и перенять его себе, при этом сам демон сохранит этот скилл. А если же у Флинна уже были умения, которые есть у демона, то скиллы игрока автоматически улучшаются. Отображается это цифрой рядом с умением. Умение может улучшиться до 3-х или до 8-ми значений, в зависимости от скилла. И чем выше цифра, тем больше умение наносит урон и лечит, при этом тратя меньше маны. Таким образом, на контрасте с Strange Journey, протагонист истории Флинн может стать невероятно сильным, так как он постоянно учится у своих демонов. Вся эта механика была вдохновлена легендами и мифами о том, как демоны совращали людей, делясь с ними запретными знаниями и тайнами мира.

Помимо демонов, Флинну будут помогать его товарищи Самураи – Уолтер, Джонатан или Изабо. По ходу сюжета они периодически будут сопровождать его, и кто-то из них случайным образом вместе с ним вступит в бой. И этот напарник будет действовать самостоятельно на своём ходу.

И интересно то, что разработчики даже смерть превратили в новую механику. А именно в игру вернулся Харон, который аж в Megami Tensei 1 и 2, а также в Shin Megami Tensei If…, переправлял умершую душу героя через реку на тот свет. Однако же в Shin Megami Tensei 4 Харон менее дружелюбный и понимающий, ведь его завалили работой. Перед рекой Стикс собрались горы умерших душ, с которыми Харону ещё предстоит разобраться, поэтому, чтобы уменьшить себе работу, мужчина предлагает Флинну просто откупиться. В схожей манере с Megami Tensei 1 и 2, игрок может просто заплатить Харону, а если у Флинна нет достаточной суммы, то мужчина просто поставит его на счётчик и вернёт в мир живых. Когда же у Флинна накопиться нужная сумма, то Харон тут же её заберёт, как плату за воскрешение.

Но к сожалению, ценой всех этих новых механик стала Фаза Луны, которую пришлось вырезать. Разработчики боялись плохо сбалансировать эту механику с новыми.

Сеттинг в Shin Megami Tensei 4 удивляет с первых секунд, ибо из современного Токио нас кинули в средневековое, и, если судить по виду, европейское королевство. И раз уж это родная страна для Флинна, то с её историей ознакомиться надо хотя бы поверхностно.

Восточное Королевство Микадо было основано 1500 лет назад Королём Аквилом, который вдобавок был ещё и первым Самураем. Он отбил нападение демонов и в Нараку запечатал вход в нижний мир.

Королевство живёт по классовой системе, где есть своя Знать и Простолюдины. У каждой Знати есть свой бизнес, который в обязательном порядке наследуется наследниками, а Простолюдины в основном обычные крестьяне, которые живут за стенами замка или вовсе в далёких деревнях, как Флинн например.

Единственный способ стать Знатью – это получить звание Самурая в Обряде Железной Перчатке. Сама же эта Перчатка является древней реликвией, которую использовал ещё Король Аквила в своих сражениях. Скорее всего, именно он распространил эти Перчатки по Королевству и создал Обряд для передачи Перчаток новым Самураем, чтобы поддерживать защиту Микадо.

С точки зрения дизайна понятное дело, что эти Перчатки являются COMP’ами из SMT 1 и 2. Однако в SMT 4 разработчики решили обновить их дизайн, чтобы они казались более современными, под стать современным планшетам. Особенно это коснулось интерфейса Перчатки. И это ощущение хорошо передаётся на 3DS, где второй экран является сенсорным.

Самураи – это защитники Микадо, и их работа заключается в помощи гражданским, которые могут оставить свою просьбу о помощи в соответствующей таверне. Таким образом, Самураи могут приходить в эту таверну и принимать разного рода задания. А управляет этой таверной Кей, бывший командир Самураев и, наверное, самый выдающийся воин за всю историю Микадо после Короля Аквилы. К сожалению, из-за ранений ему пришлось оставить службу и защищать своё Королевство другим способом. А образ Кея был вдохновлён персонажем Курта Рассела из фильма “Побег из Нью-Йорка”.

И, разумеется, именно тут игрок будет получать большую часть дополнительных заданий, которые Берроуз будет тут же регистрировать в своей системе, удобно сортируя всё в Перчатке. Также Берроуз предлагает своему мастеру покупать улучшения для системы в виде Приложений. Это точно такая же система прокачки, которая впервые появилась в Strange Journey.

Доступная на данный момент информация.
Доступная на данный момент информация.

Несколько дней тренировок в Нараку для молодых Самураев проходят гладко, однако не для самооценки Наварра. Ему противно видеть, что какие-то простолюдины в лице Флинна и Уолтера обходят его во время тренировок, поэтому он решает устроить соревнование – кто быстрее всех сможет выполнить три задания из таверны. К этому цирку решают присоединиться Джонатан и Изабо, чтобы на всякий случай избежать трагедии, к которой могут привести темперамент Наварра и Уолтера.

И, похоже, полоса невезения Наварра продолжается, так как становится известно, что парень попал в беду в глубинах Нараку. Разумеется, его товарищи Самураи тут же бегут на помощь, но они быстро обнаруживают себя в западне, которую организовал сам Наварр. Оказывается, достоинство парня было настолько сильно задето, что он подговорил других Самураев, дабы те натравили своих демонов на Флинна и Уолтера. К счастью, навыки нынешних новичков оказываются выдающимися, и план Наварра “проучить простолюдинов” разваливается.

Разумеется, после подлой атаки у Самураев – в особенности у Уолтера – появилось желание поговорить с Наварром по душам, однако по иронии судьбы парень на самом деле оказался в беде. В Нараку какой-то демон создал своё гнездо. Гнёзда Демонов в дальнейшем будут часто встречаться Флинну. Они представляют из себя небольшие данжы, которые как паразиты поселились и изменили структуру помещения. Эти гнёзда полностью подвластны демону, у которого было достаточно мощи, чтобы создать оное. Единственный способ избавиться от этого явления – убить хозяина гнезда.

В этом необычном месте у Самураев происходит необычная встреча. Сначала они видят маленькую девочку, которая тут явно лишняя, а после мужчину в красном смокинге и на странном кресле. Он представляется именем “Стивен” и успокаивает приключенцев. Мужчина не рассказывает многого, а всего лишь сообщает, где находится демон, и то, что он может вылечить все раны у Самураев. На этом странная встреча заканчивается.

Озадаченные Самураи спустя время находят создателя этого Гнезда и убивают его. Как раз-таки в логове демона и был заточён Наварр, который после спасения впадает в истерику. Сегодняшний день показал, что парень слабее Простолюдинов, он осознано поставил своих товарищей в смертельную опасность, а также он сам был схвачен демоном. Наварр ничего не смог сделать, и поэтому он проклинает тот день, когда Железная Перчатка выбрала его Самураем. Он просто хотел жить беззаботной жизнью и унаследовать семейный бизнес. Теперь вообще не ясно, что произойдёт с ним.

После всей этой суматохи Самураи решили насладиться заслуженным отдыхом, но вот игривое сердце Уолтера не даёт покоя. Ночью он увидел, что Изабо что-то делает на крыше, поэтому он разбудил Джонатана и Флинна, дабы узнать каким делом может быть занята девушка в таком месте и в такое время.

В конечном счёте у них ничего не выходит, ибо Изабо тут же замечает любопытных парней, за что она их и отчитывает. И ничего такого особенного девушка не делала. Изабо просто увлеклась чтением необычной книги, которая называется “манга”. Необычна она тем, что история там рассказывается одновременно и словами, и картинками.

И эта странная книжка напоминает Уолтеру и Джонатану, что недавно от Простолюдинов они слышали какие-то странные слухи про Чёрного Самурая. В последнее время некая фигура в чёрном начала приходить в деревни и распространять так называемую “литературу”. Некоторые говорят, что эти книги позволяют прозреть читателю, поэтому, разумеется, молодые Самураи очень заинтересовались этим. А “манга”, которую читает Изабо, скорее всего относится к этой “литературе”.

Раздумья на эту тему прерываются страшным зрелищем. Вдалеке виднеется пожар невероятных масштабов, и он исходит из той стороны, где находится Киччиджорджи – родная деревня Флинна. В этот же момент туда под командованием Хоупа отправляют большой отряд Самураев, и по прибытии они узнают, что в поселении неожиданно появились демоны.

Флинну, Джонатану, Уолтеру и Изабо поручают зачистить часть этого села и спасти уцелевших. Но пробравшись вглубь они находят выжившего, который не особо желает спасения – Иссахара. Парень весьма огорчён, но не из-за кошмара в своей деревне, а из-за разрушенных грёз. Он всю жизнь тренировался, мечтая стать Самураем, героем своей страны. Но судьба решила сделать своим избранником другого – Флинна. Никудышного паренька, который даже ловить рыбу не умеет.

Иссахар считает, что судьба ошиблась. Он считает, что вся система Микадо — это фарс, который только разделяет людей. Элита останется Элитой, а Простолюдины будут жить в неведении, откуда у них нет шанса выбраться. Вся система удобно играет на руку Элиты Микадо.

Но вот “литература”, которую принёс Чёрный Самурай, открыла Простолюдинам глаза. Они увидели истину этого мира, и чего на самом деле они стоят. Они могут стать Элитой – все могут стать Элитой. И те люди, кто вкусил запретный плод знаний, получили силу – демоническую силу. Все демоны в деревне Киччиджорджи – это люди, познавшие истину. Также, как и Иссахар.

Флинну и его товарищам ничего не остаётся, кроме как убить парня, который был поглощённой демоном. Он пытался всего-то изменить этот прогнивший мир, однако сама судьба не дала ему это сделать.

После убийства Иссахара Хоуп докладывает, что сам Чёрный Самурай был обнаружен в деревне, и Самураям не понадобилось много времени для его поисков. И он оказывается женщиной в очень странной броне, которую никак не найти в Микадо. Чёрный Самурай только лишь знакомится с героями, подтверждая для себя, насколько же они слепы и глупы. Однако она верит, что скоро это изменится, после чего Чёрный Самурай натравляет на героев армию Лилим, которые сумели затуманить разум парней, оставив Изабо одну.

Вскоре парни приходят в себя и узнают, что Чёрный Самурай без всяких проблем сбежал. По этому поводу глава Монастыря Аббат Хуго от лица действующего короля Микадо Охозия делает важное заявление – Самураи должны спуститься в глубины Нараку и поймать Чёрного Самурая. Скорее всего, он сбежал прямиком в преисподнюю, в страну Нечестивых.

Многие шокированы таким заявлением, ведь кодекс Самурая запрещает им спускаться туда. Тем более ещё сам король Аквила в глубинах Нараку оставил охранять врата в страну Нечестивых своего сильнейшего демона. А также некоторые Самураи углядели в задании Монастыря корыстную цель, ведь по ту сторону врат находится безграничное количество реликвий.

В любом случае Самураи не находится под командованием Монастыря, поэтому они не обязаны подчиняться их приказам. Но Хуго в таверне оставил официальное задание от своего лица, и те Самураи, которые не боятся нарушить свой кодекс, могут взяться за это поручение.

Первым за это дело хватается Уолтер, пока Джонатан немного мешкается. Всё-таки кодекс и правила писали не просто так, однако Чёрный Самурай показал себя, как огромную угрозу порядку в Микадо. Поэтому парень также решается ослушаться кодекса Самурая ради большего блага. А Изабо присоединяется к группе Самураев по большей части из-за своего любопытства.

В глубинах Нараку Самураи действительно натыкаются на каменные врата, за которыми их встречает демон самого короля Аквилы, охраняющий это место 1500 лет. Им оказывается Минотавр. И разработчики постарались, чтобы этот босс стал действительно не преодолеваемой на первый взгляд стеной. Также Минотавр демонстрирует новую геймплейную механику, которая порой появляется исключительно в сражениях с боссами. Во время боя Минотавр может спросить что-то Флинна, и от его ответа будет зависеть успех боя.

Флинн может ответить резко, что разозлит Минотавра, и урон его атак повыситься. Или наоборот игрок может поставить босса в замешательство, отчего у того станет хуже концентрация. В общем, разные ответы будут давать небольшие баффы или дебаффы, что интересным способом связывает геймплей и нарратив.

В конце концов великий страж Нараку падает, а Самураи продолжают свой путь. И в один момент они натыкаются на странное помещение с огромным количеством хлама, где они находят странную реликвию. Берроуз анализирует предмет и говорит, что это так называемый “пистолет”, способный выстреливать “пулями”, которые наносят невероятный урон. Самураи поражаются такой технологией, поэтому решают взять этот пистолет с собой и использовать в бою.

Однако далее они ещё сильнее поражаются так называемому “Терминалу”, хотя Монастырь уже знает о таком механизме. Связавшийся с ними Хуго рассказывает, что такой Терминал и вовсе есть в самом Микадо, просто он скрывается от ненужных глаз. И коли молодые Самураи нашли один такой вне Микадо, то им дают ещё одно задание, пусть и не такое важное – найти все Терминалы в стране Нечестивых. Ведь все Терминалы между собой связаны. Из-за этого они являются удобным способом быстрого перемещения, поэтому Самураи хоть сейчас могут вернуться домой, отдохнуть и продолжить своё путешествие там, где они остановились.

