Самурайская тактическая RPG, ремейк японской визуальной новеллы, симулятор артиллерийской турели, мультиплеерный боевик про войну во Вьетнаме — лишь небольшая часть списка августовских релизов, которые заслуживают внимания. Разбираем каждый подробнее.
Чем интересна: мрачный экшен про девушку с катаной от создателей серии Pokémon.
Новая экшен-RPG переносит игроков в постапокалиптическую Японию 4026 года. В этом мире остатки человеческой цивилизации сосуществуют с наследием феодальной эпохи: среди разрушенных городов, заросших лесов и древних храмов бродят мутанты, механические существа и чудовища, ставшие воплощением разрушительной силы природы. Главная героиня — Эмма, изгнанница, которую называют Проклятой из-за её необычной связи с природой. Вместе с верным псом Ку она отправляется в опасное путешествие, чтобы найти источник скверны и остановить угрозу, способную уничтожить всё живое на Земле.
Основой игрового процесса станет динамичная боевая система, объединяющая экшен в реальном времени и элементы тактических RPG. Эмма сражается при помощи катаны, уклоняется и выполняет парирования, а Ку становится полноценным боевым партнёром. Успешные действия в бою позволяют накапливать энергию для специальных приёмов.
Beast of Reincarnation — не только про сражения: Эмме предстоит исследовать большой мир, где заброшенные руины соседствуют с густыми лесами. Много внимания уделено и связи двух героев: отношения Эммы и Ку раскрываются как через геймплей, так и с помощью кат-сцен, а ключевыми темами всего путешествия станут «тепло, надёжность и одиночество».
Чем интересна: новая веха в истории одного из лучших авиасимуляторов.
Новая часть легендарной серии посвящена одному из самых важных периодов в истории военной авиации — Корейской войне начала 1950-х годов: именно в этот период поршневая авиация окончательно уступила место реактивным машинам.
В распоряжении виртуальных пилотов — восемь боевых машин, доступных для управления:
У каждого из этих самолётов детально воссоздана кабина и системы управления, в наличии реалистичная модель повреждений. Несмотря на то что «Ил-2» всегда позиционировался разработчиками как хардкорный симулятор (и остаётся таковым и в «Корее»), вовсе не обязательно иметь набор специальных джойстиков, РУД и педалей — летать можно как на клавиатуре, так и на геймпаде.
Получит развитие режим «Карьера», известный по прошлым частям серии, — вы сможете дорасти от рядового пилота до командира авиаполка. В таком случае к обычным боевым вылетам добавятся новые заботы: надо будет управлять личным составом, распределять самолёты по заданиям, планировать операции и принимать другие стратегические решения, влияющие на ход кампании.
В «Корее» будет самая большая карта в истории «Ил-2» — свыше 200 тысяч квадратных километров, созданных на основе исторических карт и данных 1950-х годов. Среди объектов — аэродромы, города, порты, транспортные узлы и военная инфраструктура. Взрывы оставляют воронки, повреждённая техника реагирует на попадания, а объекты физически достоверно разрушаются. Картинка — под стать масштабам: новый движок поддерживает DirectX 12, рендер на основе физики, реалистичное освещение, атмосферные эффекты и улучшенную физику окружения.
Больше подробностей — в нашем видеопревью.
Чем интересна: дизельпанковый симулятор гигантской артиллерийской турели.
Вам предстоит работать оператором гигантской боевой машины, вооружённой не менее гигантской пушкой. Действие игры происходит в альтернативной дизельпанковой вселенной, а геймплей старается соответствовать сеттингу — управление техникой осуществляется самостоятельно с помощью механических приводов, данные передаются через телетайп, а определять своё местонахождение на карте необходимо с помощью линейки и транспортира.
Здесь нет аркадной стрельбы: каждый выстрел требует кропотливого управления и точного расчёта. Вам предстоит самостоятельно калибровать прицельные приспособления, вносить данные в баллистический вычислитель, регулировать мощность порохового заряда и наводить орудия, физически ощущая вес и отдачу огромной машины. Любой выстрел меняет положение дел на фронте: взрывы оставляют огромные воронки, разрушают самые прочные укрепления и навсегда искажают ландшафт. Не забывайте, что снаряду всё равно, на чьи головы он падает — врагов, союзников или мирных жителей.
