Dragon Age: The Veilguard создавалась в муках, так ещё и оказалась коммерческим провалом — уже третьим подряд после Mass Effect: Andromeda и Anthem. В беседе с PC Gamer сценарист трилогии Dragon Age Дэвид Гейдер (David Gaider) заявил, что этого достаточно, чтобы в Electronic Arts поставили крест на фэнтези-серии. Так что новую часть можно не ждать. По крайней мере, пока права на Dragon Age принадлежат EA.
Сейчас потрёпанная судьбой BioWare занимается новой частью Mass Effect. Эту серию, судя по словам Гейдера, «электроники» ценили выше Dragon Age из-за большего упора на экшен. Мол, такие тайтлы должны продаваться лучше.
В EA рассуждали так: Mass Effect — это стильная, современная RPG с экшеном, которую легко продавать. А Dragon Age — устаревшая, завязанная на сюжете. Наш экшен, начиная с Origins, был то слегка медленным и тяжёлым, то слишком быстрым. Они просто не знали, что с ним делать. И когда какая-нибудь Dragon Age неожиданно показывала хорошие продажи, находились оправдания с обратной стороны: мол, это просто случайность.— Дэвид Гейдер
Но вы не подумайте, к самой Mass Effect сценарист не относится плохо. Более того, он считает Mass Effect 2 одной из лучших RPG всех времён. Дело в EA, которая даже после широкого успеха Dragon Age: Inquisition воспринимала серию как «нелюбимого ребёнка». Вот показательный пример со слов Гейдера: однажды к команде приставили главу маркетинга, который в открытую говорил, что придётся навести много лоска, иначе игра не продастся.
Также Гейдер рассказал, что пока он работал в BioWare, он с командой всегда балансировал на грани закрытия проекта. «Однако всякий раз игра выходила, продавалась лучше, чем [в EA] рассчитывали, и они снова оказывались в недоумении», — поделился специалист. Поэтому он уверен, что в настоящее время у Dragon Age нет будущего, пока права на серию принадлежат EA.
Впрочем, если бы у Гейдера появился шанс снова поработать над Dragon Age, он бы не упустил этот шанс. Главное — чтобы в уравнении не присутствовали «электроники».
Мне нравятся сложные задачки. Так что если по какому-то невероятному стечению обстоятельств мне вдруг вернут Dragon Age и скажут: «Вдохни в неё жизнь», — я бы, наверное, согласился. Было бы непросто, но интересно. Вернуться к самым истокам, к тому, что изначально притягивало людей в Dragon Age. Сделать её мрачной и опасной, добавить того, от чего у игроков волосы дыбом встанут. Вот что я бы с ней сделал.— Дэвид Гейдер
Учитывая, что EA находится в процессе перехода в статус частной компании, по его завершении руководство может начать продавать «спящие» франшизы. Такой мыслью ранее поделился бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра (Mark Darrah). Возможно, так Dragon Age сумеет перейти в добрые руки.