Продажи Alan Wake II превысили 3 млн единиц — отчёт Remedy
Remedy Entertainment отчиталась о своих успехах за второй квартал, завершившийся 30 июня. Студия начала разгонять маркетинговую кампанию для Control Resonant, из-за чего снизилась общая прибыльность Remedy. Впрочем, есть и более приятные новости — тираж Alan Wake II преодолел отметку в 3 миллиона копий.
Ниже собрали всё самое важное из отчёта:
Про финансы
За второй квартал выручка снизилась на 40 % до 10,2 миллиона евро. Тот же самый показатель за промежуток с января по июнь 2026-го опустился лишь на 23,1 % — до 23,3 миллиона евро. Операционная прибыль за квартал ушла в минус на 3,9 миллиона евро.
Продажи игр и роялти принесли 3,8 миллиона евро за квартал. Годом ранее этот показатель добрался до 9,5 миллиона евро — сюда записали выручку, связанную с релизом
FBC: Firebreak, включая начисления по подписным сервисам, чего в минувшем квартале не было.
Платежи за разработку снизились до 6,4 миллиона евро — в прошлом году было на 1 миллион больше. Сейчас поступления идут от ремейка
Max Payne 1&2 и
Control Resonant. Данную статью дохода в студии назвали одной из основных наряду с поступлениями от продаж первой
Control.
Прогноз по выручке и прибыли до вычета процентов по кредитам, налогов и амортизации (EBITDA) за весь год остался без изменений — в Remedy уверены, что эти показатели увеличатся по сравнению с прошлым годом.
Про игры
В июне Remedy огласила дату запуска Control Resonant — 24 сентября. Игра получила много положительных отзывов от прессы и блогеров, что вылилось в суммарные 1,5 миллиона вишлистов на всех платформах. По данным студии, тайтл идёт вровень с другими проектами в своём релизном окне. После открытия предзаказов Control Resonant входила в тройку самых популярных игр по числу предзаказов на PlayStation.
В отчёте отметили, что хотя после анонса Resonant больше всего вопросов вызвал переход к более быстрому, ориентированному на ближний бой геймплею, он же в итоге стал одним из аспектов, которые хвалят в новой игре чаще всего.
В Remedy уверены, что даже в набитом осеннем промежутке приключение Дилана Фейдена выделится на фоне конкурентов, так как обладает выраженной индивидуальностью и высоким уровнем качества. В третьем квартале маркетинговый отдел нажмёт на газ ещё сильнее, чтобы обеспечить Resonant отличный старт.
Продажи
Alan Wake Remastered и
Alan Wake II «двигались ожидаемыми темпами» во втором квартале. Поступления от роялти от обоих продуктов формировались исключительно за счёт розничных продаж — без начислений от платформ. Тираж сиквела
Alan Wake достиг 3 миллионов копий.
Комментарии
Каждый их квартальный отчёт жду каких-то новостей о ремейках Макса, но уже который год ничего - просто "делаем". Ну сколько можно ждать-то? Выпускайте уже свои контролы и гта, чтобы дать дорогу горячо ожидаемой мной игре!
Конечно игра скорее не понравилась, но рад таким продажам. Интересно, сколько времени они на третий AW потратят
Спору нет, они молодцы, и их игры я люблю. Но они анонсировали ремейки Максов в 2022 году, и 4 года спустя у нас есть только текстовый пост с анонсом. Ремейки вошли в полноценное производство раньше Резонанта, при этом тот уже выходит в сентябре, а по Максам у нас до сих пор абсолютный ноль инфы. Вот и обидно, ведь Макс Пейн это одна из моих любимых серий игр, и до анонса ремейка я уже не думал, что она вернётся.
К концу года, думаю, начнут наваливать новостей, как руки освободятся.
Всем парадом Max Payne управляют Рокстары. У них пока другие заботы)
Remedy выпустили игры в 2016, в 2019, в 2023 и вот уже в 2026. И ещё DLC всякие выходили. В среднем раз в три года. По современным меркам индустрии очень достойная производительность.
И ведь качество конечного продукта даже растёт! Очень похвально.
Все комментарии