В IRON NEST обещаны процедурно генерируемые задания, восемь испытаний, таблица лидеров, 15 регионов, более 30 типов боеприпасов и способностей, а также свыше 100 медалей для разблокировки и неповторимый звон в ушах после каждого выстрела.
Чем интересна: файтинг про супергероев Marvel.
Авторы Guilty Gear и Dragon Ball FighterZ решили показать, как будут выглядеть рукопашные схватки легендарных героев в формате «четыре на четыре», где важны не только индивидуальные навыки бойцов, но и грамотное сочетание персонажей, командная работа и выбор стратегии.
На старте будет доступен ростер из 20 героев и злодеев Marvel. Каждый персонаж получит уникальный стиль боя, собственные механики и роль внутри команды: например, Халк становится сильнее по мере накопления гамма-энергии, Чёрная Пантера делает ставку на скорость и мобильность, а Дэдпул использует фирменные шутки с разрушением четвёртой стены.
Сами сражения будут проходить на аренах, навеянных известными местами из вселенной Marvel, включая Асгард и Ваканду. Некоторые локации смогут изменяться прямо во время боя, что добавит тактических возможностей.
Помимо сетевых боёв будет одиночный сюжетный режим, раскрывающий историю формирования команд и внутреннюю логику мира. Долгосрочную поддержку проекта авторы обещают обеспечить с помощью регулярных DLC.
Чем интересна: очередная часть тактической серии Expeditions — на этот раз про феодальную Японию.
Вы станете первым европейцем, удостоенным чести носить титул самурая. Если в реальной истории таким человеком был англичанин Уильям Адамс (William Adams), то в Expeditions им станет оригинальный протагонист, которого каждый сможет настроить под себя.
Высадившись на берег Японии в 1600 году, вы оказываетесь втянуты в жестокую междоусобную войну, где каждое решение влияет на судьбу страны, а интриги воинственных даймё требуют политической хитрости. Ядро геймплея — гибкая боевая система с пошаговыми сражениями: используйте засады, ловушки, отвлекающие манёвры и разнообразное оружие от кремнёвых пистолетов до знаменитых катан.
Главный герой путешествует не в одиночку. В вашем распоряжении — команда из восьми спутников, а у каждого из них — своя предыстория, цепочка квестов и перспектива завести романтические отношения.
Впервые в истории серии появится полноценный кооператив на двоих — вы с другом будете отыгрывать братьев-близнецов. Напарники смогут не только сражаться бок о бок, но и совместно исследовать мир, взаимодействовать с NPC и даже спорить при принятии важных решений.
Чем интересна: продолжение похвального приключения Mages of Mystralia.
Echoes of Mystralia возвращает игроков в волшебный мир Мистралии. Вы станете Хранителем, который противостоит загадочному Разлому, грозящему поглотить всё вокруг.
Главный инструмент героя — магия: вы сами плетёте заклинания, комбинируя элементы (здесь их называют воспоминаниями) для создания мощных эффектов, которые развиваются вместе с вашим персонажем. Порядок их применения влияет на итоговый эффект, что даёт миллионы возможных сочетаний — искать собственный боевой стиль здесь можно почти бесконечно. Между вылазками игрок возвращается в храм Азимут — хаб, где можно открывать новые способности и перестраивать тактику применения магии. Как водится в роуглайтах, каждое прохождение неповторимо: появляются новые маршруты, ловушки и сюжетные развилки.
На момент выхода в Echoes of Mystralia будут доступны три региона с тремя боссами, 110 воспоминаний для крафта чар и 12 форм заклинаний. Разработчики обещают постепенно расширять игру по ходу раннего доступа.
Чем интересна: симулятор школьной жизни американских нулевых в духе Bully.
Сэму осталось совсем немного до начала взрослой жизни. Но провести последний учебный год необходимо в новой школе — семья переезжает в городок Эйджфилд, поэтому нашему главному герою придётся вкусить все прелести адаптации в незнакомом коллективе. Вскоре Сэм ввязывается в авантюру своих новых друзей — рокера-мечтателя Акселя и заводилы Кейла, которые решили оставить след в истории школы. В вашем распоряжении всего три месяца, чтобы воплотить смелый план в жизнь.
