В Skyrim для Switch 2 ввели поддержку 60 fps
The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition прибыла на Nintendo Switch 2 в прискорбном состоянии — игра даже не выдавала 60 fps. Недавно Bethesda наконец разродилась патчем с техническими правками.
Ниже — основные изменения. Полный список доступен по ссылке.
Новые возможности
Добавлена поддержка 60 Гц. В настройках изображения можно переключаться между режимами качества и производительности.
В режиме качества выставлено ограничение частоты кадров в 30 fps для более плавного геймплея.
Устранение вылетов и оптимизация производительности
Устранён вылет, возникавший при чтении книги «Кровавые кинжалы, т. 4» для квеста «Косая чешуя» в немецкой версии.
Устранён вылет, связанный со звуком.
Устранены вылет, бесконечная загрузка и зависание, которые иногда возникали при быстром многократном выборе пункта «Загрузить» в меню паузы.
Устранён вылет, возникавший при многократном применении заклинания «Трансмутация руды» у лагеря Чистых родников.
Улучшения производительности в отдельных локациях
Во время квеста «Игра в прятки» в Роще Кин.
Во время боя в Поцелуе Секунды.
При обнаружении локации «Дом Дреласа».
Во время боя с гигантом у лагеря Говорящий Камень.
Исправления визуальных неполадок
При взгляде на водные поверхности издалека или через меню они смещались вверх и вниз.
Удалённые осины отображались с синим оттенком.
При выходе из пещер контур входа оставался видимым на загрузочном экране с затемнением.
Исправления в интерфейсе
При переключении между режимами мыши и контроллера во время диалога или в меню помощи подсвечивались разные опции.
Опция «Достать/убрать» отсутствовала в меню управления мышью Joy‑Con 2.
Команда «Удалить» оставалась неактивной в меню загрузки при переключении между режимами мыши и контроллера.
При удалении сохранения в меню подсветка сбрасывалась на первый пункт списка.
В режиме мыши курсор застревал в ограниченной области экрана при переключении между стационарным и портативным режимами или при взаимодействии с GameChat.
Правки в управлении
Способность лучника «Орлиный взор» оставалась активной после переключения между режимами мыши и контроллера.
Удержание правого стика при переназначении кнопки приводило к тому, что эта кнопка исчезала из списка управления.
Контроллеры Joy‑Con 2 обеспечивали тактильную отдачу в режиме мыши.
Когда управление переназначалось при перемещении контроллеров Joy‑Con 2 в режиме мыши, кнопки переставали реагировать.
Вращение карты в режиме мыши происходило с меньшей скоростью и плавностью, чем в режиме контроллера.