Продолжив спуск вниз, Самураи натыкаются на необъяснимый пейзаж. Они вышли на нечто похожее на балкон, и под собой они видят звёзды. Хотя они быстро понимают, что это обманчивое впечатление, ибо эти звёзды – огни в зданиях. В огромных зданиях на несколько десятков этажей. Это город Нечестивых, который находится под Микадо в преисподней. Это город под названием Токио. Именно в этом гигантском месте Самураям предстоит искать Чёрного Самурая.

Но до этого города ещё надо спуститься, а героям препятствует ещё один сильный демон – Медуза. И как Минотавр, Медуза является дословной отсылкой на самую первую Megami Tensei. В ней первыми боссами в игре были как раз-таки Минотавр и Медуза. Также в Megami Tensei перед встречей с последней игрок сначала обнаружит каменные статуи людей, как и в SMT 4.

После убийства демона, Самураи открывают себе путь в страну Нечестивых. Токио сам по себе огромный город, не говоря уже о разрухе, которая царит вокруг, затрудняя передвижение. Однако же хоть внешний вид улиц оставляет желать лучшего, но люди тут всё-таки живут – под землёй. А если конкретнее – на разных станциях метро. И Самураи слегка удивляются, что Нечестивые выглядят почти точно также, как и они. В Микадо из Нечестивых строили настоящих монстров, однако это они сами спасаются от чудищ. Нечестивые прячутся в подземных станциях метро, так как улицы кишат демонами. И только отважные смельчаки, именуемые “Охотники”, готовы вылезать наружу и выполнять поручения обычных людей. Интересно то, что эти Охотники также вооружены своим вариантом Железной Перчатки, которая способна призывать демонов.

Самураи озадачены культурой Нечестивых, особенно тем, что они говорят с ними плюс-минус на одном и том же языке, просто на разных диалектах. Таким образом, герои в ближайшем баре узнают, что если они ищут человека с бронёй, как у Чёрного Самурая, то они обязаны посетить подземную военную базу в Касумигасэки. И к слову, в Токио различные бары выполняют точно такую же роль, как таверна Кея в Микадо. Охотники (как и наши Самураи) могут сюда приходить, лечиться, брать задания и разговаривать с посетителями бара, если они не знают, куда идти дальше.

В Касумигасэки Самураи действительно находят интересную зацепку, а именно склад похожей брони, которую носит Чёрный Самурай. Берроуз смогла проанализировать броню и узнать, что это боевой костюм Демоника, которую носят члены Противодемонического подразделения. На ней также установлена программа, которая позволяет призывать демонов.

К сожалению, это не даёт Самураем многого, ибо местоположение Чёрного Самурая так и остаётся загадкой. Поэтому прогулка по необъятному Токио продолжается, и во время неё Самураи узнают об ещё двух (помимо Охотников) фракций – Кольцо Геи и Асура-кай.

Как игрокам, Кольцо Геи нам очень хорошо знакомо, и их поведение не сильно изменилось со времён первых SMT. Разве что они не такие враждебные, скорее просто закрытые ото всех. Они преследуют свои цели и предпочитают, чтобы никто не вмешивался.

А Асура-кай – организация, де-факто являющаяся местным правительством Токио, которое контролирует большую часть территории. Именно она поселила людей на станциях метро, превратив эти места в убежища, а также Асура-кай преследует цель мирного сосуществования с демонами. И оно может быть достигнуто путём Красных таблеток, производящиеся самой организацией. Асура-кай снабжает демонов этими таблетками, которые в достатке заменяют человеческое мясо, поэтому многие чудища просто решили отказаться от охоты на людей. Эти таблетки получать гораздо проще, а взамен демонам просто не надо нападать на людей.

Также Самураи сами пронаблюдали за отвратительным эффектом, который может вызвать Красная таблетка. Если человек съест её, то он сам превратится в демона, а учитывая, что Асура-кай агрессивно распространяет эти таблетки, то доступ к ним есть у многих людей.

Со стороны кажется, что Асура-кай всё делает во благо людям, и поэтому многие их поддерживают, но также есть не мало людей, которых бесят эта организация. Ибо в Токио слово Асура-кай – закон. Они хотят контролировать всё, что происходит в Токио. Хоть они обеспечили безопасность многих гражданских, однако они практически полностью забрали у них свободу. И как не трудно догадаться – Кольцо Геи и Асура-кай очень сильно не любят друг друга.

Но не междоусобица сейчас беспокоит Самураев, а кое-что другое. Точнее, кое-кто другой. Наконец, герои смогли напасать на след Чёрного Самурая, которая всё это время находилась в районе Икэбукуро. И к удивлению, она не сопротивляется. Чёрный Самурай добровольно сдаётся и соглашается отправиться обратно в Микадо.

Уже в Королевстве главы Монастыря в лице Аббата Хуго и сестры Габби организуют публичную казнь еретика. Но перед тем, как вонзить копьё в ребро Чёрного Самурая, палач снимает с неё шлем. Перед публикой предстаёт обычная женщина. Обычная женщина, которая до ужаса идентична монастырской сестре Габби.

Чёрный Самурай совершенно не боится своей смерти, ибо её сущность неподвластна обычным слепым людям. Её роль ещё не исполнена, она ещё не дала всем потомкам Микадо своё знание. Ибо все люди желают этого. Все люди желают запретного плода, ибо он им недоступен.

Аббат Хуго больше не намерен терпеть бредни еретика, отдавая приказ на исполнение казни, после чего палач пронзает тело Чёрного Самурая. Её тело испустило последний дух, а публика разошлась по домам в сомнениях и в тревоге.

После не совсем спокойного суда, сестра Габби приглашает четвёрку Самураев в Монастырь, где она просит их принять очень важное задание лично от неё. Она просит, чтобы Самураи снова спустились в Токио и посетили национальный парк Синдзюку, который когда-то был святой землёй. Там Самураи найдут странную башню, из которой они должны вызволить трёх невероятно важных персон для всего королевства Микадо. Эти три персоны представляют огромную угрозу для демонов. Они даже не могут убить их, но нечисть смогла запереть этих троих. После этого отдельная просьба приходит уже лично от Аббата Хуго – Самураи должны принести больше реликвий для обогащения Королевства.

И в Синдзюку Самураи действительно находят всех троих мужчин, которых охраняли невероятно сильные демоны. Все они были заточены в клетках, их тела были зелёного цвета, а маски на их лице не позволяли им вспомнить собственное имя.

Все трое в сохранности были доставлены в Микадо, а взамен Самураем приносят неприятную новость. Чёрный Самурай ожила. Она спокойно вышла из Монастыря и убила стражу. Скорее всего, она снова отправилась в Токио, а Самураем снова придётся отправиться за ней в погоню.

Однако, их останавливает глава Асура-кай, Таяма, требующий встречи с Самураями. А если они не придут, то Асура-кай убьёт их товарища Самурая, который попал в заложники. У четвёрки не остаётся никакого другого выбора, кроме как послушаться Таяму.

Главный офис, а точнее база Асура-кай находится в районе Роппонги, куда Самураи без проблем добираются. И хоть ситуация достаточно накалена, однако Таяма не теряет своего хладнокровия. Он не желает идти на такой мрачный шаг – просто его методы бывают жестокими, ибо, по его мнению, по-другому процветающую жизнь в Токио не восстановить. Уже внутри Асура-кай в безопасной среде воспитываются дети, которые станут будущем Токио. Но существуют личности, которые противостоят этому – Кольцо Геи.

Всё Токио, а в частности объекты Асура-кай, завязаны на Вечном реакторе Ямато, способном бесконечно генерировать электричество и обеспечивать весь мегаполис энергией. Кольцо Геи, а точнее их глава – женщина по имени Юрико – хочет заполучить этот реактор в свои руки. Таяма даёт простое задание для Самураев – Убить Юрико. Без неё Токио рассветёт, а их товарищу Самураю не придётся умирать. Четвёрку Самураев поставили в безвыходное положение, и им придётся пойти против Кольца Геи. К тому же Уолтера всегда интересовал этот закрытый культ.

База Кольца Геи находится в районе Гиндза, и, пройдя суровый ритуал по, якобы, вступлению в Кольцо Геи, Самураи добрались до самого центра базы. Однако Кольцо Геи предвидело прибытие Самураев. Более того, они знают, что посторонние пришли с целью убить Юрико. К удивлению, на героев не нападают. Наоборот, даже зная их мотивы, Юрико приглашает Самураев к себе, показывая свою уверенность в том, что они не убьют её.

В комнате главы Кольца Геи четвёрка обнаруживает, что Юрико и есть Чёрный Самурай. Так что их изначальная задача “Убить Чёрного Самурая” идеально пересекается с поручением Таямы. Юрико, а точнее богиня Лилит, показывает свою истинную форму и просит Самураев обрести знания прежде чем принимать решение. Микадо ими манипулирует, также, как и Таяма, не показывая истиной картины. Обрести знания Самураи смогут под штаб-квартирой Асура-кай в Роппонги. Если после этого Самураи всё равно захотят убить Юрико, то так тому и быть.

Джонатан же вообще не хочет слушать демона, замахиваясь на неё мечом, однако его останавливает Уолтер. Парень считает, что хоть Лилит им враг, однако она права – они ничего не знают. Таяма и монастырь Микадо послали убить человека, демона, а сами Самураи не знают ради чего это. Уолтер хочет обрести знания и понять для себя – за что они борются. Парень направился в сторону Роппонги, а его товарищи Самураи всё же решили последовать за ним, негласно согласившись, что лучше сначала во всём разобраться. Только лишь Джонатан считает, что это глупая затея, и отпускать вот так просто Чёрного Самурая очень опасно.

Следуя за Уолтером, Самураи натыкаются на странную девушку, которая в столь опасном месте расхаживает в школьной форме. Её зовут Хикару, и она недавно пересекалась с Уолтером, направив его в кофе Флорида. Туда же направляются и остальные Самураи.

Там, воссоединившись с Уолтером, герои встречают Фудзивару и Скинса. Двух Охотников, которые знают немало интересного. Они знают, что под офисом Асура-кай есть какое-то помещение, и более того, они знают, как туда попасть. Взамен лишь оба Охотника просят о небольшом одолжении – они хотят переселиться в Микадо. Людей в Токио не будет ждать счастье и светлое будущее. Однако Фудзивара верит, что Нечестивые из Токио и люди из Микадо способны на сосуществование. Поэтому он просит, чтобы Самураи рассказали об этом желании правителю их Королевства.

Герои же, заполучив нужную информацию, продолжают свой путь. Пробираясь под здание Асура-кай, Самураи натыкаются на ангела Мастему. Разумеется, это не тот самый Мастема из Strange Journey, а другая его версия во вселенной SMT 4. Однако показывает он себя не менее интересным персонажем. Ангел помогает Асура-кай распространять Красные таблетки, но в то же время он не враждебен к героям. Мастема – ангел из Микадо, выполняющий волю Божью здесь в Токио. Он никак не намерен мешать Самураем, а наоборот поможет им продвинуться дальше. Просто его помощь Асура-кай является частью его же плана, который преследует цели Бога. В общем, хоть и в другой вселенной, но ангел по-прежнему плетёт свою паутину за кулисами.

Благодаря Мастеме Самураи продвинулись вперёд, и они оказались ровно под зданием Асура-кай. И странность в том, что ровно под ним вверх ногами расположено такое же здание. И в нём герои находят то, о чём говорила Лилит. Здесь Самураи узнают, как производятся Красные таблетки.

Асура-кай похищают детей со всего Токио. Некоторые станут будущим этого города, а некоторые станут источником Красных таблеток. Всем детям промывают мозги, вырабатывая у них безграничную верность к Асура-кай и Таяме. Поэтому, когда дети подрастают, никто не сопротивляется, когда некоторых привязывают к медицинскому столу и вскрывают череп. Из выуженного из головы мозга выделяют нейромедиаторы, которые потом превращаются в Красные таблетки. При удачном извлечении человек выживает, и его можно продолжать использовать для сбора нейромедиаторов. Но в любом случае человек уже никогда не вернётся к нормальной жизни. Он останется овощем, пока не умрёт при очередном извлечении.

Взрослые девочки же выполняют иную роль в Асура-кай, а именно непрерывное рождение новых детей, ибо постоянно похищать их нецелесообразно. И хоть в игре напрямую это не говорится, но даётся достаточно мрачный намёк, что девушки начинают рожать, как только так сразу. То есть где-то с 12 лет, чтобы поддерживать темп производства Красных таблеток. И всё это происходит в невероятной антисанитарии.

Самураи потеряли дар речи от всего ужаса, который они увидели. Но остановить этот процесс, разумеется, они не могут. Тем более их ловит демон Ясо Магацухи, который своим туманом обрабатывает Красные таблетки, придавая им конечную форму. Этим же туманом демон вырубает Самураев.

После они просыпаются уже в офисе Таямы, и мужчина предсказуемо в бешенстве. Разумеется, он понимает, что творит ужасные вещи, но как иначе добиться лучшего мира без жертв? Благодаря страданиям одной группы, другая в будущем будет процветать. Таяма просит в последний раз – просто убить Лилит.

После с Самураями связывается Аббат Хуго, который сообщает, что им нужно срочно вернуться в Микадо и встретиться с особыми личностями в Шен Дюке. Шен Дюк считается святой землёй в Микадо, где расположен огромных размеров кокон. Именно туда и приглашает Самураев Габби, где они пронаблюдают рождение прекрасных ангелов.

