Как задел для игр такого плана-неплохо. Но скипнул примерно через 2 часа игры. Геймплей в принципе неплох: боевка как мне нравится, сеттинг про чвк, экономика какая никакая имеется. Но все очень душно. По локации передвигаешься ТОЛЬКО в пошаговом режиме. В той же джагге пошаговый режим только в бою. Только бой закончился - сразу просто обычно бегаешь, как в рпг. Здесь же всегда пошаговый, только вне боя по окончании очков передвижения сразу заканчивается ход и начинается новый, соответственно, бойцы ходят только на определенное расстояние. Иногда, кстати, просчитывается ход "невидимого" соперника. Двигаешься двигаешься (каждым персом по отдельности, потому что собрать всех в одной точке муторно) опером, и бац все, резко бой начался, а остальные у тебя хрен пойми где. При найме кадетов нет понимания какую специальность они получат в дальнейшем. Например, читаю описание кадета, что он бывший военный, принимал участие в БД, хороший стрелок. Нанимаю, думая что он будет снайпером. Но не тут то было. Подрывник. А ветеранов нанимать в самом начале слишком жирно. Ввод в игру чуть лучше чем в Таркове. Тебе объясняют базовые механики, с которыми, скорее всего, ты и так знаком, а дальше сам барахтайся давай. По видеосвязи Юля что-то там пытается тебе объяснить, но, видимо, она сама ничего не понимает, что происходит. На карте рандомно появляются миссии, и не понятно, на какие ты просто отправляешь агентов и они там суету наводят, при этом тебе капают очки разведки, а какие миссии ты сам будешь играть.
Начал миссию по спасению агента. Ничего не объяснили, как его спасать, куда, кого, чего. Тупо каждые три хода появляются новые волны противников. А от места его нахождения, до места эвакуации я потратил 4 хода, т.е. привет волна. Довел его и оперов до точки эвакуации, и непонятно что делать. Тыкался мыкался, потом заметил (может конечно сам дурак) что в панели способностей появилась кнопка эвакуироваться. Выбрал агента, нажал, он улетел. Опера остались, миссия не завершена. Ну ладно думаю, может надо оставшихся противников уничтожить. А волны все идут и идут. Потом, оказалось, что каждого оперативника нужно так эвакуировать, через кнопку. Зачем, для чего, что именно вы так усложнили - непонятно. Озвучка это вообще отдельный "шедевр". Половина мужских оперов говорят голосом подростка или наркомана Павлика. А женские голосами отсидевшей торгашки с рынка, которая каждый день по 3 пачки тройки долбит.
Почитав отзывы в стиме и на других площадках, убедился, что мое мнение совпадает с большинством. Надеюсь разрабы примут во внимание все отзывы, и просто с нуля сделают качественную пошаговую тактическую рпг, которая будет хоть немного конкурировать с джагой. Пока очень сыро.
Лучшие комментарии