В январе с новыми играми всё традиционно плохо: достойных новинок почти не сыскать, что особенно заметно на фоне 2025-го, который успел приучить нас к тому, что каждый месяц появляется сразу несколько громких релизов. Новогодняя подборка получилась небольшой, но небезынтересной — расскажем о продолжении знаменитой «Мор. Утопия», второй части Code Vein, оригинальном симуляторе альпиниста и кое о чём ещё.
Чем интересна: кооперативное путешествие по бескрайней пустыне на огромном роботе-крабе.
В DuneCrawl игроки исследуют обширные песчаные пустоши, управляя гигантскими механическими крабами. Крабоход является одновременно средством передвижения и укрепленной базой — на нём можно хранить припасы, а установленные орудия помогут защититься от других обитателей пустыни. Вам обязательно встретятся и другие наездники на крабах, причём далеко не все они будут настроены дружелюбно — разработчики обещают напряжённые битвы между роботами, включая абордаж и захват вражеских крабоходов. Во время таких схваток часть команды будет управлять орудиями и движением, в то время как остальные будут заниматься ремонтом, — чем-то это напоминает сражения на кораблях из Sea of Thieves и других кооперативных проектов.
Транспорт-базу можно модифицировать: менять конечности, устанавливать новое оружие и защиту, а также применять косметические улучшения. Одними крабами местный механический зверинец не ограничивается — есть мелкие, но шустрые жуки, скорпионы и другие варианты. Ничто не мешает сражаться и на своих двоих.
У DuneCrawl есть демоверсия в Steam.
Чем интересна: фантастический выживач в духе Satisfactory от авторов Green Hell.
На планете Arcadia-7 отбывают срок заключённые. Они занимаются добычей полезных ископаемых, и работа эта опасна — солнце местной системы ведёт себя непредсказуемо и может в любой момент превратить цветущую степь в выжженную пустыню. Хватает и других катаклизмов, к тому же подобная природная неустойчивость породила соответствующую фауну — местная живность может похвастаться толстой бронёй и острыми клыками, жвалами, клешнями и чёрт знает чем ещё.
В таких нелегких условиях игрокам (в одиночку или в группе до четырёх человек) предстоит извлекать ценные ресурсы из негостеприимной земли. Для этого необходимо строить фабрики, устанавливать буры, прокладывать конвейеры, обеспечивать базу энергией, следить за производственными цепочками, сражаться с агрессивными животными — короче говоря, заниматься тем, чем занимаются инженеры из Satisfactory или Factorio. Не секрет, что именно эти проекты служили ориентиром для авторов StarRupture.
Вряд ли новинка окажется простым клоном упомянутых игр: хорошие отзывы аудитории о плей-тестах и свыше 60 тысяч вишлистов в Steam — лишнее тому подтверждение.
Чем интересна: продолжение легендарной отечественной игры.
Третья часть «Мора» расскажет историю бакалавра Даниила Данковского. Талантливый молодой медик ищет способ победить проблему человеческой смертности, что приводит его в провинциальный городок, где, по слухам, живёт тот, кого называют бессмертным. Но по прибытии у врача появляются совершенно другие заботы: город стремительно вымирает из-за вспышки неизвестной болезни, и у бакалавра есть всего 12 дней, чтобы спасти жителей.
Игрок будет осматривать жителей и ставить диагнозы, изучать новые симптомы и изобретать вакцину от заражения. Пациенты не всегда будут говорить правду — у них есть свои интересы, которые влияют на поведение персонажей и ход событий в городе. Кроме врачебных дел Данковский сможет принимать участие в управлении поселением: можно вводить карантины и комендантский час, раздавать вакцины и бороться с бунтовщиками (а бунты при мнимом или настоящем бездействии властей обязательно будут). Эти действия изменят город и поведение его жителей — возможно, расстрелы за нарушение режима станут нормой именно по вашей вине.
Ещё одна ключевая фича — управление временем: можно будет вернуться в прошлое, чтобы изменить своё решение в важной точке сюжета. Кроме того, Даниил явно не из тех, кто сохраняет стабильную психику в трудную минуту: муки совести из-за совершённых злодеяний могут привести к самым непредсказуемым последствиям.