Все трое мужчин, которых Самураи недавно спасли, были заточёнными архангелами – Михаил, Рафаил и Уриил. А Габби всё это время являлась архангелом Гавриилом. Когда архангелов заточили в Токио, Гавриилу пришлось наблюдать как медленно прогнивает Микадо, но теперь, когда истинные правители Божьего Королевства вернулись, истинный порядок воцарится.

Однако, у Самураев задача осталась всё та же – убить Лилит. И это раскалывает Самураев. Джонатан уже готов помчаться за головой дьявола, но вот Уолтер наоборот сомневается в архангелах, ибо его мировоззрение больше схоже с Лилит. Изабо же больше думает о Фудзиваре и Скинсе, которые хотят наладить отношения с Микадо. Но архангелам настолько неприятны Нечестивые, что они при первой же возможности готовы убить всех в Токио.

У всех разное мнение касательной этой ситуации, и только Флинну остаётся решать кого поддержать в этом вопросе.

Развилка - Путь Хаоса

В одном варианте развития событий, Флинн решает поддержать Уолтера в этом вопросе. Парень также считает, что каждый человек должен иметь равные шансы. Микадо и Асура-кай хотят строить своё будущее на жертвах большинства, чтобы меньшинство процветало. Флинн и Уолтер считают, что мир, где каждый имеет шанс добиться своего счастья своими же усилиями – это идеальный мир.

Оба покидают Микадо и направляются к Лилит, становясь частью Кольца Геи. Богиня рада, что знание действительно благополучно повлияло хоть на некоторых людей. Теперь, чтобы сломить прогнивший порядок, нужно добраться до станции Итигая, где под землёй расположен Вечный реактор Ямато. Ведь изначальная задача этого устройства не производство электричества, а открытие портала в Мир Демонов. Лилит хочет, чтобы демоны заполонили Токио. Пусть их станет так много, что любой порядок падёт. Начнётся сущий хаос, где выжившие станут сильнейшими. Те сформируют новое общество людей.

Уолтера и Флинна шокируют такие планы, но одновременно они в предвкушении, ибо наконец-то появится мир, где ранг и статус ничего не значат. Только сила индивидуальности будет иметь смысл. Самураи соглашаются с планом Лилит, и демоны предлагают свою помощь в дальнейших схватках. Теперь игрок может создать Богиню при помощи слияния.

Пробираясь через сильнейших демонов Асура-кай, оба Самурая доходят до помещения с реактором. Недавно смелый и уверенный Таяма теряет своё хладнокровие. Видя, что всех его демонов убили, он чуть ли не на коленях просит остановиться, ведь всего одного нажатия кнопки достаточно – и вся его империя умрёт. Скорее всего вместе с ним. Самураи же уже твёрдо решили, что они будут делать и Флинн без замедлений жмёт на кнопку, открывая портал в Мир Демонов.

Таяму тут же засасывает внутрь, вскоре такую же судьбу встречают Флинн и Уолтер. Оба на секунду видят четыре образа, которые невероятно им знакомы, однако с ними что-то не так. То, что они говорят не имеет смысла, а выглядят они бледнее трупа.

Развилка - Путь Закона

На альтернативном пути Флинн решил поддержать Джонатана. Всё же они Самураи, которые поклялись защищать граждан Микадо, а архангелы как раз ставят это в приоритет. Для них ничего не изменилось – надо убить Чёрного Самурая, который нарушил порядок на святой земле.

Самураи спускаются в Токио и направляются к Лилит, где они обнаруживают, что Асура-кай уже начала полномасштабную атаку на Кольцо Геи. Под шумок Флинн и Джонатан смогли добраться до покоев Лилит, где демон выражает своё презрение. Самураи решили выбрать жизнь в неведении и в отрицании своей демонической натуры.

В конце концов Лилит была убита, однако она уже успела послать своего соратника к Вечному реактору Ямато. Самураи помчались в Итигаю, по пути натыкаясь на окаменелые трупы мощных демонов Асура-кай.

Оказывается, Лилит послала Уолтера, который уже успешно обезвредил Таяму и заполучил пульт управления реактором. И к сожалению, Флинн с Джонатаном не успели предотвратить включение портала. Всех троих засасывает внутрь портала, где они видят странные белые фигуры.

Доступная на данный момент информация.
Доступная на данный момент информация.

Флинн, Уолтер и Джонатан просыпаются в непонятном разрушенном помещении, где два последних ожесточённо спорят. Но не в этом вся загвоздка – воспоминания Уолтера и Джонатана противоречат друг другу. Уолтер готов поклясться, что он вместе с Флинном стали союзниками Лилит и напали на Асура-кай, а Джонатан наоборот заверяет, что он с Флинном убил Лилит и разрушил Кольцо Геи.

В любом случае сейчас Самураям лучше не выяснять отношения, а лучше разобраться с ситуацией, ибо она весьма странная. Выйдя наружу, тройка обнаруживает ослепляющую пустошь с огромными кратерами. Некоторые руины дают понять, что это место ничто иное как Токио.

Узнать, что же тут произошло, Самураи смогли у местных выживших, которые живут под землёй. Увидев на их руках устройства с программой для призыва демонов, местный лидер Акира и его верный друг Киёхару тут же поняли, что это те самые пришельцы из другого мира. Не так давно Акире приснился сон с белыми фигурами, которые говорили о мессиях из другого мира. После чего мужчина проснулся с странным пультом в руках. Самураи тут же узнают пульт, именно он активирует Вечный реактор, что скорее всего сможет их отправить обратно домой. А Киёхару ещё 25 лет назад начал молиться Богу после смерти своего друга, чтобы он послал им спасителей. И вот они наконец-то пришли.

Однако, вход к реактору заблокировал демон Плутон. Где-то 25 лет назад Токио был разрушен ядерными боеголовками. Некоторые избранники Бога спаслись, но вот большая часть человечества или погибла, или осталась выживать на обломках цивилизации. В этой пустоши их мучеником стал демон Плутон.

Самураи пробираются в логово Плутона, которое сильно похоже на кокон, когда герои наблюдали рождение архангелов. Также в этом месте Самураи обнаруживают, что Плутон и все его солдаты – механические существа. И через их фразы становится ясным, что Плутон не случайный демон, решивший мучать людей. Его создал сам Бог, чтобы пытать и убивать неугодных ему, кто должен был погибнуть при ядерном ударе, но всё же выжил.

В конечном итоге Плутон умирает, а это значит, что пустошь освободилась от его гнёта. Теперь люди бывшего Токио смогут начать жить и отстраивать цивилизацию. Акира решается взять на себя эту роль. Он верит, что для восстановления цивилизации людям надо стать сильнее и честнее с собственными желаниями. Самовыражение и сила индивидуальности смогут помочь в выживании в таких суровых условиях. И новую цивилизацию Акира хочет назвать в честь трёх мессий, которые спасли их - Восточное Королевство Микадо.

После этого Самураи снова смогли добраться до реактора и активировать его, а после они снова встречают белые силуэты. Они показали мир, где “он” выбрал сохранить покой, но есть мир, где всё сложилось иначе.

Самураи снова очнулись в другом мире, где люди вокруг них выглядят странно. Все похожи на демонов или гибридов, а люди скорее выполняют роль питомцев. Тройка тут же встречается с Акирой, но как бы другой его версией. Тут он выглядит как демон, и он также видел сон с белыми фигурами, которые говорили про вторженцев из другого мира. Именно они помогут Акире стать королём Токио, свергнув нынешнего короля Кендзи. Самураи даже удивляются такой торопливости местного Акиры, однако когда они услышали, что Кендзи находится как раз-таки у Вечного реактора, то они тоже решили не медлить.

Снаружи тройка обнаруживает Токио, который объят огнём. Везде царит война и буйство, ведь где-то 25 лет назад благодаря двум индивидам божий план был уничтожен. Некий герой и его напарник Кендзи смогли уничтожить всех ангелов, разрушить все коконы, которые являлись ковчегами Бога. По итогу не только Токио, но и весь мир погрузился в хаос. Мир, где выживает сильнейший, и именно поэтому, с подачи Кендзи, люди стали принимать свою демоническую форму, которая сильнее. И хоть напарник Кендзи умер, он самолично продолжает править Токио, став сильнейшим демоном.

Добравшись до Итигаи и реактора, Акира весьма трусливо отправляет Самураев в бой против Кендзи. Сам демон не очень заинтересован в бою, ибо вся его жизнь стала бесконечной схваткой. К счастью для него, Самураи мало того, что окончили его существование, но показали ему настоящий бой, который он давно не видел.

После смерти Кендзи, Акира станет королём Токио, и с новым влиянием он хочет построить общество, где больше не надо постоянно сражаться. У сильного будет столько же прав, сколько и у слабого. В кои-то веки Токио увидит спокойную жизнь.

И после этого Самураи активируют Вечный ректор, через который они снова попадают в пространство к белым фигурам. Они показали своему Пятому сыну два возможных мира, где “он” выбрал сохранить покой, и где “он” выбрал его разрушить.

Оба мира представляют собой страдания, которое человечество никогда не избежит. Одна радикальная сторона всегда обернётся другой. И этот цикл противостояния никогда не закончится. В мире, где был выбран закон, Акира начал показывать свою склонность к хаосу, поэтому он и его люди страдают и будут страдать. В мире хаоса, Акира хочет привнести закон, поэтому он и его люди будут страдать. А мир, где “он” выбрал нейтралитет… из этого мира пришла тройка Самураев и они прекрасно видят все страдания этого пути.

Человеческий род всегда будет в руках Бога, и всегда будет частью его плана. Любой путь будет означать страдания, постоянные свержения и никакой стабильности. Бог создал людей для их страданий, и Белые хотят это остановить одним простым способом. Своим влиянием они создали Вечный реактор Ямато в виде ускорителя частиц, чья истинная цель – создание чёрной дыры.

Флинн должен прекратить бесконечные страдания последующих цивилизаций, превратив всё в ничто. Если он уничтожит Вечный реактор Ямато, то он породит чёрную дыру, которая поглотит всю вселенную.

И Флинн может поддержать эту идеологию. Он собственными глазами увидел, что любой путь ведёт к страданию, и идеальные миры Джонатана и Уолтера рано или поздно поменяются на равнопротивоположные. Такова природа человека, и Флинн решает прекратить цикл страданий. Он уничтожает Вечный реактор, высвобождая чёрную дыру в этот мир, которая поглощает Токио, Микадо и всю остальную вселенную. Таким образом этот вариант мира прекратил своё существования, оставив после себя ничто – истинную свободу.

Исход Хаоса

Но это только один из вариантов развития событий, ведь Флинн может отказать Белым. Он не боится страданий, пока его идеальный мир имеет шанс на жизнь. Флинн не боится создать мир, где он уничтожит порядок.

Белые в гневе и в отчаянии от такого ответа. Уже в 5-й раз их план проваливается. Они помещают Флинна и Уолтера в монохромный лес, что станет их вечной тюрьмой. Однако, на помощь к парням приходит Хикару – та странная девушка в школьной форме.

Разумеется, оба Самурая закономерно удивляются появлению беззащитной девушки, однако она тут же проявляет свою истинную натуру. Хикару никто иная, как Люцифер. Он всё это время осторожно наблюдал за Флинном и Уолтером, надеясь на их склонность к хаосу, и похоже дьявол не прогадал. Флинн и Уолтер – убеждённые представители хаоса, и теперь план Люцифера сможет увидеть жизнь. Осталось лишь убить всех Белых, чтобы выбраться из их тюрьмы.

Флинну и Уолетру предстоит сражение с 4-мя образами, которые Белые создали из воспоминаний Флинна. Таким образом они хотели создать ощущение близости с ними, чтобы он пошёл по их пути, но воля Самурая не была сломлена таким дешёвым трюком, и он мало того, что не поддался искушению, но и избавился от сил влияния Белых. Но они никуда не исчезли. Рано или поздно Белые вернутся, ведь их нигилизм — это вечное желание человечества прекратить страдания. Рано или поздно они снова обретут силу и снова подвергнут всю вселенную опасности.

Флинн и Уолтер наконец-то возвращаются в свой мир, где план Люцифера уже начинает свой ход. Токио в хаосе, демоны заполоняют улицы, но только есть одна проблема. В Микадо появился мощный ангел Меркава, который собирает свою армию, чтобы окончательно уничтожить Токио.

Поэтому Люциферу нужно обрести свою истинную силу и форму. Для этого он просит, чтобы или Флинн, или Уолтер слился с ним в одно существо. Падший человек из рая, и падший ангел создадут Короля демонов. Это предложение тут же принимает Уолтер, и хоть это слияние по сути является смертью, но парень рад, что он может отдать свою жизнь за свои идеалы. Тем более Уолтер хочет уйти на пике своей жизни, ибо Белые в чём-то были правы. Уолтер боится, что рано или поздно он станет похож на Джонатана, который ищет покой.

Люцифер принимает жертву Уолтера, и, слившись воедино, дьявол принимает свою истинную форму. Теперь Флинн и Люцифер вдвоём смогут положить конец ангелам и планам Бога. Осталось лишь уничтожить Меркаву. Теперь Король демонов будет постоянным напарником Флинна в его сражениях.

Но направляясь к Микадо, Флинн и Люцифер пересекаются со своей старой знакомой – Изабо. Она разочарована в Флинне. Он выбрал путь бесконечных войн и страданий. И хоть она не на стороне ангелов и Закона, но она не хочет позволить такому миру существовать. Изабо обрушивает всю мощь своих демонов на бывших друзей, но всё тщетно. Одной Изабо, которая даже не смогла сама выбрать свой путь, не подвластны Самурай хаоса и Люцифер. Но хотя бы её кончина будет такой, какой она сама захочет, поэтому перед фатальным ударом, Изабо сама взяла и перерезала себе горло. Перешагивая труп бывшего товарища, перед Флинном и Люцифером больше не остаётся никаких преград, чтобы одолеть порядок.