Agefield High предлагает небольшой, но детализированный открытый мир, в котором есть несколько проработанных локаций: школьный кампус, два жилых района, городской центр и сельская местность. Как любой подросток, Сэм должен посещать уроки (английский, математику, географию, немецкий и музыку) и получать оценки. Впрочем, на учёбу можно и подзабить — например, чтобы заработать денег вне стен школы. Надо быть осторожным — за порядком в городе и дисциплиной на учёбе тщательно следят как учителя, так и полиция.
Прохождение рассчитано на 10 часов и включает в себя три десятка основных миссий, 15 дополнительных квестов, систему получения оценок и карманных денег, а также, само собой, механику отношений с девушками.
Чем интересна: новая приключенческая головоломка по вселенной Rusty Lake.
Действие Servant of the Lake разворачивается в зловещем особняке печально известного семейства Вандербум задолго до событий Rusty Lake Roots. Вы берёте на себя роль нового слуги, прибывшего в дом накануне приёма важных гостей. Домашняя рутина быстро оборачивается кошмаром: обычные хлопоты вроде стирки и уборки сменяются участием в жутких алхимических экспериментах и последующим устранением их результатов.
Геймплей строится на исследовании детализированных комнат, поиске скрытых предметов и решении порой абсурдных головоломок. Вам придётся присматривать за членами семьи, помогать загадочному мистеру Олдосу и распутывать тёмную историю рода Вандербум, не забывая, что каждое неверное решение может стоить вам жизни.
Декорации особняка и его окрестностей написаны художником Йоханом Шерфтом (Johan Scherft), работавшим над другими частями серии, а атмосферу паранойи и безумия дополняет саундтрек от постоянного композитора студии Виктора Бутзелара (Victor Butzelaar).
Чем интересна: новая часть известного мультиплеерного шутера.
Оригинальная Hell Let Loose была посвящена сражениям Второй мировой. Продолжение, как понятно из названия, расскажет о войне во Вьетнаме. Заявлены две противоборствующие фракции: вооружённые силы США и армия Северного Вьетнама. За каждую сторону доступно почти два десятка ролей — от командира и сапёра до пилота вертолёта или снайпера. Как и в оригинале, перед нами серьёзный тактический шутер: победа зависит не от индивидуального мастерства, а от слаженной командной работы и взаимодействия через голосовой чат.
Ключевые нововведения адаптированы под специфику конфликта. Американцы используют вертолёты для быстрой переброски десанта и огневой поддержки, а вьетнамские бойцы могут строить сеть подземных тоннелей для скрытного перемещения и засад. Обе стороны применяют патрульные катера для контроля водных путей. Обещано шесть режимов: классические «Война» и «Наступление», а также четыре новых сценария, воссоздающих атмосферу партизанской войны.
Чем интересна: продолжение жестокой и хардкорной экшен-RPG.
Студия Cold Symmetry совместно с издателем Playstack готовят полноценное продолжение спорного соулслайка Mortal Shell. Главным героем вновь выступает Предвестник — бестелесное существо, способное вселяться в тела павших воинов, чтобы использовать их способности в бою. Ему предстоит вернуть похищенные яйца Андермефер, которые охраняют уродливые и опасные твари.
Разработчики полностью убрали шкалу выносливости: атаки и уклонения не завязаны на расход стамины, что делает бои заметно динамичнее и агрессивнее. Зато появятся новые жестокие казни. Другое заметное нововведение сиквела — компактный, но плотно наполненный контентом открытый мир. Заброшенные храмы древних богов, тёмные чащи, жуткие склепы и костяные крепости связаны извилистыми тропами, среди которых можно найти новые оболочки воителей, фрагменты лора и необычное оружие.
Кажется, разработчики усвоили уроки первой части: бета-версию Mortal Shell II скачали более полумиллиона раз, и большинство пользователей поставили пробнику положительную оценку.
Чем интересна: изометрический шутер про сражения мехов.
Прошлая игра из этой серии, Brigador: Up-Armored Edition, получила 4,5 тысячи отзывов в Steam и рейтинг 90 %. Теперь пришло время продолжения, которое обещает быть не менее интересным.
Действие Brigador Killers происходит в той же вселенной спустя некоторое время после событий оригинальной игры. Вы — боец элитного отряда, отправленный на планету Мар Носсо, чтобы отомстить могущественной корпорации, разрушившей его родной мир ради прибыли.
