Разработка Cronos: The New Dawn окупилась — игра вышла в плюс

Андрей Маковеев 25 июня 2026 0:20 32

Сурвайвл-хоррор Cronos: The New Dawn начал приносить прибыль студии Bloober Team. Об этом польская компания рассказала инвесторам.

Отбить затраты на производство The New Dawn удалось за девять месяцев. И это при том, что в свежем анонсе игру называют самым дорогим проектом Bloober Team. Как отметил генеральный директор Пётр Бабено (Piotr Babieno), коллектив заложил фундамент потенциально успешной франшизы, несмотря на тяжёлые рыночные условия.

Поляки рассчитывают, что продажи Cronos подстегнёт осенний релиз дополнения Lazarus. Судя по описанию добавки, нас ждёт приквел, где центральная роль отведена Следопыту — одному из персонажей оригинала. Бои в DLC станут динамичнее, а среди врагов появится новая угроза — безжалостный Охотник.

Cronos: The New Dawn можно купить на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. У основной игры есть русские субтитры, а у Lazarus список локализаций пока отсутствует.

Другие новости

Комментарии

За 9 месяцев только начали выходить в плюс? Жесть там на тоненького от провала игра прошла
Чел ты)))Ты хочешь сказать что когда игра окупается год то всё правильно все так надо надо? Серьезно? Алан вейк как и Кронос это игры которые прошли по краю от провала. Просто вдумайтесь Алан вейк больше года просто собирал уже потраченные деньги. Ты с них даже зарплату сотрудникам не заплатишь. А потом удивляемся массовым сокращением, конечно они будут если так вести бизнес
у сюжетных одиночных играх прайм сборов работает точно также. Хотелось бы пример про игры которые окупаются ГОДАМИ
не продаются большими тиражами ≠ не выходить в плюсЗдесь явно бюджетная игра просто в ноль выходит почти год с надеждой заработать на длс
Алан вейк 2 вышел в конце октября) это год с хвостиком не "ГОДА" и это показатель того что эта игра еле еле окупилась, так как пик покупок был в первые месяцы
Все комментарии