Поднимаясь в Микадо через Нараку, Флинн и Люцифер попадают в особое гнездо, которое была создана Меркавой. Это место огромно и запутано, если сравнивать с остальными гнёздами, и оно выполняет роль Чистилища. Микадо снова станет Раем, а это место мешает Нечестивым и демонам пробраться на святую землю.

Однако падшему человеку и ангелу это всё не мешает. Они убивают ангелов одного за другим, в конце концов встречая того самого Меркава. Ангел, а точнее божий трон и колесница, выражает глубокое разочарование своему некогда брату. Флинн так сильно пал, что ради своих желаний он готов сломать нынешний порядок. И хоть Меркава является сильнейшим ангелом, превосходящий по мощи всех архангелов, однако человек и дьявол оказываются не по зубам божьему трону.

Последний оплот защиты Микадо был уничтожен. Люцифер пустил в райское Королевство свою армию демонов, где они начали сеять Хаос. И на всё свысока смотрят Флинн и Люцифер. Последний подмечает, что теперь демонам нужен и новый король, коим должен стать Флинн. Именно он поведёт мир сильнейших вперёд.

Исход Закона

В альтернативной вселенной после разговора с Белыми Флинн остался верен Микадо. Он полностью пронизан идеалами закона и верит, что божий план верен. Услышав такой вердикт, Белые запирают Флинна и Джонатана в монохромном лесу, где к ним на помощь приходит Гавриил. Она рассказывает, как выбраться из этого места, и после уничтожения всех образов Белых, Самураи выбираются из заточения.

Парни очнулись в Микадо в коконе архангелов, где они сообщают, что Лорд демонов Люцифер был возрождён в Токио. Хоть архангелы уже успели уничтожить каждого Нечестивого в Микадо, однако теперь на них идёт войной целая армия демонов. К сожалению, даже все четыре архангела не в силах защитить Микадо, однако если они сольются все вместе с избранником Бога, то Люцифер падёт. Кандидатом становится Джонатан, который не боится отдать свою жизнь ради блага и защиты своего дома, своих идеалов и своих людей.

Четыре архангела и Джонатан сливаются в единое существо – Меркава, божий трон-колесница. Теперь Меркава вместе с защитником Микадо Флинном в последней раз отправятся в страну Нечестивых, чтобы положить конец конфликту с Токио.

База Люцифера располагается в Итигае, что делает его более опасным, так как Вечный реактор Ямато по-прежнему может создать чёрную дыру. На пути к месту Флинн и Меркава пересекаются с Изабо, которая не может позволить силам Микадо уничтожить всех Нечестивых в Токио. Всё же тут живут не мало невинных и хороших людей, однако силы Закона непреклонны. Они уничтожат всех неугодных, чтобы Микадо процветало, и девушка никак не может с этим смириться. Она начинает бой с бывшими друзьям и в конечном итоге погибает, сражаясь за свои идеалы.

Здание Итигаи стало гнездом Люцифера, которое похоже на замок, где восседают множество личных воинов дьявола. Сумев одолеть всех их, Флинн и Меркава сталкивают лицом к лицу с Люцифером. Хоть бой был весьма напряжённым, в конечном итоге дьявол падает, похоронив свои мечты о новом мире.

Гнездо Люцифера исчезает, и Флинн с Меркавой как раз появляются рядом с Вечным реактором. Ангел собирается активировать реактор, чтобы он создал небольшую чёрную дыру, которая поглотит только Токио со всеми Нечестивыми, как демон Абаддон. И Флинн с Меркавой не исключение. Они слишком долго скитались среди грязи и нечисти. Они обрели слишком много знаний, которыми Бог их не наделял. Ради нового мира и будущего Микадо всё старое должно сгинуть. Меркава активирует реактор, создавая чёрную дыру, которая поглощает всё Токио вместе с ними.

И хоть никогда не настанет тот день, когда Флинн взглянет на мир, который он спас, однако люди в Микадо его никогда не забудут. Молодой Самурай стал великим героем, символом отваги и чести, который будет придавать силы всем последующим поколениям в Микадо. Ценой жизни Флинна люди наконец-то смогут зажить спокойной жизнью.

Исход Нейтралитета

И наконец Флинн может выбрать ровно противоположную идеологию Белых – нейтралитет. Путь, где люди будут страдать больше всего. Где ни одна сторона не получит хотя бы временного счастья, однако именно на этом пути у людей есть шанс развиваться.

Чтобы получить доступ к этому пути, Флинн всю игру должен балансировать между Законом и Хаосом, ведь в большинстве случаев в игре нет нейтральных вариантов ответа. Всегда есть или Закон, или Хаос, и нейтралитет Флинна строится не на отвержении этих идеологий, а в поддерживании нужного баланса.

В этой вселенной нейтралитета с Флинном в монохромном лесу встречается Стивен, которого неплохо знает Берроуз, называя его “доктором”. Берроуз была создана Стивеном, чтобы найти переродившегося героя, который 30 лет назад спас Токио от ядерной атаки, создав огромный купол над городом. Тот герой выбрал путь нейтралитета, а Флинн является его реинкарнацией, который также пошёл по этому пути. Наконец-то Стивен смог найти того героя, который тоже пошёл по пути нейтралитета, ибо только он с такой идеологией сможет спасти Токио.

После уничтожения Белых, Стивен объясняет, что та девочка, которую он видел – это и есть Токио. Это божественное воплощение города, которое за последние 30 лет сильно ослабло. Флинн должен освободить её, вернуть былое величие, чтобы она смогла снова дарить энергию и жизнь людям Токио. И для этого Самураю придётся убрать каменный барьер над Токио, что только разделяет людей. Остальное Стивен оставляет Берроуз, которая всё это время аккуратно вела своего мастера.

Флинн просыпается в своей вселенной на руках Изабо. Девушка вся на эмоциях, ибо Джонатан и Уолтер пропали, Токио кишит демонами, а ангелы объявили полномасштабную войну нижнему миру. Всё достигло своей точки кипения, и Изабо просто не знает, что ей надо делать. Но на её благо хотя бы Флинн вернулся к ней, который уже знает, что ему надо сделать.

Парочка направляется к Фудзиваре и Скинсу, упоминая Стража Токио. Скинс, услышав это, тут же сунул в руки Флинна свою катану и сказал ему произнести имя этого стража – Масакадо. После этого у Флинна получилось вынуть катану из ножен, что удавалось только некому герою, который жил 25 лет назад.

Когда только начался судный день и на Токио собирались сбросить ядерную боеголовку, Скинс вместе с тем героем одолели Масакадо и заполучили эту катану. Она способна управлять Стражем Токио, и при помощи божества тот герой стал единым целым с Масакадо, и он стал самим куполом, защищающий город от внешних угроз. И вот спустя 25 лет снова появился герой, его перерождение, который способен овладеть катаной и потенциально снять купол, каковой по итогу стал тюрьмой для людей.

Флинн и Изабо отправляются в Гиндзу к огромной груде булыжников, что и является спящим трупом Масакадо. Когда Флинн с катаной в руках подходит к божеству, оно пробуждается. Масакадо тут же понимает, что намерены сделать Самураи, и он готов помочь с этим, однако божеству нужна сила. Сила Масакадо является надеждой людей. Та надежда, которую он поклялся защищать, и пока Токио находится в отчаянии – он бессилен. Масакадо отдаёт Флинну чашу, которая должна заполниться надеждой людей.

И Самураи находят только один способ, как заполнить эту чашу – стать героями Токио. Флинну и Изабо придётся показать, что вне зависимости от того, откуда они пришли, они готовы сражаться за людей. Поэтому игроку придётся выполнить ряд обязательных сайдквестов, чтобы люди начали видеть в Флинне спасителя.

Важные Сайдквесты

Shin Megami Tensei 4 особенно сильно выделяется своими сайдквестами. Их в игре невероятное количество. И почти каждый рассказывает какую-то свою маленькую историю, которая делает этот мир живым.

Я не собираюсь рассказывать про все эти сайдквесты, ибо они не такие важные для основного сюжета. Однако в игре всё же есть пару заданий, которые или интересно дополняют основную сюжетную линию, или сыграют большую роль в сиквеле.

Давайте вспомним про нашего старого знакомого Наварра. После своего позора, парень приостановил свою службу в качестве Самурая, ссылаясь на своё здоровье. На самом же деле Наварр начал умолять свою семью, дабы они откупились от Самураев, чтобы ему больше не пришлось сражаться с демонами.

Когда же к власти в Микадо снова пришли архангелы, они начали беспринципное уничтожение всех грешников в Королевстве. А именно тех, кто хоть как-то симпатизировал Чёрному Самураю, или тех, кто имея статус Знати, считает, что он лучше остальных. Тем более ситуацию не улучшали те, кто особенно рьяно был против нового режима и восхвалял Чёрного Самурая, ибо они сами начинали распространять запретные знания, и более того, становится демонами.

Под эти гонения попал и Наварр, который стал прятаться в лесу Киччиджорджи. Флинн находит старого друга, но вот парень его даже не узнаёт. Наварр уже долгое время живёт в полнейшей панике и безумии. Его единственное желание – это где-то укрыться в спокойном месте. Флинн всё-таки решает помочь бывшему товарищу, отводя его к Фудзиваре, который обещает, что в Токио он будет в большей безопасности, чем в Микадо.

Другой сайдквест также крутится вокруг пришествия архангелов. Когда Самураи вернули им былую силу, они устроили переворот, захватив власть в Микадо. Гавриил всё это время с печалью наблюдала, как классовая система разделяют и порочит Королевство изнутри. Поэтому действующий король Микадо, Охозия Микадо, был скинут с трона и убит ангелами.

Однако это не конец его жизни, ибо его трупом овладел Баал. А после он и вовсе обрёл свою истинную форму в виде Вельзевула, пытаясь найти новых последователей в Токио, чтобы вскоре отомстить ангелам и Богу. И естественно наши Самураи в этом сайдквесте сводят все планы падшего короля на нет.

Небольшая цепочка сайдквестов, однако, интересна тем, как она представляет нам короля, который даже не появлялся в основном сюжете. Его трупом овладел Баал и Вельзевул. Божество, которое раньше считалось истинным Богом, но с приходом иной культуры и верований, имени “Баал” придали исключительно негативный оттенок. Вскоре его и всех последователей Баала начали сравнивать с мухами и мусором, полностью принизив величие бывшего Бога в культуре.

Также в Библии есть персонаж Охозия, царь Израильского царства. Царь желал исцелить свои травмы после нечастного случая, поэтому он решил обратиться к чужеземному Богу Вельзевулу. За такой проступок Бог разгневался, и царь до конца своей жизни не смог исцелить свои травмы. Эта история хорошо сочетается с игровым Охозия, который отринул ценности своего Бога, хоть это произошло по незнанию. После чего он был страшно наказан.

Другая цепочка сайдквестов посвящена достаточно успешному Охотнику Нозоми. Самураи могут найти её почти сразу же впервые спустившись в Токио. Девушка весьма открытая, общительная, но ей это не мешает быть очень серьёзной, если ситуация того требует. Также девушка очень любит фотографировать, поэтому она с радостью дарит Самураем свою камеру, при этом объясняя, как она работает. В свою очередь это открывает другую череду сайдквестов, где Самураи могут фотографировать разные окрестности в Токио.

После нескольких совместных заданий, где Самураи и Нозоми уничтожали разных опасных демонов, девушка решила помочь местным феям. Они потеряли свою королеву Мать Дану, которая из-за влияния иной культуры должна была принять роль Девы Марии. Феи попросили Нозоми помочь призвать Деву Марию, чтобы она снова смогла вести свой народ. Девушка соглашается, а Самураи соглашаются отбить атаку ангелов, которые решили прервать процесс призыва.

По итогу у Нозоми всё получилось, и Дева Мария, Мать Дану, была призвана. Однако радость фей быстро сходит на нет, ведь хоть Дева Мария действительно любит своих детей, однако у неё теперь есть иные обязанности в другой культуре. Она теперь Дева Мария, и она не может бросить свои обязанности на этой роли. Но она также не готова бросить своих детей, как Мать Дану, поэтому Дева Мария находит компромисс. Она чувствует доброту, силу и отвагу в Нозоми, которая решила помочь таким слабым демонам, как феи, когда как остальным обычно глубоко всё равно на них. Поэтому богиня просит Нозоми принять роль Королевы Фей на себя.

Немного замешкав, ибо девушка всё-таки какой-то там Охотник и периодически фотограф, однако Нозоми быстро приходит в себя и решает смело принять эту роль. После чего Дева Мария передаёт часть своих сил девушке. Теперь Нозоми будет только наращивать свои силы, и однажды именно она станет новой Матерью Дану.

Девушка благодарит Самураев за огромную помощь, но похоже на этом они пока что прощаются, ибо дела Охотника Нозоми придётся отложить на некоторое время. Сейчас её задача, как Королевы Фей, найти новый дом для своих последователей, где они смогут жить в безопасности.