Свобода во время выполнения заданий — одна из главных особенностей проекта: можно передвигаться налегке и действовать скрытно либо громить вражеские силы на тяжёлой технике. В арсенале — более 30 видов стрелкового оружия: от самопалов до новейших разработок. Одной из важнейших механик станет разборка вражеской техники на запчасти: уничтоженные танки и мехи можно использовать для создания модулей, устанавливаемых на вашу машину.
Brigador Killers похвастает незамысловатой, но стильной спрайтовой графикой с детализированными локациями и продвинутой моделью повреждений: враги эффектно разлетаются на части после метких попаданий, а почти всё окружение разрушается — здания и элементы декора можно взорвать, расстрелять или протаранить. Особое внимание уделено атмосфере: оригинальный синтвейв-саундтрек от музыканта Makeup And Vanity Set идеально дополняет неонуарный стиль игры.
Чем интересна: переиздание визуальной новеллы Steins;Gate.
Выход ремейка приурочен к 15-летию оригинала. Сюжет прежний: студент Ринтаро Окабэ случайно создаёт устройство, способное отправлять сообщения в прошлое. Это открытие втягивает его и друзей в глобальный корпоративный заговор, где каждое изменение временной линии имеет фатальные последствия. Теперь от действий Ринтаро зависит будущее не только его близких, но и всего человечества.
История получит линии и концовки, которых не было в прежних версиях. Персонажи, фоны и иллюстрации перерисованы с нуля художником huke, интерфейс переработан, а Акихабара воссоздана с новым уровнем детализации. Отдельного внимания удостоился звук: все диалоги переозвучены, а саундтрек пересобрал бессменный композитор серии Такэси Або (Takeshi Abo).
Геймплейно это по-прежнему визуальная новелла с фирменной механикой телефона Ринтаро — отправка сообщений и звонков меняет ветви сюжета и ведёт к одной из множества концовок. Прохождение займёт 30–50 часов.
Чем интересна: пошаговая тактика по вселенной «Звёздных войн».
По словам разработчиков Zero Company, они хотели показать Войны клонов под неожиданным углом — авторы вдохновлялись политическими интригами «Андора» и суровым тоном «Изгоя-один». В центре сюжета — Хоукс, бывший офицер Республики, который собирает элитный отряд наёмников «Нулевая рота» для противостояния угрозе галактического масштаба. Хоукс — полностью озвученный и кастомизируемый аватар игрока (можно выбрать пол и расу), с гибелью которого прохождение заканчивается. Другие солдаты «Нулевой роты» тоже могут умереть навсегда — в зависимости от настроек сложности.
Боевая система напоминает об XCOM. Будут укрытия, очки действий, общий пул очков преимущества на команду и восемь стандартных классов плюс несколько экзотических, включая ученика джедая. Между вылазками отряд отдыхает на базе, где можно заниматься менеджментом отряда и планировать операции — на галактической карте будут доступны более полутора сотен планет.
Отдельная фишка — система связей между наёмниками: чем чаще персонажи выполняют миссии вместе, тем мощнее совместные комбо, а конфликтующие бойцы способны со временем преодолеть неприязнь.
Прохождение кампании займёт 30–40 часов.
Чем интересна: спин-офф A Plague Tale, рассказывающий историю Софии.
События Resonance происходят за 15 лет до A Plague Tale: Requiem. Главной героиней стала пиратка София, знакомая поклонникам серии. Спасаясь от преследователей, она отправляется на остров Минотавра, чтобы раскрыть тайны своего прошлого. Поиски быстро превращаются в смертельно опасное путешествие, где древние мифы переплетаются с реальностью. Софии предстоит столкнуться с существом, чья истинная сущность прочно связана с судьбой девушки.
Resonance делает большой акцент на сражениях: София проводит парирования и контратаки мечом, а также полагается на ловкость и смекалку, чтобы противостоять многочисленным врагам. При этом фирменные элементы серии не исчезли: будут исследование красивых локаций, головоломки со светом и напряжённые эпизоды, где единственным способом выжить становится бегство. Сюжет развивается сразу в двух эпохах — в Средневековье и в Античности.
Саундтрек написал Оливье Деривьер (Olivier Derivière), работавший и над другими частями серии.