Самурайская тактическая RPG, ремейк японской визуальной новеллы, симулятор артиллерийской турели, мультиплеерный боевик про войну во Вьетнаме — лишь небольшая часть списка августовских релизов, которые заслуживают внимания. Разбираем каждый подробнее.
Чем интересна: мрачный соулслайк про девушку с катаной от создателей серии Pokémon.
Новая экшен-RPG переносит игроков в постапокалиптическую Японию 4026 года. В этом мире остатки человеческой цивилизации сосуществуют с наследием феодальной эпохи: среди разрушенных городов, заросших лесов и древних храмов бродят мутанты, механические существа и чудовища, ставшие воплощением разрушительной силы природы. Главная героиня — Эмма, изгнанница, которую называют Проклятой из-за её необычной связи с природой. Вместе с верным псом Ку она отправляется в опасное путешествие, чтобы найти источник скверны и остановить угрозу, способную уничтожить всё живое на Земле.
Основой игрового процесса станет динамичная боевая система, объединяющая экшен в реальном времени и элементы тактических RPG. Эмма сражается при помощи катаны, уклоняется и выполняет парирования, а Ку становится полноценным боевым партнёром. Успешные действия в бою позволяют накапливать энергию для специальных приёмов.
Beast of Reincarnation — не только про сражения: Эмме предстоит исследовать большой мир, где заброшенные руины соседствуют с густыми лесами. Много внимания уделено и связи двух героев: отношения Эммы и Ку раскрываются как через геймплей, так и с помощью кат-сцен, а ключевыми темами всего путешествия станут «тепло, надёжность и одиночество».
Чем интересна: новая веха в истории одного из лучших авиасимуляторов.
Новая часть легендарной серии посвящена одному из самых важных периодов в истории военной авиации — Корейской войне начала 1950-х годов: именно в этот период поршневая авиация окончательно уступила место реактивным машинам.
В распоряжении виртуальных пилотов — восемь боевых машин, доступных для управления:
У каждого из этих самолётов детально воссоздана кабина и системы управления, в наличии реалистичная модель повреждений. Несмотря на то что «Ил-2» всегда позиционировался разработчиками как хардкорный симулятор (и остаётся таковым и в «Корее»), вовсе не обязательно иметь набор специальных джойстиков, РУД и педалей — летать можно как на клавиатуре, так и на геймпаде.
Получит развитие режим «Карьера», известный по прошлым частям серии, — вы сможете дорасти от рядового пилота до командира авиаполка. В таком случае к обычным боевым вылетам добавятся новые заботы: надо будет управлять личным составом, распределять самолёты по заданиям, планировать операции и принимать другие стратегические решения, влияющие на ход кампании.
В «Корее» будет самая большая карта в истории «Ил-2» — свыше 200 тысяч квадратных километров, созданных на основе исторических карт и данных 1950-х годов. Среди объектов — аэродромы, города, порты, транспортные узлы и военная инфраструктура. Взрывы оставляют воронки, повреждённая техника реагирует на попадания, а объекты физически достоверно разрушаются. Картинка — под стать масштабам: новый движок поддерживает DirectX 12, рендер на основе физики, реалистичное освещение, атмосферные эффекты и улучшенную физику окружения.
Больше подробностей — в нашем видеопревью.
Чем интересна: дизельпанковый симулятор гигантской артиллерийской турели.
В IRON NEST вам предстоит стать оператором гигантской боевой машины, вооружённой не менее гигантской пушкой. Действие игры происходит в альтернативной дизельпанковой вселенной, а геймплей старается соответствовать сеттингу — управление техникой осуществляется самостоятельно с помощью механических приводов, данные передаются через телетайп, а определять своё местонахождение на карте необходимо с помощью линейки и транспортира.
Здесь нет аркадной стрельбы: каждый выстрел требует кропотливого ручного управления и точного расчёта. Вам предстоит самостоятельно калибровать прицельные приспособления, вносить в баллистический вычислитель данные, регулировать мощность порохового заряда и наводить орудия, физически ощущая вес и отдачу огромной машины. Любой ваш выстрел меняет положение дел на фронте: взрывы оставляют гигантские воронки, разрушают самые прочные укрепления и навсегда искажают ландшафт. Не забывайте о том, что снаряду всё равно, на чьи головы он падает — врагов, союзников или мирных жителей.
В IRON NEST обещаны процедурно генерируемые задания, восемь испытаний, таблица лидеров, 15 регионов, более 30 типов боеприпасов и способностей, а также свыше 100 медалей для разблокировки и неповторимый звон в ушах после каждого выстрела.
Чем интересна: новый файтинг про супергероев вселенной MARVEL.