Также к игре выходили DLC, которые добавляют несколько новых сайдквестов, раскрывающие на самом деле очень важные аспекты прошлого этого мира. Начнём с не таких важных, а именно с DLC, которые снова отправляют Самураев в альтернативные версии Токио.

После уничтожения Плутона в альтернативном будущем, где предыдущая реинкарнация Флинна выбрала Закон, люди снова подвергаются испытанию от Бога. После падения Плутона, Бог сам спустился на землю в виде аватара Ветхой денми. Бог всё также хочет уничтожить оставшихся выживших в пустоши, чтобы начать человеческий род с самого начала.

Флинн же вступает в бой с Богом, одолевая его. Ветхий денми всё же признаёт силу людей и оставляет выживших в покое, позволяя им вступить в новый божий мир. С неба начинают спускаться коконы с избранниками Бога, которые и станут основной для новой цивилизации, как и выжившие с пустоши. Акира оптимистично смотрит на это, веря, что его люди и люди с ковчегов смогут вместе отстроить мир.

Самураи также снова посещают альтернативный Токио Хаоса, где у местного короля Акиры образовалась очередная проблема в виде сильного демона Санат. Самураи готовы помочь, и они выясняют, что Санат пришёл, чтобы увидеть плоды своих творений. Именно он создал человечество, заложил в них зёрна хаоса и смотрел за их развитием. Теперь он хочет увидеть, как далеко его дети зашли. Смогут ли они выстоять против их создателя. И как не сложно догадаться, Флинн показывает всю мощь человечества, убивая демона. Санат в восторге от силы людей, и он обещает вернуться в будущем, чтобы снова проверить прогресс людей.

Инициаторами этих двух сайдквестов были Белые, которые даже после своего поражения всё ещё пытаются показать Флинну, что все пути ведут людей к страданиям. Боги и демоны всегда будут пытаться убить людей самым извращённым путём, вне зависимости от выбранной идеологии. И сами люди будут стремиться к страданиям из-за их хаотичной натуры.

Следующий DLC сайдквест предлагает Стивен, который отправляет Флинна на 25 лет назад в Токио. Демоны заполонили мир, в мире начался хаос, войны, а по Токио отстреляли ядерную боеголовку. В этот момент предыдущая реинкарнация Флинна, которая выбрала нейтралитет, соединилась с Масакадо в единое существо, которое должно создать щит от ядерной атаки. Однако Масакадо потерял свой рассудок, поэтому Флинну из будущего надо помочь его успокоить за 10 ходов до ядерного удара.

Флинну удаётся это сделать и Масакадо тут же превращает своё тело в огромный купол, защитив весь город от ядерной атаки. Взамен он заточил всех в Токио на ближайшие 25 лет, а также была создана аномалия, из-за которой время вне купала движется в несколько раз быстрее. Ведь в Токио прошло всего 25 лет, а в внешнем мире, и в Микадо, которое было основано на этом куполе, прошло целых 1500 лет. Состояние других стран нам неизвестно, но можно смело предположить, что Богу удалось превратить весь мир в пустошь, которая нам показана в альтернативном Токио, и благодаря куполу только людям в Токио удалось спастись. Стивен благодарит Флинна за помощь, возвращая его в своё время.

Другой сайдквест также связан с путешествием в прошлое, а именно в ранние времена Микадо, когда первый король Аквила только-только скончался. Неизвестный мужчина с именем “М” призвал сюда Флинна, чтобы он убил архангелов. Они отклонились от Божьего плана, став тиранами, поэтому их надо остановить.

Флинн успешно одолевает всех четырёх архангелов, однако же Гавриила вовремя спасли, и ей дали сбежать. Тем более мужчина уверен, что она одна не сможет создать проблем. Осталось только заточить трёх бессмертных архангелов в башне и надеть на них маски, которые будут блокировать их силы и воспоминания. И уже в будущем Флинн найдёт их именно в таком виде, когда Габби отправит Самураев освободить своих товарищей.

Неизвестным мужчиной оказывается наш старый знакомый Мастема, который разочаровался в своих собратьях. Ангел считает, что только он видит истинный замысел Бога и его истинный Закон. Тоже самое думал и Аквила, поэтому он незадолго до своей смерти объединился с ангелом в заговоре против архангелов.

Теперь Мастема начнёт создавать божье виденье Закона и не в Микадо, а в Токио. Его закон привнесёт порядок и свет в самые мрачные уголки Токио, хоть и это потребует не мало времени и жертв.

Помимо DLC сайдквестов, есть одна миссия, которая связанна с Мастемой и в обычной игре. А именно после того, как Флинн определился со своим мировоззрением, он может вернутся к Мастеме, где он прокомментирует выбранный им путь. На удивление Мастема не враждебен к Флинну, если он выбрал Хаос или нейтралитет. Он признаётся, что не разделяет взгляды с Флинном, но также он говорит, что парень имеет полное право иметь такое мировоззрение.

Однако, если Флинн придёт к нему с идеологией Закона в устах, то Мастема будет в ярости, ибо это означает, что архангелы смогли промыть ему мозги. И теперь в Микадо снова будет царствовать тирания. Мастема нападает на Флинна, и этот бой по сути выступает, как месть архангелов за то, что в прошлом Мастема предал их.

И напоследок я бы хотел затронуть линию квестов, которая хоть и не является важной для сюжета, но её очень сложно игнорировать. В самом начале игры Аббат Хуго даст Самураям задание – активировать все терминалы в Токио. И оно растягивается на всю игру, ибо некоторые терминалы доступны только под конец сюжета. Более того, выполнить этот квест возможно исключительно на нейтралитете, ибо на Хаосе и Законе игрок получает доступ не ко всем локациям.

Особенность этого квеста в том, что перед каждым терминалом появляется неизвестный мужчина, который натравливает на Флинна демонов. Когда Самурай одолевает подручных мужчины, то он негодует и убегает, обещая ещё вернуться. И так примерно 10 раз.

И всё это время мужчина постоянно будет переодеваться в разных людей, так как у него есть особая страсть к косплею. То он молодая девушка, то пожилой мужчина. Но после активации последнего терминала, парень признаётся, что уже устал, и он просто хочет вернуться к своей семье. Он желает удачи Самураю и уходит уже насовсем.

Финал Нейтралитета

Выполнив огромное количество просьб по всему Токио, Флинн и Изабо становятся местными героями, которые вселяют надежду в обычных людей. Все готовы их поддерживать, и все полагаются на них. Вся эта надежда со всего Токио концентрируется в чаше Масакадо, и она превращается в сферу Великого духа надежды.

Вернувшись с ней к Масакадо, божество начинает убирать купол, однако ему что-то мешает. Страж Токио ощущает энергию Великого духа доброй воли и Великого духа злобы. Эти две мощные эмоции мешают людям найти баланс в своих чувствах, и поэтому Масакадо не может использовать всю свою мощь для снятия купола. А это значит, нужно избавиться от этих Великих духов, коими оказываются Меркава и Люцифер.

В первую очередь Флинн и Изабо решают отправится за Меркавой, так как они хотят эвакуировать Микадо до снятия купола, иначе все в королевстве погибнут. Убив своего бывшего товарища Джонатана в теле великого ангела, Самураи начинают полную эвакуацию Микадо. И пока этим полностью занята Изабо, Флинн в одиночку отправился за Уолтером, который стал Люцифером.

И уже к концу долгого дня обе радикальные стороны были уничтожены. Токио больше не разрывают две воинствующие идеологии, и разум людей принял баланс, из-за чего Масакадо ничего не мешает наконец-то снять защитный купол, ставший тюрьмой для людей.

И напоследок Флинн видит, как Богиня Токио возвращает себе былую силу. Над городом снова засияло солнце, демоны исчезли, что позволит людям выйти наружу, начав отстраивать цивилизацию и свой дом.

Доступная на данный момент информация.
Доступная на данный момент информация.

Анализ

Прежде чем начать подробный разбор сюжета и тем в игре, стоит ещё раз вспомнить историю этого мира. Хоть основной сюжет раскрывает большую часть предыстории Микадо и Токио, однако немало деталей рассказывают случайные NPC в игре, которых я не смог упомянуть в своём пересказе.

Стоит начать с самого начала, а именно с 2013-го года, когда под невидимым влиянием Белых был создан Вечный реактор Ямато. Для людей этот реактор должен был стать прорывом в науке, когда как это стало инструментом для ангелов, демонов и Белых по манипулированию человеческой расой.

Вечный реактор Ямато вскоре открыл портал в мир демонов, и мир погрузился в хаос. Япония, которая больше всего начала страдать от последствий нашествия демонов, объединилась с другой страной, чтобы создать специальную броню – Демоника. Демонику в обязательном порядке носили все члены военного Противодемонического подразделения. Броня была крайне эффективной, но не настолько мощной, как её версия из мира Strange Journey. Но с другой стороны, каждая Демоника обладала встроенной программой для призыва демонов, которую Стивен разослал по всему миру во время нашествия.

Человечество при помощи этой программы и при помощи 9 Божеств Защитников смогли дать хоть какой-то отпор демонам, но они не ожидали удар с другой стороны. Неизвестное государство, под влиянием Бога, запустила ядерную боеголовку в сторону Токио. План Бога был в том, чтобы создать человечество с нуля, превратить всё в пустошь и спасти только избранных.

Разумеется, люди в Токио, а именно члены Противодемонического подразделения, не собирались сидеть и ждать судного дня. Они, а именно Фудзивара, Скинс, Акира, Кендзи, Киёхару и безымянный герой решили остановить и демонов, и ангелов от полного уничтожения Токио.

Благодаря своим товарищам, безымянный герой овладел силой Масакадо, и, пожертвовав собой, он смог создать защитный купол из тела божества, что сберегло людей от ядерного удара. К сожалению, для достижения цели этому герою, предыдущей итерации Флинна, пришлось убить своих друзей, которые стали сторонниками радикальных сторон. Киёхару, прошлая жизнь Джонатана, стал фанатичным последователем Закона, а Кендзи, предшествующий вариант Уолтера, стал одержим Хаосом.

Их жертвы привели героя к пути нейтралитета, что спасло Токио от разрушения, однако на этом страшная война не закончилась.

После этого события Противодемоническое подразделение было полностью расформировано. Безымянный герой, Кендзи и Киёхару скончались. Остались только Фудзивара, Скинс и Акира. У последнего была младшая сестра, которую похитили ангелы, кои проникли внутрь купола и начали строить свой коконы. Ковчеги, на которых они отправят избранных на поверхность строить новый божий мир. И сестра Акиры была такой избранной.

Мужчина решил любой ценой спасти сестру, однако ангелы были жестоки и беспощадны. Его сестра и тысячи других людей были доставлены на поверхность. Поэтому Акира придумал весьма рискованный план. Он был невероятно талантливым воином, который мастерски овладел программой для призыва демонов. Он ворвался в Нараку и поклялся ангелам в верности, разделяя их идеи о мире Бога. Архангелы приняли его, и, чтобы доказать свою преданность, он запечатал вход в Нараку и поставил охранять его своего демона Минотавра. Связь между поверхностью и Токио были разорвана. Скорее всего тогда и образовалась аномалия времени, когда на поверхности и в Токио течение времени различаются.

Но об этом не знал Акира. Он потакал и приклонялся перед ангелами. Он стал королём их идеального Королевства Микадо. Он стал их великим защитником. И всё это ради того, чтобы вернуться вместе с сестрой обратно домой в Токио. К сожалению, этому не суждено было случиться, ибо годы шли, а хватка архангелов становилась всё сильнее. Скорее всего короля Акиру они и убили, заподозрив, что он имеет связь с предателем Мастема.

И теперь становится ясно почему в королевстве, которое так сильно похоже на типичное средневековое государство, есть остатки японской культуры. Ведь первым королём был японец. Акира назвал некоторые области в Микадо в честь знакомых ему районов из Токио. Киччиджорджи – это район Китидзёдзи, а Шен Дюк – это Синдзюку. Просто за 1500 лет эти названия естественным образом исказились, как и имя первого короля, которого теперь называют не Акира, а Аквила. А про наличие защитников страны в виде Самураев, я думаю, даже пояснять не надо.

И когда в Микадо наступил 15-й век, в нём рождаются три героя, которые снова изменят судьбу мира. А за то же время в Токио прошло всего 25 лет. Образовались разные организации, которые защищают гражданских, которые благословляют демонов и которые пытаются их контролировать.

Shin Megami Tensei 4 задумывалась, как любовное письмо старым частям, ведь с момента выхода последней номерной части прошло почти 10 лет. К тому же за игру теперь отвечают новые люди, и они хотели этой игрой вспомнить старые темы и мотивы в серии.

И это видно невооружённым глазом. Все события, которые произошли в Токио 25 лет назад – это почти дословный пересказ сюжета SMT 1. Портал в мир демонов, распространение программы для призыва сих демонов, ядерный удар по Токио, судный день Бога и три героя.

А основная часть игры основана на мире SMT 2. Прошло много лет после судного дня. Архангелы-тираны начали строить своё царство тысячелетия, где преобладает классовая система, а под землёй находится разрушенное Токио.

И это только самое явное, а так продолжать можно ещё долго. Когда в самом начале игры Флинн видит сон с Уолтером и Джонатаном, где они принимают свою физическую форму – это почти тот же самый сон главного героя из SMT 1.

Когда Флинн спускается по Нараку, то он встречает боссов Минотавра и Медузу. И в Megami Tensei 1 они как раз были одними из первых боссов. А альтернативная реальность с разрушенным Токио и вовсе один в один напоминает Megami Tensei 2 со своей пустошью и кратерами от ядерных ударов.

