К Dispatch приобщились 2 миллиона человек

Андрей Маковеев 20 ноября 2025 1:09 49

AdHoc Studio похвастала очередным достижением Dispatch — супергеройская комедия привлекла 2 миллиона игроков.

Напомним, в начале месяца тираж новинки перевалил за миллион копий. В свежем анонсе разработчики говорят уже не о продажах, а о количестве пользователей — вероятно, в 2 миллиона включены и те, кто опробовал демоверсию в Steam.

Игра повествует о невезучем герое, который вынужден работать диспетчером в супергеройской службе. Протагонисту поручают руководство командой злодеев на перевоспитании. AdHoc соорудила гибрид интерактивного кино и нехитрого менеджера — мы отправляем подопечных на миссии, учитывая особенности оперативников.

Dispatch разбита на восемь эпизодов, и все они уже доступны на ПК (Steam) и PlayStation 5. Наш рецензент Алексей Лихачёв поставил игре оценку «Изумительно». По его мнению, у выходцев из Telltale Games получился интерактивный сериал в лучших традициях почившей студии.

Многое в Dispatch удалось: сюжет увлекателен, персонажи симпатичны, визуальный стиль чудесен (авторы называют его «западным аниме»), актёрский состав замечательный. Даже полноценный игровой процесс, по большому счёту необязательный для жанра, есть — хоть к нему и возникают претензии, в плане механик он очень хорош. В идеальном мире Telltale не бралась бы за всё подряд и не развалилась, а делала бы что-то такое — яркие приключения, в которых каждую сцену смотришь не отрываясь и с нетерпением ждёшь следующего эпизода, потому что не смог дождаться выхода всего сезона. Сотрудники AdHoc говорят, что не ожидали такого успеха и даже не думали о втором сезоне. Хочется верить, что они лукавят и с этими героями мы видимся не в последний раз.

Текст в Dispatch переведён на русский язык.

Другие новости

Комментарии

Если Диспетчер это игра, тогда я успешный член общества.
И снова это будет совершенно линейный сюжет с наглющими ложными выборами. Ну раскупили же, и второй купят. Мне не нравится, что Диспатч это прецедент, когда можно сделать игру спустя рукава, но её все раскупят и будут расхваливать. Достаточно добавить подпивасный юмор и романы с анимэ девушками. А сюжет там, нелинейная история, в игре про сюжет и нелинейную историю - Зачем стараться, если и так всё отлично. Напоминает фигню с книжными бестселлерами. Она нитакуся сьюха в романе с бэдбоем - всё, можно уже ничего не делать, книга будет в топах продаж. А если это ещё и какая нибудь знаменитость пишет, то поток мусора можно выпускать бесконечно. Издатели и автор богатеют, крестьяне кривозубые радуются и ещё просят навалить им.
Только контента маловато для такой цены
Бэтмен, Бордерлендс и Стражи Галактики у них получились отличные. Не получились Ходячие и Игра Престолов. Но при этом, по какой-то неизвестной мне логике, Ходячие и ИП были популярны, а эти три игры нет.
Мне нужно объяснить, почему в игре, которая позицианирует себя как нелинейная, где все ваши выборы имеют значение и меняют историю, нелинейный сюжет плох и является обманом?
Все комментарии