Авторы Guilty Gear и Dragon Ball FighterZ решили показать нам, как будут выглядеть рукопашные схватки культовых героев Marvel в формате 4 на 4, где важны не только индивидуальные навыки бойцов, но и грамотное сочетание персонажей, командная работа и правильный выбор стратегии.
На старте будет доступен ростер из 20 героев и злодеев Marvel. Каждый персонаж получит уникальный стиль боя, собственные механики и роль внутри команды: например, Халк становится сильнее по мере накопления гамма-энергии, Чёрная Пантера делает ставку на скорость и мобильность, а Дэдпул использует фирменные шутки с разрушением четвёртой стены.
В отличие от привычной для файтингов системы боёв «один на один», здесь сражаются две команды по четыре персонажа в каждой. Это позволит экспериментировать с синергией между героями и находить новые комбинации атак. Сами сражения будут проходить на аренах, вдохновлённых известными местами вселенной Marvel, включая Асгард и Ваканду. Некоторые локации смогут изменяться прямо во время боя, что добавит новые тактические возможности.
Помимо сетевых боёв будет Episode Mode — одиночный сюжетный режим, раскрывающий историю формирования команд и внутреннюю логику мира. Долгосрочную поддержку проекта авторы обещают обеспечить с помощью регулярных добавок контента в виде DLC.
Чем интересна: очередная часть тактической серии Expeditions — на этот раз про феодальную Японию.
Вам предстоит стать первым европейцем, удостоенным чести носить титул самурая. Если в реальной истории таким человеком был англичанин Уильям Адамс (William Adams), то в Expeditions им станет оригинальный протагонист, которого каждый сможет настроить под себя.
Высадившись на берегах Японии в 1600 году, вы оказываетесь втянуты в жестокую междоусобную войну, где каждое решение влияет на судьбу страны, а интриги воинственных даймё требуют политической хитрости. Ядро геймплея — гибкая тактическая боевая система с пошаговыми сражениями: используйте засады, ловушки, отвлекающие манёвры и разнообразное оружие — от кремнёвых пистолетов до знаменитых японских катан.
Главный герой путешествует не в одиночку. В вашем распоряжении команда из 8 спутников разных классов, каждого из которых своя предыстория, личная цепочка квестов и возможность завести романтические отношения.
Впервые в истории серии появится полноценный кооператив на двоих — в случае совместного прохождения вы будете отыгрывать братьев-близнецов. Напарники смогут не только сражаться бок о бок, но и совместно исследовать мир, взаимодействовать с NPC и даже спорить при принятии важных решений.
Чем интересна: продолжение «похвального» приключения Mages of Mystralia.
Echoes of Mystralia возвращает игроков в волшебный мир Мистралии: вы станете Хранителем, которому предстоит противостоять загадочному Разлому, грозящему поглотить всё вокруг.
Главный инструмент героя — магия: вы сами плетёте заклинания, комбинируя элементы (здесь их называют «воспоминания») для создания мощных эффектов, которые эволюционируют вместе с вашим персонажем. Порядок их применения напрямую влияет на итоговый эффект, что приводит к миллионам возможных сочетаний — искать собственный боевой стиль здесь можно почти до бесконечности. Между вылазками игрок возвращается в храм Азимут — центральный хаб, где можно открывать новые способности и перестраивать тактику применения магии. Как и положено в роглайтах, каждое прохождение неповторимо: мир Мистралии перестраивается, появляются новые маршруты, ловушки и сюжетные развилки.
На момент выхода в Echoes of Mystralia будут доступны три региона с тремя боссами, 110 воспоминаний для крафта заклинаний и 12 разных форм спеллов. Разработчики обещают постепенно расширять контент по мере нахождения проекта в «раннем доступе».
Чем интересна: симулятор школьной жизни американских нулевых в духе Bully.
Сэму осталось совсем немного до начала взрослой жизни. Но провести последний учебный год необходимо в новой школе — семья переезжает в небольшой городок Эйджфилд, поэтому нашему главному герою придётся вкусить все прелести адаптации в незнакомом коллективе. Вскоре Сэм ввязывается в авантюру своих новых друзей — рокера-мечтателя Акселя и заводилы Кейла, которые решили обязательно оставить след в истории школы. В вашем распоряжении всего три месяца до окончания учёбы, чтобы воплотить этот смелый план в жизнь.
