Создатели REPLACED поведали о продолжительности игры, сложности боёв и не только

Андрей Маковеев 26 марта 2026 1:50 7

Анонсированный ещё в 2021 году 2,5D-платформер REPLACED скоро доберётся до релиза. В преддверии выхода директор Sad Cat Studios Юрий Жданович и композитор Игорь Грицай дали интервью сайту GamingBolt. Далее читайте самое интересное.

  • Визуальный стиль REPLACED навеян такими играми, как Octopath Traveler, Disney’s Hercules, The Last Night, Flashback и Another World. Что касается киношной постановки, то здесь разработчики черпали вдохновение из приключенческих платформеров вроде Limbo, Inside и Deadlight.
  • Главную тему истории REPLACED авторы сформулировали так: «Что значит быть человеком?» Хотя в сюжете фигурирует искусственный интеллект, Жданович и Грицай подчеркнули, что это не высказывание на злобу дня. Сценарий был написан задолго до нынешней шумихи вокруг ИИ, да и проблема цифрового интеллекта исследуется в жанре киберпанка уже давно.
  • Сражения по ходу игры становятся сложнее, однако Sad Cat не стремилась сделать хардкорный экшен. В какой-то момент команда даже убавила сложность боёв, чтобы сохранить акцент на атмосфере и кинематографичности.
  • По мере прохождения вы будете добывать новые предметы экипировки, большинство из которых пригодятся как в драках, так и в платформинге. Скажем, механизированная кирка не только разрушает вражескую броню, но и позволяет лазить по стенам. Другой пример — апгрейд для пистолета: с его помощью можно отбивать пули и совершать двойной прыжок.
  • REPLACED поощряет агрессивный стиль игры. Когда герой проводит комбинации ударов, не получая урона, то он начинает двигаться всё быстрее. Кроме того, серии успешных атак заряжают пистолет протагониста, а при бездействии заряд иссякает. Впрочем, местная боевая система в любом случае не про стрельбу, а про рукопашные схватки.
  • Обычное прохождение кампании займёт около 8 часов, тогда как перфекционистам, желающим изучить весь контент, понадобится 11–12 часов.
  • Коллектив рассчитывает, что REPLACED будет выдавать 4K / 60 fps на Xbox Series X и 1440p / 60 fps на Series S. Параметры неокончательные — как минимум на момент беседы авторов с GamingBolt работа по оптимизации ещё продолжалась.

REPLACED увидит свет 14 апреля на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG) и Xbox Series, включая Game Pass. Поддержка русского языка прилагается. На компьютерах можно загрузить демоверсию.

Другие новости

Комментарии

Мeне тоже както утомило там драться, интерактива бы побольше, но опять же каждому свое, ктото пройдет и будет восхищаться а комуто боьше нравится в куклы барби играть
А я и не говорю, что боёвка сложная. Она простая, да. Но! 3 приёма и однотонность боя начинает поддушивать уже через 15 минут. Будет развиваться - отлично. Не будет - печально.
Мне зашла боевка, каждому свое)
я по своей натуре казуал вылитый и имхо боёвка до боли простая, буквально три клавиши в тайминг нажимать с огромными подсказками на экране
Хочется надеяться что как и в Бетмене она будет развиваться. Ибо в демо боёвка очень унылая - перекат, удар, контрудар, да выстрел. Она лишь призрачно отдаёт Бетменом. С учётом того, что пистолет в демо дали существенно раньше, чем задумано, то пока что вопрос к боёвке имеет место быть.
Все комментарии