ARC Raiders ворвалась на рынок с впечатляющим успехом — более 700 тысяч одновременных игроков на всех платформах и 4 миллиона проданных копий. Но радость фанатов быстро омрачила другая новость: студия Embark использовала генеративный искусственный интеллект для озвучки персонажей.
На фоне неутихающих споров генеральный директор Nexon Ли Джон Хён (Lee Jung-hun), чья компания владеет Embark Studios, высказался о роли ИИ в разработке игр. В интервью GameSpark он заявил, что использование искусственного интеллекта стало стандартом для всей индустрии.
Прежде всего, я думаю, важно понимать, что сегодня каждая игровая компания уже использует искусственный интеллект. Но если все работают с одинаковыми или похожими технологиями, главный вопрос — как выжить? Я считаю, что нужно выбирать стратегию, которая повышает конкурентоспособность.— Ли Джон Хён
Руководитель признал, что ИИ помогает повысить эффективность в создании и поддержке игр, но не стал напрямую комментировать ситуацию с ARC Raiders. Между тем геймеры и актёры озвучки критикуют Embark за то, что студия использовала ИИ для озвучки персонажей и сэкономила на голосах живых актёров.
Особенно остро ситуация ощущается на фоне того, что Nexon купила Embark за $96 миллионов — сумму, при которой экономия на актёрах выглядит так себе. Разработчики оправдывались тем, что многие актёры якобы не хотят возвращаться в студию для дозаписывания коротких фраз, но сообщество восприняло это объяснение скептически.
У подхода Embark есть внушительное количество сторонников в индустрии. Если верить СМИ, Electronic Arts буквально заставляет своих сотрудников пользоваться искусственным интеллектом почти во всех задачах, Square Enix планирует переложить до 70 % тестирования игр на ИИ, а экстравагантный бизнесмен Илон Маск (Elon Musk) и вовсе пообещал выпустить «отличную игру», созданную ИИ, к концу 2026 года.
Но индустриальным стандартом использование новомодного ИИ назвать всё же сложно — многие крупные компании идут в противоположном направлении. Nintendo прямо заявляла, что не планирует использовать генеративный ИИ в своих проектах. CD Projekt подтвердила, что The Witcher IV создаётся без помощи подобных технологий, а Pocketpair отказалась издавать игры, где используется ИИ-контент.
Использование искусственного интеллекта для упрощения рутинных задач, как это делает команда World of Warcraft, уже никого не удивляет. Но замена живых людей алгоритмами в творческой работе по-прежнему вызывает бурю эмоций у сообщества.
На примерах и работах других людей. Людей за это никто, почему-то, не судит.Про использование оригинальных голосов - ну так очевидно, что используют голоса тех, кто согласился на это. Иначе на них просто подадут в суд, и вломят миллионные издержки.Генерация новых голосов не противозаконна.