Resident Evil Requiem: старт предзаказов и системные требования

Андрей Маковеев 30 октября 2025 4:20 54

Capcom открыла сбор предзаказов на Resident Evil Requiem и обнародовала системные требования ПК-версии.

Издания

Стандартное ($69,99 / £64,99 / €79,99)

  • Копия игры (на Switch 2 — картридж game-key).
  • Бонус за предзаказ — костюм Грейс «Апокалипсис».

Deluxe ($79,99 / £74,99 / €89,99)

  • Копия игры (на Switch 2 — картридж game-key).
  • Пять костюмов, включая наряд Грейс «Димитреску».
  • Два фильтра, включая «Апокалипсис».
  • Четыре оружейных камуфляжа, включая «Апокалипсис» для S&S M232.
  • Два талисмана, в том числе «Мистер Енот».
  • Музыкальный комплект «Классика Раккун-Сити».
  • Файлы «Письма из 1998 года».
  • Бонус за предзаказ — костюм Грейс «Апокалипсис».

Издание в стилбуке

  • Содержимое Deluxe-комплекта.
  • Стилбук.
  • Лентикулярная открытка.

Generation Pack для Switch 2 ($89,99)

  • Resident Evil 7 Biohazard Gold Edition.
  • Resident Evil Village Gold Edition.
  • Resident Evil Requiem.

Все три хоррора будут распространяться через картриджи game-key.

Системные требования

Минимальные

  • Операционная система: 64-битная Windows 11.
  • Процессор: Intel Core i5-8500 или AMD Ryzen 5 3500.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5500 XT.
  • Оперативная память: 16 Гб.

Рекомендуемые

  • Операционная система: 64-битная Windows 11.
  • Процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 5500.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER или AMD Radeon RX 6600.
  • Оперативная память: 16 Гб.

На компьютерах «Реквием» будет оснащён системой защиты Denuvo.

В начале 2026 года состоится подробная презентация Resident Evil Requiem. Сама же игра стартует 27 февраля на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2. Подтверждён русский дубляж.

Другие новости

Комментарии

Позорище ваша игра будет говнищем
Тем не менее, закрытые помещения во много раз меньше любых открытых простанств, и, что наиболее важно, не имеют растительности, которая по нагрузке на систему занимает второе место после персонажей в любом движке.
Кроме того, надо смотреть на систему рендеринга в движке резиков. Если она подобна Quake II, то в ней можно указать чтото наподобие "solid, detail" для любого объекта и система будет рендерить его целиком, а не каждую поверхность отдельно, что сильно снижает нагрузку на систему.
Костюм Деметрески это ультра хаха. Будет бегать беззащитная и вечно спотыкающаяся деметреска от огромной тетки.
Что удивляет? В игре нет больших простарнств - все в достаточно тесных помещениях, которые не требуют сверх систем.
Актуальным железкам вообще-то уже шесть лет и они давно устарели и не тянут.
В Резике Деревня и в ремейке четверки уровни с растительностью очень маленькие. Их невозможно сравнить с тем же ФарКраем или Сталкером 2.
Все комментарии