Sony запатентовала ИИ-помощника, способного проходить игры вместо человека

Лина Скорич 6 января 2026 15:14 58

В современных играх распространены разные способы помощи в прохождении. Где-то можно отключить QTE, где-то набивать комбо одной кнопкой, а нередко персонажи сами начинают подсказывать решения к головоломкам. В Sony пошли ещё дальше и запатентовали ИИ-помощника, который способен проходить сложные моменты в играх вместо живого геймера.

Как идея должна работать: в случае необходимости пользователь может вызвать «игрока-призрака» — ИИ-версию персонажа геймера — и тот пройдёт часть или весь уровень вместо человека.

Например, в Uncharted получится призвать ИИ-вариант Нейтана Дрейка, который продемонстрирует решение загадки в режиме проводника, чтобы человек сам повторил необходимые действия. В альтернативном режиме «призрак» Дрейка пропрыгает по балкам или решит головоломку самостоятельно.

В документе указано, что ИИ-помощник будет натренирован на записях геймплея, а не состоять из заранее записанных вариантов действий. Как подметили в VGC, зарегистрированный патент призрачного помощника развивает идеи «Справки по игре» — опции для PS5, которая содержит полезные видео или скриншоты и помогает продвинуться в игре.

Важно подчеркнуть, что Sony подала заявку на регистрацию патента ещё в сентябре 2024-го, но лишь на прошлой неделе Всемирная организация интеллектуальной собственности опубликовала международный отчёт о состоянии патента.

Пока неизвестно, когда игры на PlayStation начнут играть сами в себя. Есть вероятность, что Sony оформила патент просто для галочки, чтобы этого не сделал кто-то другой. Таких случаев накопилось достаточно (пример, второй пример и ещё пример).

ИИ-помощник — не первый эксперимент Sony в сфере нейросетей. Ранее в Интернет выложили ролик, в котором главная героиня серии Horizon отвечает на вопросы пользователя, касающиеся внутриигрового мира и геймплея, и болтает на отвлечённые темы.

Другие новости

Комментарии

Это ты скажи про тех убогих, кто игры проходит на Ютубе. А данная фича может действительно помочь в труднопроходимых местах.
Пекари уже давным-давно такими стали. В перерывах от однокнопочных донатных помойках проходят игры на Ютубе.
Ну, во первых: это подойдет людям которые больше любят смотреть на чужое прохождение чем играть самим. И на моё удивление, таких людей много...
А во вторых, лучше бы сделали ИИ, который косплеил твоего братюню в онлаин или каоп игре, и играл за него, пока твой риал. братюня занят или под каблуком у своей тян.
Тогда он добавит и замаскирует так, что вы не заметите, но в итоге вам понравится.
Для меня пример Секиро прям идеальный случай когда всё наоборот, мне очень нравилось паркурить крюк кошкой и по стелсу с кустов пинать рядовых врагов. И даже по стелсу убегать от змея. Но когда дошел до первого босса в виде мужика на коне, скачущего по всей локации и долбящего размашистыми убер атаками, желание играть испарилось.
Все комментарии