На пути Закона Меркава называет Вечный реактор Ямато ангелом смерти Абаддоном, который должен поглотить всё Токио. И тоже самое сделали архангелы в SMT 2, заставив Абаддона проглотить весь район Вальхалла.

Казнь с участием Юрико. Да и сама Юрико в роли Лилит, которая играла значимую роль в SMT 1.

Также можно обратить внимание на возврат баров из SMT 2, где можно поговорить с NPC и узнать, что делать дальше. Также неожиданным возвращением стали турниры, где Охотники сражаются при помощи своих демонов. Мы это уже видели в Megami Tensei 2. В общем, невероятно огромное количество отсылок и пасхалок, которые будут приятны для глаз фанатов.

Представителем Хаоса в этой части стал Уолтер. Открытый, своевольный и крепкий парень, который вырос в семье Простолюдинов, поэтому ему очень знаком стиль жизни, где твой труд напрямую влияет на то, что ты сегодня будешь кушать.

В отличие от других представителей Хаоса, Уолтер не показывает напрямую неприязнь к правилам. Он не против, чтобы они были, но он против тех правил, которые ограничивают свободу и волю человека.

И это отображено в его дизайне. Его синяя шейная повязка надета задом наперёд, показывая, что он не уважает те правила, которые душат его свободу. А его рубашка и вовсе полностью расстёгнута, оголяя его грудь. Ведь одна из главных тем игры, что истинные желания людей: их свобода, знания и своевольность – это их демоническое воплощение. Это их истинная голая натура, поэтому Уолтеру не очень комфортно, когда это естество скрывают и ограничивают. Ну и чтобы подчеркнуть лёгкое бунтарство парня, он носит серьгу.

И к слову о дизайне униформы Самураев в целом. Их внешний вид был сильно вдохновлён джедаями из Звёздных Воин, что особенно хорошо видно по рукоятке меча.

Имя Уолтера является небольшой отсылкой на героя хаоса из SMT 1. В своём последнем артбуке Казума Канеко назвал его “Варуо”, что на японском слегка созвучно с Уолтером. Кроме того, все умения, которые есть у парня, также есть и у героя хаоса в SMT 1.

Другой важной личностью Хаоса является Юрико, богиня Лилит. Никто не знает, откуда она появилась, как будто из ниоткуда, она начала формировать Кольцо Геи почти сразу же после поднятия купола над Токио. Я думаю, тут можно смело использовать наши знания из SMT 1, раз уж игра немало берёт оттуда. Скорее всего, Юрико была создана и послана в мир людей Люцифером, который предвидел план Бога и решил переманить переродившегося героя на сторону Хаоса.

Стоит вспомнить мифы о Лилит. Богиня была первой женой Адама, которая отказалась подчиняться своему мужу, считая себя равной ему. Она сбежала из сада Эдема, а после стала женой Самаэля, змея-искусителя, или самого Сатаны. Также её нередко называют “Чёрная Богиня”, поэтому её наименование в игре “Чёрный Самурай” совершенно не случайно.

Лилит повторяет библейские мифы, где Адам пал после получения знаний. Ей прискорбно видеть людей в таком состоянии, где они живут в неведении и в неволе. В Микадо, в саду Эдема, не оказалось того самого яблока знаний, поэтому Юрико решила его принести. Даже самые ярые приверженцы Бога подсознательно желают знаний, и даже не ради самих знаний, а ради того, чтобы сбежать из клетки неведения, которую построил Бог. План Лилит оказался слишком прост в исполнении, ибо она слишком хорошо знает натуру людей.

После Юрико распяли на кресте, как Иисуса и почти по тем же причинам. Она прославляла иноверие, а Иисус проповедовал христианство, что каралось смертью в Римской Империи. Также на тот момент в Микадо многие начали видеть в Юрико своего спасителя, и у неё начали появляться свои последователи. А это распятие только укрепило веру в неё. И воскрешение Лилит также повторяет воскресение Иисуса. Забавно, что сами в игре мы этого не видим, и нам об этом говорит Габби, а она ангел. И ведь в Библии о воскресении Иисуса люди узнали тоже как раз-таки от ангелов.

То, что Юрико и Габби имеют одинаковую внешность, по началу может сбить с толку, ибо Габби – ангел, а Лилит – демон, а ранее человек. Но важно помнить, какую роль играет демон в мифологии. Сад Эдема был её домом, она принадлежит этому месту и является великой матерью. Габби и другие архангелы-правители Микадо, Сада Эдема. И если так приглядеться, то их статусы весьма схожи. А также их подобие поднимает старую тему того, что радикальные стороны к концу дня одинаковы в своих методах и проблемах. Габби и Юрико – Закон и Хаос. Эта схожесть ещё больше путает людей Микадо и склоняет их на более соблазнительную сторону Хаоса.

Истинный образ Лилит также схож с архангелами ровно по тем же причинам. Мы отчётливо видим нечто, что похоже на перья и крылья, которые плавно перетекают в демонические рога. Лилит как будто вырвали все крылья, оставив в некоторых местах только кости. И лишь часть её лица и туловища не было обезображено её падением с Сада Эдема. Это поистине кошмарное, в хорошем смысле, отображение падшего святого человека, которого поглотила его демоническая натура.

Люцифер в игре выполняет привычную роль пассивного наблюдатели почти всю игру. Мы его видим в образе школьницы Хикару, чьё имя означает “сияющий”, ссылаясь на звание Люцифера “Утренняя звезда”. А когда девушка показывает свою истинную натуру, то мы видим, что её глаза разного цвета – красного и синего. Это отличительная черта Люцифера, которую мы не видели со времён SMT 2.

Когда же Уолтер и Люцифер сливаются в одно существо, то мы видим весьма уродливое существо, которое напоминает несформировавшегося птенца. Ведь когда Люцифер пал, то Бог отнял у него всё ангельское – от крыльев до перьев, низведя его до голой низшей формы. Также такой дизайн Люцифера напоминает классических пришельцев, ведь падший ангел является для архангелов чужим, который больше не входит в их ряды.

Люцифер одет в золотое одеяния, снова отсылая к его званию “Утренней звезды”. На в одежде мы видим хаотичные извилистые узоры, которые напоминают червей. И вместе с цветом это всё одеяние создаёт ассоциацию с гноением. Такое ощущение, что после падения тело ангела начало гноиться, а его живьём начали поедать черви.

Левая рука Люцифера обращает на себя особое внимание, но у этой детали в дизайне забавная предыстория. Хоть эта опухшая рука выглядит очень важной частью образа, которая скорее всего что-то значит в контексте мифологии, но нет.

Изначально Люцифер был без этой деформированной руки, но один из руководителей Атлус хотел, чтобы в дизайне ангела также присутствовало что-то от Уолтера. Художник, недолго думая, решил запихнуть целого Уолетра прям в руку ангела. Мы это отчётливо можем увидеть во второй фазе битвы с Люцифером, где из этой опухоли вылупилось недозрелое существо. Это и есть Уолтер.

Сам же Люцифер принял более устрашающий образ, и тем мы отчётливее видим в нём чешую, что делает его похожим на дракона. Что в свою очередь ссылается на другого обладателя чешуи – змея-искусителя.

Джонатан стал представителем Закона, который невероятно строго чтит правила и кодекс Самураев. Он сдержанный и рассудительный, однако он периодически страдает вспышками гнева, когда его товарищей подвергают опасности. Также Джонатан периодически проявляет собственную неуверенность в своих убеждениях. Например, если на развилке под конец игры выбрать Джонатана, то парень даже пустит слезу, радуясь тому, что Флинн поддержал его мнение.

Джонатан – несильный человек, и ему постоянно надо на кого-то полагаться, чтобы показать свой истинный потенциал. Сам по себе он рано или поздно сломается, начав сомневаться в собственных идеалах.

Как и с Уолтером, имя Джонатана ссылается на одно из имён героя Закона из SMT 1 – Ёсио. И Джонатан также имеет точно такой же набор умений, как и Ёсио.

рхангелы играют важнейшую роль на стороне Закона, представляя собой страшный суд Бога. Неизвестно, правдивы ли заявления Мастемы о том, что ангелы отклонились от Божьего плана, однако они в любом случае играют роль тиранов. И их дизайн сначала может показаться вдохновлённым Древом Жизни из-за того, что их тела создают такое ощущение, будто они сплетены из корней. Однако же это не дерево – это металл.

Создавая дизайн архангелов, художник хотел передать мотив того, что раньше люди в качестве оружия использовали религию, а в нынешних реалиях пистолеты, бомбы и так далее. Архангелы — это воплощение оружия в головах людей, которые будут уничтожать всех несогласных с их идеями.

И эта искусственность ангелов только подкрепляется тем, что в пустоши Токио мы обнаруживаем Плутона, посланника Бога, о котором напрямую говорится, что он робот. Это бездушные машины, движимые заранее заготовленному закону, программному коду, которые не могу мыслить дальше него.

Меркава в мифологии является троном-колесницей, на котором восседает Бог. В колесницу запряжены несколько крылатых существ с различными лицами зверей. Трон создан из тысячи ангелов, что отображено в игре, когда архангелы соединяются в Меркаву. Но немало важным компонентом этой колесницы является человек, ибо их вера толкает эту колесницу вперёд, чтобы идеи Бога смогли дальше процветать. Именно поэтому в создании Меркавы необходим человек с сильной верой в Бога, и им стал Джонатан, чьи устои будут подпитывать нового ангела. 

Дизайн Меркавы действительно отображает то, что он совокупность нескольких существ, ибо мы видим лица других архангелов, их оружие и другие части их тел. Мы всё также отчётливо видим искусственность ангела из-за некоторых металлических частей, которые не прикрыты перьями. Интересно, как такой хаотичный дизайн, где в одном существе намешано сразу несколько существ, всё равно ощущается своего рода порядок. В основном это достигается цветовой палитрой и мягкой округлой формой, которую создаёт ангел, если смотреть на Меркаву издалека.

Вторая же форма ангела более устрашающая, напоминая образ серафимов, которые тоже состояли из множества крыльев и были похожей формы.

Можно заметить, что представитель Закона постоянно окружён эстетикой пчелиного улья. Например, спасательные ковчеги Бога — это и вовсе коконы. Всё это отображает порядок, который существует у пчёл и других насекомых. Они с рождения знают свою задачу, знают, что и как делать, и знают, что они это всё делают ради Бога без каких-либо претензий. Идеальный порядок.

Другой представитель Закона это, на удивление, Таяма и его корпорация Асура-кай. В отличие от ангелов, Таяма, и по совместительству Мастема, верят, что истинный Закон заключается не в уничтожении демонов, эмоций людей, а в их контроле.

Однако этот контроль достигается путём невероятных жертв и мучений определённых людей. Асура-кай считает себя достойными, чтобы напрямую контактировать Хаос и создавать запретные плоды в виде Красных Таблеток. И действительно, если человек съест эту таблетку, то он сам станет демоном. Он опустится на самое дно, откинув божественную форму, которую дал ему Бог. Как это случилось с Адамом и Евой.

Желание Таямы создать лучшее общество на костях других людей прекрасно отображено в маленькой детали в его дизайне – магатама. Символ рождения чего-то нового и сражения со злом.

Название Асура-кай пришло из буддизма, где оно означает “союз восьми легионов”. Эти восемь легионов божеств защищают Дхарму, то есть Закон и устои. Эти восемь божеств есть в игре, хоть они не имеют ничего общего с буддийским первоисточником.

Они поклялись в верности и защите Японии, однако на протяжении последних лет почти все эти божества попали в руки Асура-кай. Отсюда и название. В игре можно встретить этих божеств, хоть и не на всех путях.

Частью защитников Японии являются: Ямато-Такэру, Омойканэ, Митидзанэ, Тэнкай, а Кога Сабуро помогли захватить сами Самураи, когда Асура-кай шантажировала их заложником. По итогу Таяма имел у себя в руках 5 мощных божеств Японии, которые обязаны слушаться его приказов, как бездушные куклы. Однако к этим божествам иногда приписывают Магацухи, хотя его роль в Асура-кай всего-то создавать таблетки.

Другие божества, избежавшие Асура-кай – это Такэ Миказути, Изанами и Масакадо. С последним всё понятно, его тело ослабло и превратилось в камень. Изанами же просто не смогли призвать 25 лет назад из-за несчастного случая, а Такэ Миказути всё это время смог скрываться от всего мира целые 100 лет. Когда его призвали, в мире шла Вторая мировая война, во время которой божество получило серьёзное ранение и всё это время восстанавливалось.

На самом деле эти защитники родины открывают интересный концепт в рамках серии Shin Megami Tensei, а именно то, что у каждой страны и нации есть свои защитники. Которые в свою очередь появились из-за эмоций людей. Таким образом, серия по-новому оправдывает смешивание разных мифологий в одном мире.

Основанная идея SMT 4 заключается в том, что Хаос и Закон обречены сменять друг друга. Ни одна из этих идеологий не может привести к вечному устою вещей, даже нейтралитет. Мы это отчётливо видим в параллельных вселенных, где в мире Закона Акира начал проявлять склонность к Хаосу, а в мире Хаоса он наоборот начал импонировать идеям Закона.

Также это заметно по Киёхару, который постепенно начал разочаровываться в Боге. Особенно после того, как он спустился в образе Ветхого денми только чтобы истребить людей, которые и так всю жизнь страдали. А Кендзи и вовсе потерял всё желание сражаться, желая обрести покой.

