В Skyrim для Switch 2 ввели поддержку 60 fps

Андрей Маковеев 18 февраля 2026 20:12 1

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition прибыла на Nintendo Switch 2 в прискорбном состоянии — игра даже не выдавала 60 fps. Недавно Bethesda наконец разродилась патчем с техническими правками.

Ниже — основные изменения. Полный список доступен по ссылке.

Новые возможности

  • Добавлена поддержка 60 Гц. В настройках изображения можно переключаться между режимами качества и производительности.
  • В режиме качества выставлено ограничение частоты кадров в 30 fps для более плавного геймплея.

Устранение вылетов и оптимизация производительности

  • Устранён вылет, возникавший при чтении книги «Кровавые кинжалы, т. 4» для квеста «Косая чешуя» в немецкой версии.
  • Устранён вылет, связанный со звуком.
  • Устранены вылет, бесконечная загрузка и зависание, которые иногда возникали при быстром многократном выборе пункта «Загрузить» в меню паузы.
  • Устранён вылет, возникавший при многократном применении заклинания «Трансмутация руды» у лагеря Чистых родников.

Улучшения производительности в отдельных локациях

  • Во время квеста «Игра в прятки» в Роще Кин.
  • Во время боя в Поцелуе Секунды.
  • При обнаружении локации «Дом Дреласа».
  • Во время боя с гигантом у лагеря Говорящий Камень.

Исправления визуальных неполадок

  • При взгляде на водные поверхности издалека или через меню они смещались вверх и вниз.
  • Удалённые осины отображались с синим оттенком.
  • При выходе из пещер контур входа оставался видимым на загрузочном экране с затемнением.

Исправления в интерфейсе

  • При переключении между режимами мыши и контроллера во время диалога или в меню помощи подсвечивались разные опции.
  • Опция «Достать/убрать» отсутствовала в меню управления мышью Joy‑Con 2.
  • Команда «Удалить» оставалась неактивной в меню загрузки при переключении между режимами мыши и контроллера.
  • При удалении сохранения в меню подсветка сбрасывалась на первый пункт списка.
  • В режиме мыши курсор застревал в ограниченной области экрана при переключении между стационарным и портативным режимами или при взаимодействии с GameChat.

Правки в управлении

  • Способность лучника «Орлиный взор» оставалась активной после переключения между режимами мыши и контроллера.
  • Удержание правого стика при переназначении кнопки приводило к тому, что эта кнопка исчезала из списка управления.
  • Контроллеры Joy‑Con 2 обеспечивали тактильную отдачу в режиме мыши.
  • Когда управление переназначалось при перемещении контроллеров Joy‑Con 2 в режиме мыши, кнопки переставали реагировать.
  • Вращение карты в режиме мыши происходило с меньшей скоростью и плавностью, чем в режиме контроллера.

Другие новости

Комментарии

Знаем. Тодд хочет ещё раз продать Скайрим.
Все комментарии