16 августа
Можно поквакать 2
Сравнивать такие легендарные игры своего времени с любым шутером который вышел 5-10 лет после будет совсем неправильно. Но даже с учетом того времени у меня есть две основные причины почему эта игра не была бы идеальной для меня:
- Максимально запутанный левел дизайн уровней
- Самое скучное двухствольное оружие
Выбрав сложность выше нормальной, немного пострадал от баланса врагов, некоторые из них являются губкой которая высасывает из тебя все боеприпасы, но в целом был доволен игрой. У нас тут достаточно динамично-мясистый шутер и действительно умный ИИ врагов, которые постоянно норовят уклонятся от выстрелов и это для того времени, достаточно неплохой шаг вперед в жанре.
Ультранасилие в космосеСерые коридоры индастриала скай-фай, перебор серости
Лучшие комментарии