И, разумеется, это видно по поведению Джонатана и Уолтера. Периодические вспышки гнева у Джонатана отчётливо показывает, что в нём живёт Хаос. А Уолтер периодически показывает свою мягкую сторону, не всегда показывая свою готовность к действиям.

И как правильно подметил сам Уолтер, рано или поздно он станет ровно таким же, как и Джонатан, и то же самое касается Джонатана.

Люди – хаотичные существа, родившиеся в мире Закона, и поэтому они всегда будут страдать. Мы всегда будем искать новые пути, поэтому мы так часто любим вставать в оппозицию устоявшимся вещам. Наша натура всегда будет требовать изменений, так как стагнацию любого рода на примитивном уровне мы воспринимаем как угрозу прогрессу. Будь то мир Хаоса или Закона.

Мы всегда будем ощущать себя не в своей тарелке, и мы всегда будем страдать из-за этого. Так почему бы это не закончить? Почему бы не перестать страдать? И раз уж само наше существование обусловлено страданиями, то почему бы не умереть?

Именно такой радикальной идеологии придерживаются существа, известные под именем “Белые”. Философия этих существ была основана на Теософии, а именно на таком понятии, как Великое белое братство.

В Теософии описывается, что существуют сообщество великих мастеров, которых иногда называют Махатма. Они являются людьми, которые достигли просветления и достигли около божественного статуса, и теперь их задача направить мир по верному пути развития и эволюции так, как этого хотел Бог.

Эти благодарные идеи были искажены Белыми из SMT 4. Они добились просветления и узнали план Бога, где люди должны бесконечно страдать, поэтому они решили добиться уничтожения всего мира.

Белые – это порождение эмоций и желаний людей, которые сформировались после краха 4-й цивилизации. Уже 4 раза люди рождались, страдали и умирали, поэтому на 5-й раз сформировалась необъятная сила в виде Белых, которые хотят прекратить этот страшный цикл.

В SMT 4 Белые приняли форму 4-х фигур: Кей, Изабо, Иссахар и Хуго. Эти образы были вытянуты из подсознания Флинна, ибо для него в том или ином смысле эти четверо являются мастерами. Их всех объединяет их идеология – нейтралитет. Да, даже Аббат Хуго, который служит монастырю, придерживается нейтралитета, так как он больше заинтересован в развитии людей и в земной жизни.

Истинная натура Флинна, даже на других путях, это нейтралитет, поэтому он уважает их и пытается учиться у этих людей, которые тоже представляют эту идеологию. Однако Белые используют эти образы, чтобы совратить Флинна. Они хотят, чтобы он им доверился и выбрал их путь, который наоборот полностью противоположен нейтралитету.

Хоть для серии это необычно, но главным представителем нейтралитета в этот раз стал сам протагонист. Да, он может пойти по пути Хаоса или Закона, однако концовка нейтралитета является самой полной, раскрывающей больше деталей мира. Не говоря уже о том, что Флинн родился в мире, где его прошлая жизнь выбрала нейтралитет. Ну и с протагонистом постоянно связан зелёный цвет – цвет нейтралитета, как это было в SMT 1. И имя Флинна также отсылается на одно из имён героя SMT 1 – Фуцуо.

Поддерживать же героя на пути нейтралитета стала Изабо, и хоть её имя никак не ссылается на героиню из SMT 1, однако её умения в игре всё также ссылаются на первую игру. Но её имя интересно в другом аспекте. Имя “Изабо” было взято из фильма 80-х “Леди-ястреб”. Также как имя “Наварро” и имя города “Аквила”. Фильм является средневековым фэнтези, что пересекается с сеттингом игры. А также в фильме некоторые персонажи были прокляты, из-за чего они превращались в животных, что находит своё отображение в том, как некоторые Простолюдины в Микадо стали демонами.

Также, как и героиня из SMT 1, Изабо в своём дизайне содержит мотивы и Закона, и
Хаоса, так как она находит баланс в нейтралитете. Она носит синюю куртку Самураев, чей цвет является атрибутом Закона, однако она носит её скорее как накидку. Это показывает, что идеалы Закона не сковывают её свободу. А чтобы подчеркнуть Хаос, Изабо добавили аккуратный еле заметный макияж, что в Микадо является очень даже бунтарским шагом. Вдобавок Изабо ещё красит свои ногти в красный, и её повязка также красного цвета, который всегда ассоциируется с Хаосом. Ну и наконец, Изабо одна из тех, кто читала литературу Чёрного Самурая, которая оказалась мангой. И ей она невероятно нравится.

Кстати, хоть напрямую в игре это не говорится, но по описанию Изабо можно понять, что она читает романтическую мангу Роза Версаля. И неудивительно, что ей настолько понравилось это произведение.

Манга повествует о девушке Оскар, которая родилась в семье аристократа, где отец желал наследника. По этой причине он воспитал Оскар как мальчика, и в итоге она даже стала капитаном королевской гвардии. Из-за воспитания Оскар не обладала той женственностью, как это было принято для девушек в то время.

И это пересекается с Изабо в том аспекте, что её дизайн специально был создан более бойким и менее женственным. Её характер также это отображает, так как девушка показывает невероятную стойкость и рассудительность в те моменты, когда её напарники находятся в замешательстве. Но всё-таки периодически Изабо ломает свой образ, особенно когда это касается того, что она любит. Она может посмеяться или бурно повосхищаться чисто женскими вещами, как например её любимая манга.

Также Оскар и Изабо объединяет то, что в них было воспитано сильное чувство справедливости и морали, однако в то же время они не считают, что правила превыше всего. Оскар не чуралась их нарушать, а Изабо, увидев аморальность сил Закона, тут же пошла против своей родины.

Но главным представителем нейтралитета всё же остаётся Стивен, который спустя столько времени снова появился в номерной части. Его сущность до сих пор остаётся загадкой, но нам точно известно, что это именно тот самый Стивен из остальных игр, если верить словам разработчика.

Видимо сейчас мужчина путешествует по разным вселенным, помогая избранникам Бога на их пути к нейтралитету, и в этот раз им стал Флинн. Стивен создал Берроуз для этой цели, установив её во множество программ для призыва демонов.

Он основал образ Берроуз на Богине Токио, так как вся суть его плана в её спасении. А имя ИИ снова было основано на писателе фантасте, как это было с Артуром из Strange Journey – Эдгар Райс Берроуз. Забавно, но изначально разработчики исходили из того, что имя нового ИИ должно начинаться именно с буквы “Б”, так как в алфавите эта буквы идёт после буквы “А”, отображая передачу эстафеты от Артура Берроуз.

Доступная на данный момент информация.
Доступная на данный момент информация.

Разработка

Активная разработка Shin Megami Tensei 4 началась в августе 2009 года, и команде настолько понравился опыт работы над Strange Journey, что они тут же решили, что игра снова будет эксклюзивом 3DS.

Хоть по итогу эта первая игра в серии, которую от и до делала новая команда, но в самом начале разработки Казума Канеко всё же приложил руку к производству. А именно он написал черновой вариант сценария к SMT 4. Но он только на словах “черновой”, ибо когда Казума решил немного отойти от разработки игры, его творения почти не изменили, оставив основную сюжетную линию практически неизменённой. Более того, главный геймдизайнер SMT 4 Казуюки Ямай постоянно советовался с Казумой касательно сюжета и других аспектов игры, так как он боялся как-то исказить или испортить изначальную задумку Канеко.

Однако в отличие от финального продукта, сценарий Казумы Канеко был разделён на две большие главы. Глава Перерождения – это сюжет игры, который мы получили по итогу, а вот вторая глава, Глава Разрушения – это события, произошедшие 25 лет назад.

Видимо, Казума Канеко хотел, чтобы игра начиналась с того, как Флинн, Уолтер и Джонатан познают мир и его прошлое, а заканчивалась историей о том, как 25 лет назад Токио почти был уничтожен.

Эта глава повествует о герое, которого Канеко называет “Ф”, что скорее всего и означает “Флинн”. Он был обычным школьником, которого застало врасплох нашествие демонов. Благодаря программе для призыва демонов и Стивену, Флинн научился давать отпор демонам. Вскоре Флинн встретил Кендзи, представителя хаоса, и Киёхару, представителя закона.

И к сожалению, дальнейшего перевода этого драфта нет, хотя с другой стороны все эти события игра нам и так рассказывает. Да, через намёки и разговоры с NPC. Всё же разработчики очень уважительно отнеслись к последней работе Казумы и меняли очень мало вещей. Например, в изначальном сценарии Канеко было не 8 Божеств защитников нации, а 11, что играет ровно никакой роли.

Но это интересно, что игра должна была непросто больше рассказать о событиях прошлого, но и сделать игрока участником тех событий. Также мы могли бы больше узнать про Кендзи, Киёхару и даже Акиру, который потом заключил сделку с ангелами и стал королём Микадо.

Новым главным художником серии стал ученик Казумы Масаюки Дой, который работал в Atlus с конца 90-х. Однако Казуюки Ямай решил провернуть кое-что интересное. Пока Дой отвечал за общий стиль и дизайн главных персонажей, что каковые и будут являться лицом игры, Atlus позвала других художников нарисовать новых демонов.

Масаюки Дой
Масаюки Дой

В создании новых демонов участвовали Синохара Тамоцу, Нирасава Ясуси, Кэйта Амэмия, Кёма Аки и Нисимура Ёсихиро. Синохара, Нирасава, Кэйта и Кёма были специально выбраны Ямай, так как он очень любил франшизы Камен Райдер и Супер Сентай, а эти художники являются известными дизайнерами в этой эстетике.

И по их демонам это заметно, особенно у Синохары, который любит придавать супергеройский стиль, или его демоны выглядят как аниматроники.

Тоже самое касается Кёмы Аки, где отчётливо прослеживается эстетика Power Rangers.

Нирасава же больше рисует демонов, делая акцент на органику. Он не боится нарисовать по-хорошему уродливого или неаккуратного демона, что лучше всего заметно по Люциферу и Масакадо.

А Кэйта славится своей невероятной детализацией костюмов и образов, что придаёт его дизайнам из Камен Райдера, которые крутятся вокруг эстетики насекомых, более живой стиль. И это ощущение также хорошо передаётся образам его архангелов, кои как раз используют эстетику пчёл и насекомых.

А с Нисимурой вообще очень уникальная ситуация. Он нарисовал немного демонов для игры, да и вообще он ничего не рисовал – он слепил. Ведь Нисимура в первую очередь скульптор и режиссёр хоррор фильмов. Для SMT 4 он создал Плутона, как и его солдат, Магацухи и Омойканэ. Разумеется, потом эти демоны были ещё доработаны и слегка перерисованы, когда их добавляли в саму игру, но сам дизайн придумал Нисимура.

Но главное Ямай не хотел загонять художников в рамки, ведь почти для всех них западная мифология – это нечто странное и неведомое, также как и игры в целом. Поэтому хоть Atlus отослала все нужные материалы, которые они должны учитывать при создании новых дизайнов, однако геймдизайнер также настоял на том, чтобы они дали свободу своему творчеству. Даже если по итогу демон будет далёк от своего первоисточника.

И, например, такое случилось c архангелами, которые имеют очень мало общего со своими оригиналами из библейских текстов, однако Кэйта придал им новое значение и смысл в рамках SMT 4. Что делает образы этих архангелов уникальными конкретно для этой игры.

Из-за такой помощи со стороны других художников и в желании Казуюки Ямай добавить в игру огромное количество старых демонов, SMT 4 до сих пор является игрой с самым большим количеством демонов в серии. А если быть точнее, то со всеми DLC в игре аж 426 уникальных демона.

Но всё же давайте ещё раз вспомним про Доя, который полноценно заменил Канеко, хоть в этой части ему особо не удалось порисовать демонов. Разумеется, со сменой стиля приходит и недовольство со стороны некоторых игроков, ибо Казума оставил невероятный след в серии. Его стиль – это икона МегаТена, поэтому я боюсь представить какое давление испытывал Соэдзима и теперь Масаюки Дой.

Ведь стиль Доя явно отличается от Канеко, ибо второй зачастую, особенно людей, рисовал очень приземлённо или даже серо, находя в этой серости нечто прекрасное. А вот Дой чуть ли не наоборот. Он любит рисовать своих персонажей более выразительно, ярко и живо. У него процесс покраски — это вообще отдельный и важный этап, так как Дой изначально рисует всё без каких-либо цветов, даже не задумываясь о них. И уже потом на этапе покраски он начинает играться с цветами, постоянно делая акцент на контрасте двух цветов.

Например, вот дизайн Одина. По сравнению с дизайном Казумы – это небо и земля в плане настроения. Дой всё время пытается отобразить возвышенность Богов с помощью ярких ослепляющих цветов, и у него это особенно хорошо получается с демонами Закона. Но разумеется, не все готовы принять новый стиль в серии, где этот стиль 30 лет не менялся, но Масаюки Дой более чем талантливый художник. Даже когда у него встречается неудачный дизайн или редизайн, на них вы найдёте 10 потрясающих.

Но да, стоит отметить, что с этого момента серия будет чуть ярче, как минимум в плане визуального стиля. Плохо это? Разумеется, нет, тут всё дело в том, как это используется, и если смотреть на пример SMT 4, то более яркий стиль Доя играет только на руку игре. Хоть по началу художник и хотел сделать персонажей более мрачными, видимо пытаясь сохранить эстетику Канеко… Но я скажу – хорошо, что по итогу он решил сделать Самураев более яркими!