Agefield High предлагает небольшой, но детализированный открытый мир, в котором есть несколько проработанных локаций: школьный кампус, два жилых района, городской центр и сельская местность. Как и любой подросток, Сэм должен посещать уроки (английский, математику, географию, немецкий и музыку) и получать оценки. Впрочем, на учёбу можно и подзабить — например, чтобы заработать денег с помощью выполнения побочных заданий вне стен школы. Необходимо быть осторожным — за порядком в городе и дисциплиной во время учёбы тщательно следят как учителя, так и местная полиция.
Геймплей рассчитан на 10 часов прохождения и включает в себя три десятка основных миссий, 15 дополнительных квестов, систему заработка оценок и карманных денег, магазины с одеждой и велосипедами и, само собой, механику любовных отношений с девушками.
Чем интересна: новая приключенческая головоломка из вселенной Rusty Lake.
Действие Servant of the Lake разворачивается в зловещем особняке печально известного семейства Вандербум, задолго до событий Rusty Lake Roots. Вы берёте на себя роль нового слуги, прибывшего в дом накануне приёма важных гостей. Домашняя рутина быстро оборачивается кошмаром: обычные хлопоты вроде стирки и уборки сменяются участием в жутких алхимических экспериментах и последующим устранением их результатов.
Геймплей строится на исследовании детализированных комнат, поиске скрытых предметов и решении фирменных, порой абсурдных головоломок. Вам придётся присматривать за членами семьи, помогать загадочному мистеру Олдосу и распутывать тёмную историю рода Вандербум, не забывая о том, что каждое неверное решение может стоить вам жизни.
Декорации особняка и его окрестностей написаны художником Йоханом Шерфтом (Johan Scherft), работавшим над другими частями серии, а атмосферу паранойи и безумия дополняет иммерсивный саундтрек от постоянного композитора студии Виктора Бутзелара (Victor Butzelaar).
Чем интересна: новая часть известного мультиплеерного шутера.
Оригинальная Hell Let Loose была посвящена сражениям Второй мировой. Продолжение, как понятно из названия, расскажет о войне во Вьетнаме. Заявлены две противоборствующие фракции: вооружённые силы США и армия Северного Вьетнама. За каждую сторону доступно почти два десятка ролей: от командира и сапёра до пилота вертолёта или снайпера. Как и в оригинале, перед нами серьёзный тактический шутер: победа зависит не от индивидуального мастерства, а от слаженной командной работы, и взаимодействия через голосовой чат.
Ключевые нововведения адаптированы под специфику конфликта: американцы используют вертолёты для быстрой переброски десанта и огневой поддержки, а вьетнамские бойцы могут строить сеть подземных тоннелей для скрытных перемещений и засад; обе стороны применяют патрульные катера для контроля водных путей. Обещано шесть режимов: классические «Война» и «Наступление», а также четыре новых сценария, воссоздающих атмосферу партизанской войны.
Чем интересна: продолжение жестокой и хардкорной экшен-RPG.
Cold Symmetry совместно с издателем Playstack готовят полноценное продолжение своего спорного (первая часть получила от нас «Проходняк») соулслайка Mortal Shell. Главным героем вновь выступает Предвестник — бестелесное существо, способное вселяться в тела павших воинов, чтобы использовать их врождённые способности в бою. По сюжету ему предстоит вернуть похищенные яйца Андермефер, которые охраняют уродливые и опасные твари.
В отличие от оригинала, разработчики полностью убрали шкалу выносливости: атаки и уклонения не завязаны на расход стамины, что делает бои заметно динамичнее и агрессивнее. Зато появятся новые жестокие добивания и казни. Другое заметное нововведение сиквела — компактный, но плотно наполненный контентом открытый мир: заброшенные храмы древних богов, тёмные чащи, стылые склепы и костяные крепости связаны извилистыми тропами, среди которых можно найти новые оболочки павших воителей, фрагменты лора и необычное оружие.
Кажется, разработчики усвоили уроки первой части: бета-версию Mortal Shell II скачали более полумиллиона раз, причём большинство пользователей поставили пробнику положительную оценку.
Чем интересна: изометрический шутер про сражения на мехах.
Прошлая игра этой серии, Brigador: Up-Armored Edition, получила довольно неплохие оценки: четыре с половиной тысячи положительных отзывов в Steam и рейтинг 90% говорят о том, что проект удался. Теперь пришло время продолжения, которое обещает быть не менее интересным.
Действие Brigador Killers происходит в той же вселенной спустя некоторое время после событий оригинальной игры. Вы — боец элитного отряда, отправленный на планету Мар Носсо, чтобы отомстить могущественной корпорации, разрушившей его родной мир ради прибыли.