Чем интересна: симулятор охранника КПП во время пандемии зомби-вируса.
В Quarantine Zone: The Last Check вам предстоит руководить контрольно-пропускным пунктом в условиях зомби-апокалипсиса. Основная работа заключается в поэтапной проверке каждого желающего пройти в убежище: необходимо использовать специальные сканеры и медицинские инструменты для выявления заражённых.
Ошибаться не стоит: неверный диагноз или проявление излишнего сочувствия к гостю, имеющему явные признаки болезни, может привести к проникновению вируса в безопасную зону, что грозит многочисленными смертями среди тех, кто доверил вам свою жизнь. Не обойдётся без этических дилемм: людей с неизученными симптомами можно отправлять на опасные медицинские тесты — это позволит получить ценную информацию и защититься от новых вспышек вируса.
Кроме того, параллельно надо управлять ресурсами базы: распределять еду, лекарства и электричество между растущим числом беженцев. Иногда придётся вступать в прямое столкновение с ордами заражённых: игрок может использовать специальных дронов и ручное оружие для защиты периметра.
Чем интересна: психологический хоррор о влиянии соцсетей на психику.
BrokenLore: UNFOLLOW рассказывает историю Энн — девушки, которая столкнулась с кибербуллингом и травлей в школе. Энн застревает в мире собственных кошмаров, населённом жуткими монстрами, каждый из которых символизирует травмы, полученные от сверстников. Сразиться с ними не получится — необходимо убегать, скрываться и использовать свой смартфон для того, чтобы перехитрить или отвлечь противников.
Особое внимание уделено социальным сетям и их влиянию на жизнь современных подростков — авторы считают, что иногда простые слова на экране компьютера или смартфона могут быть страшнее физической боли. У игры будет несколько концовок.
Чем интересна: красочная метроидвания от авторов Shady Part of Me.
Игрок выступает в роли андроида МИО, который пробуждается на борту «Ковчега». Этот огромный космический корабль много лет бесцельно дрейфует, оставшись без управления. Судно покрылось растительностью, а внутренние системы, которые должны были поддерживать порядок, вышли из строя. ИИ-смотрители корабля (их называют жемчужинами) тоже перестали работать, и теперь лишь МИО может спасти судно от уничтожения. Его задача — исследовать лабиринты «Ковчега», отыскать все жемчужины и вернуть их к жизни.
С точки зрения геймплея MIO — классическая метроидвания с нелинейным исследованием: у нас есть разделённый на несколько биомов мир, в котором новые локации становятся доступны по мере прохождения и получения новых способностей. Труднодоступных мест можно достичь с помощью крюка-кошки, особых прыжков, парения и прочих специальных умений, которые прокачиваются с помощью деталей, добытых с поверженных противников.
Прохождение кампании займёт около 15 часов.
Чем интересна: историческая MMO-песочница о Древнем Китае.
Уже 21 января стартует бета-тестирование «Myth of Empires: Завоевания» — обновлённого билда известной MMO Myth of Empires, созданного специально для отечественного игрока: «Завоевания» полностью переведены на русский язык и работают на местных серверах.
Песочница переносит игроков в Китай III века, где можно выбрать свой путь развития: заниматься мирным развитием своего поселения, изучать ремёсла и торговать или стать грозным воином, чтобы завоевать трон властелина империи.
Ключевые особенности геймплея — выживание в открытом мире, свободное строительство и реалистичная боевая система. Сражения могут быть разных масштабов — от локальных стычек до массовых битв и осад. Для новичков есть поблажки — в случае смерти персонаж младше 20-го уровня будет воскресать на месте гибели.
Также в наличии система сезонов. Каждый сезон длится 2–3 месяца, а по его завершении вы сможете обменять заработанные сезонные очки на эксклюзивные награды в специальном магазине. Разработчики также запланировали тематические игровые события, приуроченные к реальным региональным праздникам и культурным мероприятиям.
Чтобы попасть в число участников бета-теста, необходимо зарегистрироваться на сайте игры. Гарантировать участие можно купив один из наборов раннего доступа.
Чем интересна: медитативный симулятор альпиниста.
Аава — профессиональная альпинистка, которая решает пожертвовать всем, чтобы наконец покорить неприступную Ками. Ещё никто не смог достичь вершины этой легендарной горы, и Аава твердо намерена стать первой.