Как и художников, композиторов у игры в этот раз несколько. Некоторое количество треков записали Тосики Кониси и Кенити Цутия, но главным композитором стал Рёта Кодзука. Относительно новичок в Atlus на тот момент – его первой игрой была Persona 4, где он написал пару треков.

Теперь же он главный композитор, который перенял эстафету у легендарного в стенах Atlus Сёдзи Мэгуро. И если Мэгуро любит использовать синтезаторы речи и использовать новые жанры, как например рок в SMT 3 или хор в Strange Journey, то Рёта решил вернуться к корням.

Он сильно вдохновлялся старыми композициями из SMT 1 и треками Цукасы Масуко в целом. Из-за этого в SMT 4 отчётливо чувствуется “ретро вайб”. Как будто композиции были записаны в 90-х, но с поправкой на современные технологии и возможности. И этот стиль идеально дополнял весь настрой игры, как любовное письмо старым частям.

Дополнительные материалы

И как же без дополнительных материалов к игре, которые в этот раз снова оказались в виде манги – двух манг. Мангаки Икуми Фукуда и Масатака Миура в 2013-м году по заказу Atlus начали рисовать небольшие манги по 15 – 16 глав. И в них рассказываются про альтернативные версии мира SMT 4.

Shin Megami Tensei 4 Demonic Gene рассказывает нам о мире, где Флинна не существует, а протагонистом истории становится Уолтер. У которого к тому же есть друг детства и романтический интерес по совместительству Гина, оригинальный персонаж для этой манги. Она также является избранным Самураем.

Как и в оригинале, герои вскоре сталкиваются с проблемой распространения литературы Чёрного Самурая. Но незадолго до этого с Уолтером случается странная вещь – он пересекается с очень сильным демоном в Нараку, с Амоном. Самурай убивает демона, однако получает ранение, из-за которого по телу Уолтера начинает распространяться демоническая инфекция.

Она вызывает приступы ярости и галлюцинации у парня, а также сильнейшую жажду силы. Когда Уолтер пересекается с Чёрным Самураем, последний приглашает его в подземный город Токио. Однако столкновение с неизвестным Самураем привело к пожару в монастыре, где Уолтер захотел почитать запрещённую литературу. За это парня отправили в темницу, откуда он быстро вырывается, обнаружив, что его тело стало достаточно сильным, чтобы ударом выбить металлическую дверь.

И как раз в Микадо Простолюдины начали восстание против монастыря, поэтому Уолтер без проблем смог проникнуть в Нараку, используя весь этот шум. Там он продолжает свыкаться со своей новой демонической стороной, когда Уолтер одним ударом убивает Минотавра.

Спустившись в самый низ, он попадает в Токио, где снова пересекается с Чёрным Самураем. Сняв его шлем, Уолтер обнаруживает, что это девушка, которая выглядит один в один, как его подруга Гина. Чёрного Самурая зовут, нет, не Юрико – её зовут Хируко. Парень не успевает расспросить девушку, кто она такая и почему она так сильно похожа на Гину, ведь демоны в округе начали вести себя чрезмерно агрессивно. Они начали рушить всё вокруг, из-за чего Уолтер и Хируко разделились.

Параллельно всему этому Самураи в Микадо в лице Изабо, Джонатана, Наварра и Хоупа пытаются восстановить порядок в Микадо, пока Гина самолично отправилась в Токио, чтобы спасти Уолтера. Попав туда, Гина вспоминает, что она родилась в Токио.

Разумеется, пришествие двух чужаков не осталось без внимания Асура-кай, которые тут же начали расследовать всё это дело. И, увидев лицо Гины, Таяма кое-что вспомнил – она их испытуемая. Когда Уолтер и Гина всё-таки встретились, Таяма решил им не мешать и проложил им путь прямо в подземную лабораторию Асура-кай.

В ней парочка Самураев находят странное Гнездо демона, которое было тут создано несколько лет назад. Никто в него не мог зайти, но Гина спокойно его открывает, обнаруживая ангела Абдиэль. И он рассказывает, что Гина была создана Асура-кай в попытках создать искусственного ангела, который уничтожит всех демонов. В процессе экспериментов было убито множество демонов, и было множество неудачных попыток, одной такой и стала Хируко, которая пропитана ненавистью к Асура-кай и к Гине. Она была рождена из кучи мяса убитых демонов, которая напала на учёных. Абдиэль же, чтобы сохранить жизнь удачному экземпляру, отправил Гину в Микадо, где она и выросла.

В конце концов люди Таямы ловят парочку. Асура-кай, естественно, ликует, так как к ним вернулось их самое мощное оружие, а Уолтера просто решили убить. Но его спасает Хируко, которая наконец-то смогла найти Уолтера. После чего девушка манипулирует парнем, говоря, что единственный способ спасти Гину – это стать сильнее. И единственный способ – это стать единым целым. Уолтер пожирает Хируко, что позволяет парню стать истинным демоном.

А в это время пробудившаяся Гина стала бездушной куклой, которая забыла о своей личности. Единственное, что она помнит – это убийство демонов. И по иронии судьбы именно в этот момент перед ней предстаёт Уолтер. Начинается жестокая битва, где оба позволили силе взять над собой вверх.

Похоже, Уолтер вот-вот готов полностью отдаться демону Амону, убив Гину, но в последний момент он сдерживается, беря свою силу под контроль. При помощи небольшой силы любви, Уолтер также возвращает рассудок Гине, вернув всё на круги своя.

И судя по всему, теперь они могут вернуться в Микадо, однако Уолтер отказывается. Находясь в Токио, он осознал, что Микадо не создано для него. Он хочет жить в мире, где его сила и воля смогут менять порядок вещей, а в Микадо он таким образом вызовет только хаос, что разрушит жизни его друзей. К тому же, Уолтер теперь полудемон, а этому навряд ли обрадуется монастырь, поэтому парень решает остаться жить в Токио, оставив Микадо позади.

В процессе всего хаоса башня, соединяющая Токио и Микадо, была уничтожена. Связь между этими двумя мирами была полностью разрушена, но благодаря своим ангельским способностям, Гина смогла вернуться обратно в Микадо, рассказав всем о судьбе Уолтера.

И за всем этим наблюдал таинственный Самурай, который желал мир Хаоса, но похоже его что-то не устроило в таком итоге. Поэтому он решает всё повторить, перезапуская вселенную. И вот снова площадь Аквилы, и снова Уолтер с Гиной идут проходить Обряд Железной Перчатки.

Достаточно неожиданный конец, однако прежде чем разбираться, что произошло, давайте перейдём ко второй манге – Shin Megami Tensei 4 Prayers. Оная рассказывает про реальность, где вместо Флинна Самураем стал Асума. Он друг детства и соперник Джонатана, вокруг последнего и крутится вся история.

Нам немного рассказывают про детство Джонатана, где он вместе с Асумой наткнулся на мощного демона, которого даже Самураи не смогли убить. Парень был в мгновении от смерти, но его спасла его няня Никола, которую Джонатан очень любил. К сожалению, девушка пожертвовала своей жизнью ради юного господина, что породило в нём желание обрести силу ради защиты близких. Убить мощного демона пришёл неизвестный Самурай в белом, скрывающий своё лицо. После этого события загадочный Самурай исчез.

10 лет спустя вся известная нам группа персонажей плюс Асума становятся Самураями. Они привыкают к самурайскому быту, сражаются с демонами, преследуют Чёрного Самурая – привычная процедура. Из интересного Джонатан обзавёлся личным демоном в виде милого котёнка, который может превращаться в огромное чудище.

Одним из новых персонажей также стал Ис. Самурай, который по слухам в очереди на пост Главнокомандующего вместо Хоупа. Но этому сбыться не суждено, ибо Ис на самом деле сам охотится за запрещённой литературой, чтобы обрести силу.

Он предаёт своих товарищей и отправляется в нижние слови Нараку, убивает Минотавра одним взмахом и этим же взмахом прорубает толстый слой почвы, открывая прямой путь к Токио. Разумеется, герои последовали за ним, и после быстрого исследования школы, они пересекаются с Ис, который смертельно ранит Джонатана и Асуму.

Увидев огонь в глазах Асумы, Ис решает сохранить ему жизнь. Он поместил парня в клетку и заставил питаться плотью демонов, что по итогу самого его превратило в демона. А сам Ис образовал в центре Токио огромный кокон для непонятно каких целей.

В это время Джонатан впал в кому, где он снова встречает загадочного Самурая. Он говорит парню, что в нём скрыт потенциал, называемый Магнетитом. Джонатан должен побороть свою травму, вызванной смертью Николы, чтобы снова пробудиться. Загадочный Самурай заставляет прожить Джонатана смерть Николы сотни раз, пока он не понял, что в её смерти не было его вины. Джонатана постоянно сдерживало его угрызения совести, но теперь-то он готов стать сильнее, несмотря ни на что, дабы больше никто не повторил такую судьбу Николы.

Джонатан наконец-то пробуждается с новой силой. Магнетит так и сочиться из него, что позволяет ему сражаться голыми руками против демонов. Таким образом, парень смог спасти Асуму от демонического влияния.

Но это далеко не всё, ибо план Ис всё же подошёл к своей реализации. Из кокона вырывается новое тело Ис, которое станет новым Богом этого мира. И в эту битву вступает сам загадочный Самурай, представляясь всем под именем Флинн. При помощи него и… да, силе дружбы, Самураи смогли одолеть нового Бога. После этой битвы Флинн исчезает, ибо его долг в этом мире окончен, а весь остальной мир возвращает себе покой.

Как вы могли заметить, обе манги достаточно абсурдны сами по себе. Ладно история Уолетра в очередной раз за историю SMT парадирует Devilman, но манга про Джонатана – чистокровный фанфик с постоянными “поверапами” за счёт эфемерной силы воли. Ну и да, сила дружбы под самый конец только закрепило такое ощущение.

Не сказать, что манги плохи – они скорее просто очень странные. Из-за того, что всё происходит в параллельной реальности, эти истории обречены быть филерами, а если цель манги рассказать больше про Уолтера и Джонатана, то они делают это весьма плохо. В мангах оба Самурая и так сильно отходят от своих “игровых” характеров, поэтому ты не веришь, что наблюдаешь за теми же самыми персонажами. Скорее, это их пародии, и весьма безыдейные.

Но интерес вызывает роль Флинна в обоих произведениях. Кто он? Что он? Почему он в такой форме? В истории Уолтера Флинн появляется во снах и подталкивает парня к Хаосу, а потом, когда Самурай приходит к более-менее нейтральному концу, то Флинн просто перезапускает таймлайн. Видимо он пытается при помощи Уолтера, создать тот самый мир Хаоса.

А в истории Джонатана, наоборот, Флинн подталкивает его к Закону (хотя потом идеи Флинна быстро склоняются к нейтралитету, но мне кажется, что это просто плохо написанный сценарий). Точного ответа, что это за сущности, нам не дают, однако одна фраза Флинна “законника”, похоже, даёт нам примерный ответ.

Флинны Хаоса и Закона появились из миров, где он принял предложение Белых – уничтожить всю вселенную. В одной вселенной это сделал Флинн, который был склонен к Хаосу, а в другой Флинн, склонный к закону. После уничтожения вселенной эти Флинны каким-то образом остались в живых. Возможно из-за того, что Флинн – божий избранник, или ему помог Стивен. Оба Флинна увидели, что помимо разрушенной вселенной, есть ещё миллиарды других, где люди продолжают страдать, то есть план Белых изначально бессмысленен. От невероятного горя оба Флинна ещё сильнее упали в свои радикальные стороны Хаоса и Закона. Они решили остановить другие версии себя от уничтожения других вселенных, поэтому они путешествуют от мира к миру, убирают свою версию из истории и пытаются помочь Уолтеру или Джонатану в достижении их целей.

То есть во вселенной МегаТена существуют как минимум два поехавших Флинна, которые были настолько убиты горем, что они начали стирать себя из других миров. Интересный концепт, но в мангах он показан крайне сомнительно, а в истории Джонатана, как я уже говорил, Флинн почему-то по-быстрому сменил свою идеологию от Закона к нейтралитету, что не имеет никакого смысла.

И вы думаете мы закончили говорить про альтернативные миры? В следующем выпуске Истории серии Shin Megami Tensei мы взглянем на игру, которая решила взять за основу альтернативный нейтральный конец SMT 4, которого нет в самом SMT 4.

Поверьте, проще не станет.


Shin Megami Tensei IV

Платформа
3DS
Жанр
Дата выхода
23 мая 2013
58
4.3
28 оценок
Моя оценка

Shin Megami Tensei IV: Apocalypse

Платформа
3DS
Жанр
Дата выхода
10 февраля 2016
44
4.3
16 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

К сожалению, вот этот блог я пока пропущу. Благодаря прошлым творениям, смт4 была начата и успешно проходится мною в данный момент, и не хочется натыкаться на разбор. Спасибо за труд, обязательно ознакомлюсь после собственного прохождения!

Я уж подумал, что ещё одно видео в столь короткий срок вышло.

Вообще круто, как всегда монструозный материал, но в этом и проблема! Ту мач! Лично мне слушать сюжет и описание героев в СМТ вообщетне интересно, так как особого акцента на этом не делали.

Читай также