Свобода действий во время выполнения заданий — одна из главных особенностей проекта: можно передвигаться налегке и действовать скрытно, либо, напротив, громить вражеские силы на тяжёлой технике. В арсенале более 30 видов стрелкового оружия — от кустарных самопалов до новейших разработок. Одной из важнейших механик станет разборка вражеской техники на запчасти: уничтоженные танки и мехи можно использовать для создания новых модулей, устанавливаемых на вашу собственную машину.
Brigador Killers может похвастать незамысловатой, но стильной спрайтовой графикой с детализированными локациями и продвинутой моделью повреждений: враги эффектно разлетаются на части после метких попаданий, а почти всё окружение на уровне разрушаемо — здания и элементы декора можно взорвать, расстрелять или протаранить. Особое внимание уделено атмосфере: оригинальный синтвейв-саундтрек от Makeup And Vanity Set идеально дополняет неонуарный стиль игры.
Чем интересна: перезапуск визуальной новеллы Steins; Gate.
Ремейк культовой визуальной новеллы от японской студии MAGES приурочен к 15-летию оригинальной игры. Сюжет прежний: студент Ринтаро Окабэ случайно создаёт устройство, способное отправлять сообщения в прошлое. Это открытие втягивает его и друзей в глобальный корпоративный заговор, где каждое изменение временной линии имеет фатальные последствия. Теперь от действий Ринтаро зависят не только судьбы близких ему людей, но и будущее всего человечества.
История получит новые сюжетные линии и концовки, которых не было в прежних версиях. Персонажи, фоны и CG-иллюстрации перерисованы с нуля художником huke, интерфейс переработан, а Акихабара воссоздана с новым уровнем детализации и аутентичных отсылок к эпохе. Отдельного внимания удостоился звук: все диалоги переозвучены, а саундтрек полностью пересобрал бессменный композитор серии Такэси Або (Takeshi Abo).
Геймплейно это по-прежнему текстовая адвенчура с фирменной механикой телефона Ринтаро — отправка сообщений и звонков меняет ветви сюжета и ведёт к одной из множества концовок. Прохождение займёт порядка 30–50 часов.
Чем интересна: одиночная пошаговая тактика во вселенной «Звёздных войн».
По словам разработчиков, они хотели показать Войны клонов под неожиданным углом — авторы вдохновлялись политическими интригами «Андора» и суровым тоном «Изгоя-один». В центре сюжета — Хоукс, бывший офицер Республики, который собирает элитный отряд наёмников «Нулевая рота» для противостояния угрозе галактического масштаба. Хоукс — полностью озвученный и кастомизируемый аватар игрока (можно менять пол и расу протагониста), с гибелью которого прохождение заканчивается. Другие солдаты «Нулевой роты» тоже могут умереть постоянной смертью — в зависимости от настроек сложности.
Боевая система сильно напоминает XCOM-подобные тактики: будут укрытия, очки действий, общий пул очков преимущества на команду и восемь стандартных классов юнитов плюс несколько «экзотических» — включая ученика джедая. Между вылазками отряд отдыхает в Логове — так называется база «Нулевой роты» на одной из шахтёрских колоний. Здесь можно заниматься менеджментом отряда и планировать следующую операцию — на галактической карте будут доступны более полутора сотен планет.
Отдельная фишка — система связей между наёмниками: чем чаще персонажи выполняют миссии вместе, тем крепче их узы и тем мощнее совместные комбо, а конфликтующие бойцы способны со временем преодолеть неприязнь.
Прохождение кампании займёт примерно 30-40 часов.
Чем интересна: приквел A Plague Tale, рассказывающий историю Софии.
События A Plague Tale Legacy разворачиваются за 15 лет до A Plague Tale: Requiem. Главной героиней становится молодая София, уже знакомая поклонникам серии. Спасаясь от преследователей, она отправляется на загадочный остров Минотавра, чтобы раскрыть тайны своего прошлого. Однако поиски быстро превращаются в смертельно опасное путешествие, где древние мифы переплетаются с реальностью, а Софии предстоит столкнуться с существом, чья истинная сущность прочно связана с судьбой девушки.
Resonance делает больший акцент на динамичных сражениях: София искусно владеет мечом, использует систему парирования и контратак, а также полагается на ловкость и смекалку, чтобы противостоять многочисленным врагам. При этом фирменные элементы серии никуда не исчезли: будет исследование детализированных локаций, головоломки с управлением светом, скрытые маршруты и напряжённые эпизоды, где единственным способом выжить становится бегство. При этом сюжет развивается сразу в двух временных эпохах — в средневековье и в античности: такой подход позволяет глубже раскрыть происхождение древних тайн и по-новому взглянуть на вселенную A Plague Tale.
Саундтрек написал Оливье Деривьер (Olivier Derivière), в прошлом уже работавший над другими частями серии.