Halo: Campaign Evolved стартовала со смешанными отзывами в Steam

Давид Джакели 24 июля 2026 18:06 13

Полноценный релиз Halo: Campaign Evolved состоится 28 июля, однако предзаказавшие премиальное издание уже могут приступить к своему первому прохождению. Похоже, стартовая версия ремейка Halo: Combat Evolved оказалась не без огрехов, ибо за первые сутки в Steam её встретили «смешанными» отзывами — 69 %.

По большому счёту у геймеров нет претензий к самом контенту из ремейка. Львиная доля негатива приходится на технические проблемы, включая невозможность войти в игру.

Да, она только вышла, но меня уже задолбала тенденция, что на релизе игры всегда стартуют с критическими проблемами. Постоянные вылеты, мерцание графики при беге, невозможность отключить масштабирование… Назовите меня бумером, но я скучаю по тем временам, когда игры выходили в играбельном состоянии без необходимости в установке патчей. Неужели разработчики вообще не тестируют свои проекты?

Sgwiggly Squid, «палец вниз»

Тем временем игровые журналисты оказались не столь категоричными. В своих финальных обзорах они поставили Halo: Campaign Evolved в среднем 81 балл на Metacritic (PS5-версия) и 83 балла на OpenCritic с рекомендацией в 89 %. Вот, что пишут СМИ:

VGC — 100/100

Модернизация сюжетной кампании Halo на движке Unreal Engine 5 поднимает оригинал на новый уровень благодаря великолепной графике, продуманным изменениям и бережному отношению к геймплею, дизайну и эстетике, которые делают эту игру столь любимой.

Плюсы:
— Потрясающая графика;
— Ощущение как от классической Halo с продуманными изменениями;
— Реиграбельность.

Минусы:
— Новые миссии не впечатляют.

Энди Робинсон (Andy Robinson)

Push Square — 90/100

Halo: Campaign Evolved вернула к жизни настоящую классику, бережно воссоздав и дополнив один из лучших шутеров всех времён. Благодаря бонусным миссиям, которые идеально вписываются в оригинальный опыт, Campaign Evolved представляет собой невероятное сочетание старого и нового, которое ещё никогда не выглядело так хорошо. Добро пожаловать домой, Чиф.

Плюсы:
— Легендарный шутер по-прежнему держит планку;
— Очень хорошие бонусные миссии;
— Качественный графический ремейк;
— Невероятная стрельба и разнообразие оружия;
— Реиграбельность.

Минусы:
— Не самая впечатляющая интеграция тактильных особенностей DualSense на PS5.

Лиам Крофт (Liam Croft)

TheGamer — 80/100

Halo: Campaign Evolved — это точный ремейк, в котором сохранено всё, что делало оригинал таким особенным. Несмотря на некоторые недостатки, вступительная глава в истории Мастера Чифа ещё никогда не выглядела и не ощущалась так хорошо. Если повезёт, она станет началом нового пути, на котором амбициозные сюжеты и эволюционирующая игровая механика не останутся позади. Как давний поклонник серии, я могу с уверенностью сказать, что этот ремейк более чем хорош и заслуживает внимания, и я надеюсь, что новички влюбятся в эту игру так же, как и я много лет назад.

Плюсы:
— Игра выглядит великолепно и остаётся верной оригиналу;
— Геймплейные нововведения ощущаются естественными и необходимыми;
— Новые элементы сюжета не идеальны, но они более чем приветствуются;
— Приквел-кампания великолепна, но, к сожалению, она очень короткая.

Минусы:
— Некоторые сюжетные дополнения выглядят натянутыми;
— Помимо кампании игре особо нечего предложить;
— Производительность временами падает даже на PS5 Pro.

Джейд Кинг (Jade King)

GamesRadar+ — 70/100

Halo: Campaign Evolved — это точный ремейк классической игры 2001 года, который наглядно демонстрирует, почему оригинальную Halo любят даже спустя 25 лет. Стрельба приятная, а несколько нововведений делают игровой процесс динамичным. Но в целом незначительные изменения и лишние бонусные миссии заставляют меня задаться вопросом — нужен ли этот ремейк кому-то, кроме новых игроков на PS5?

Плюсы:
— Игровой процесс Halo отлично сохранился;
— Расширенный арсенал оружия радует;
— Широкие возможности настройки сложности повышают реиграбельность.

Минусы:
— Игра не сильно эволюционировала со времён оригинала;
— Бонусные уровни кажутся бессмысленными;
— Незначительные, но раздражающие просадки производительности.

Уилл Сойер (Will Sawyer)

Halo: Campaign Evolved заявлена для ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Русская локализация текста в наличии.

Другие новости

Комментарии

Ну то есть это нормально, когда из игры 25-ти летней давности полностью вырезают культовый мультиплеер и продают практически за фулл прайс?Хоть убейте - не понимаю как за такое можно 50 баксов просить и не краснеть.
Так фуллпрайс или 50 баксов?Мне типо повторяться надо? Попробуй перечитать лучше.Игра буквально НАЗВАНИЕМ говорит "здесь только кампания", какие после этого могут вообще претензии быть?Если бы игра называлась Halo: Main Menu Evolved и ничего кроме главного меню в ней не было бы, по цене в скажем 10 баксов - это было бы нормально?Моя претензия в том, что над созданием не нужны были ни геймдизайнеры, ни сценаристы, ни даже сетевые спецы, поскольку это буквально перерисованная уже готовая игра. За что тут такая цена?

UPD: Претензии критиков вполне справедливы
А новости читать не пробовали. На стопгейме в том числе уже неоднократно писали про это.
Мне типо повторяться надо? Надо выбрать одно из двух, потому что "практически фуллпрайс" = "70 баксов", но никак не "50".Если бы игра называлась Halo: Main Menu Evolved и ничего кроме главного меню в ней не было бы, по цене в скажем 10 баксов - это было бы нормально?Это был бы, интересный арт-объект и высказывание на тему "сколько можно оставить от игры, чтобы формально это называлось игрой", но... есть одна проблема. Меню должно ФУНКЦИОНИРОВАТЬ. Т.е. при нажатии кнопки "новая игра", должна начинаться новая игра. Если в игре нет ничего кроме "меню", значит игра не может начаться по нажатию кнопки "новая игра", а из этого следует, что главное меню не работает на базовом уровне, а следовательно... это ПЛОХОЕ МЕНЮ.Моя претензия в том, что над созданием не нужны были ни геймдизайнеры, ни сценаристыВсмысле "не нужны были"? А кто в игру новые фишки добавлял? Кто оружие новое добавлял и балансил? Кто уровни корректировал? Кто сценрий для новых уровней писал? Кто новые уровни балансил? Кто пейсингом на них занимался?ни даже сетевые спецыЗдрасте, в игре КООП ЕСТЬ!это буквально перерисованная уже готовая играТы путаешь с Halo Anniversary там - ремастер, где у новых ассетов даже коллизии старые и на ходу можно было "графон" переключать. Здесь - ремейк, а не ремастер -игра созданная с нуля на новом движке, где старая хало1 была взята за ОБРАЗЕЦ, но никак не за фундамент.
Сказано что "некоторые уровни будут переработаны" без конкретики. Зато под парой новостей МОИ ЖЕ КОММЕНТЫ ПРО ПОТОП И БИБЛИОТЕКУ (и ещё пары страдальцев, да у нас птср).
Все комментарии