Не существует плохих решений.
The Henry Stickmin дебютировал после тестовой флеш игры, где надо перейти пропасть и на это давалось 8 способов, чтобы выполнить цель, но все они не срабатывали. Самая первая игра из серии The Henry Stickmin это Breaking the Bank, целью которой было, собственно, ворваться в банк. Особенность всех игр, начиная с тестовой, это не наказывать, а поощрять выбор который приводил к проигрышу, в виде забавной анимации, а в следующих играх после Breaking the Bank добавлять послесловие. Сам шарм Стикмина исходит из использования отсылок на культовые произведения начиная от Зельды заканчивая мемами.
The Henry Stickmin Collection появилась после прекращения поддержки флэша многими браузерами, и является масштабным ремастером, которому пересовали все задники и анимации. Кроме переработки PuffballsUnited и InnerSloth обрадовал фанатов продолжением истории в виде доп. игры у которой концовок было больше чем у прошлых игр, за счет нелинейности и возможности подстроек сюжета, отталкиваясь от концовок, что вы выбрали перед началом игра.
Геймплей The Henry Stickmin Collection это поинт&клик, что был популярен во время флэша, но сам геймплей разбавляется визуальным и условным стилем игры, например: в Infiltrating the Airship по одной из дорожек встретиться враг и тут геймплей сражения может походить на геймплей первых игр серии FF, либо Earthbound, зависит от выбора игрока.
Я хочу в послесловие сказать что игру The Henry Stickmin Collection советую пройти каждому, вне зависимости будете знать отсылки или нет в ней будет обязательно, минимум 3 смешных моментов (и 99 ржачных)
Лучшие комментарии