EA ищет директора по производству для новой Mass Effect

Давид Джакели 25 января 2026 16:51 5

После релиза «Проходной» Dragon Age: The Veilguard коллектив BioWare полностью переключился на создание следующей части Mass Effect. Сейчас команда нуждается в новом лидере, о чём стало известно из новой вакансии на сайте Electronic Arts.

EA объявила о поиске директора по производству, который возглавит разработку игры. Требуется специалист с более чем 10-летним опытом работы над играми категории ААА и глубокими познаниями в жанре экшен-RPG:

Мы ищем директора по производству, который увлечён вселенной Mass Effect и может стать эффективным лидером в разработке следующей части серии. Вы будете тесно сотрудничать с творческим руководством, командами студии, а также с внутренними и внешними партнёрами, чтобы продвигать концепцию игры и обеспечивать её реализацию на высочайшем уровне.

Вы должны придерживаться принципа «игрок превыше всего», обладать глубокими знаниями о конкурентной игровой среде, стремиться сплотить амбициозные команды путём наставничества, сотрудничества и лучших в своём роде производственных практик, а также постоянно совершенствовать как саму игру, так и свой коллектив, формируя сильную производственную культуру и воплощая амбициозные идеи в выдающийся опыт для игроков.

Electronic Arts

Сроков релиза у новой Mass Effect по-прежнему нет, ровно как и списка целевых платформ. Параллельно сотрудники BioWare участвуют в производстве сериала по Mass Effect от Amazon, события которого развернутся после окончания оригинальной трилогии.

Другие новости

Комментарии

Когда прочитал историю компании, понял, что от старой компании остались только названия Игр. Всех по увольняли или ушли сами, даже основатели. Ожидать, что кто-то сделает так как мы сейчас с вами представляем у себя в голове, ошибка) некем это сделать. Лучше бы отдали ребятам которые ремастер Сайлент хила делали и переиздали 1-3 части на новом движке. В это я бы поиграл)
Они поувольняли и прогнали столько толковых талантов, что теперь внезапно приходится искать самую важную роль для разработки игры буквально по объявлению. Очаровательно.Вы должны придерживаться принципа «игрок превыше всего»Какая умилительная ловушка! Именно об игроках EA думали в первую очередь, когда пустили по одному месту разработку Anthem, Veilguard, Andromeda. И технически же так и есть. "Игрок, как объект для опытов, как носитель кошелька, превыше всего, особенно когда их много, много, да побольше".среде, стремиться сплотить амбициозные команды путём наставничества, сотрудничества и лучших в своём роде производственных практик, а также постоянно совершенствовать как саму игру, так и свой коллектив, формируя сильную производственную культуру и воплощая амбициозные идеи в выдающийся опыт для игроковВроде и всё правильно написано, но как же тянет читать это как "Мы хотим, чтоб вы всё за нас сами сделали. А потом мы вас уволим. И так каждый раз, потому что так эффективно".Мне вообще не нравится идея продолжения трилогии Mass Effect...
Рад что проект подает признаки жизни. Благодаря наличию в штате Биовар нарративного директора последних двух Деус Эксов и Стражей Галактики, я все еще верю, что может получиться что-то хорошее.
Все ещё есть проблема в виде руководства и маркетологов ЕА.
Все комментарии