Геймплей построен на механике скалолазания: необходимо координировать движения рук и ног, находить оптимальные зацепы, контролировать баланс и управлять выносливостью. Также предстоит заниматься менеджментом ресурсов: мало просто взять набор еды, медикаментов и снаряжения — всё это нужно грамотно упаковать в рюкзак.
Авторы обещают и глубокий сюжет. Аава будет встречать других скалолазов, вспоминать прошлое и замечать следы прошлых экспедиций. Основная тема повествования — самопожертвование и поиск смысла жизни. Заявлено около часа кат-сцен с участием десятка актеров, а в целом прохождение кампании должно занять около 15 часов. Для тех, кому этого покажется мало, предусмотрен режим «Экспедиция» с процедурно генерируемыми маршрутами и таблицей лидеров.
Чем интересна: экстракшн-шутер в сеттинге зомби-апокалипсиса.
Действие The Midnight Walkers разворачивается в мире, охваченном зомби-вирусом. В отличие от большинства экстракшн-шутеров, здесь нет больших и открытых локаций: всё происходит в многоэтажном комплексе, включающем больницу, торговый центр, казино и другие тематические зоны. Уровни представляют собой сочетание тёмных узких коридоров, офисных и производственных помещений, соединённых переходами.
Помимо зомби выживших преследует ядовитый газ, постепенно заполняющий случайные этажи. Приходится быстро перемещаться между уровнями через лифты и лестницы, но с каждым переходом растёт шанс столкнуться с другими игроками. Персонажи в The Midnight Walkers разделены на классы: Кирпич — «танк» в тяжёлой броне с разрушительным молотом; Ворона — ассасин с кинжалами и высокой мобильностью; Локдаун — снайпер с луком; а Маргарита — боец поддержки, создающий лечебные и усиливающие эликсиры.
Как обычно, добыча сохраняется и может быть использована для крафта, покупки и продажи снаряжения только в случае успешной эвакуации — если персонаж погибнет, то весь лут достанется более удачливым выживальщикам.
Чем интересна: сиквел вампирского соулслайка от Bandai Namco.
Сюжет второй части продолжает историю постапокалиптического мира, где люди сосуществовали с бессмертными ревенантами, пока появление таинственной Луны Рапачис не обратило последних в безумных монстров, уничтожающих всё живое. Главный герой — охотник на бессмертных, судьба которого меняется после встречи с девушкой Лу, обладающей способностью путешествовать во времени. Вместе они отправляются на столетие в прошлое, чтобы узнать причины происходящего и предотвратить полное уничтожение мира.
Боевая система сохраняет основу оригинала: поглощение крови врагов открывает новые способности, что позволит подстраивать стиль боя под себя. Кроме Лу будут и другие союзники — они смогут прийти на помощь во время сражений, а в перерывах между битвами скрасят досуг главного героя беседами, раскрывающими историю этой странной вселенной.
Чем интересна: вампирский выживач в готическом антураже.
Главный герой Bloodlord Rising — Драгос, некогда обычный житель вымышленного средневекового региона Сангавия. После укуса вампира он сам становится одним из детей ночи. Драгос получает сверхчеловеческие способности: обострённые чувства, умение летать в облике летучей мыши и власть над тёмной магией. Как поступить — поддаться жажде крови, сделавшись ночным кошмаром окрестных земель, или остаться верным клятве защищать местных жителей, став великодушным правителем? Действия героя напрямую повлияют на развитие сюжета и определят одну из концовок.
Стоит ожидать типичный для жанра геймплей: исследуем местность, ищем и добываем ресурсы, после чего возвращаемся на базу и занимаемся строительством. Можно проектировать и возводить многоуровневые замки в выбранном стиле, используя десятки элементов декора, предметов мебели и архитектурных деталей, включая, конечно же, роскошный гроб. Особое внимание уделено кооперативному режиму: каждый кровавый владыка может пригласить друзей, чтобы вместе править Сангавией, исследовать её тайны и строить свой замок мечты.
Реклама. ООО «РГП Развитие». ИНН 7840115539. ЕRlD: 2VtzqvP8wWS