«Такой Battlefield нам не нужен» — геймеры встретили Battlefield REDSEC негативными отзывами

Никита Шилин 29 октября 2025 19:52 51

Electronic Arts уже давно пытается встроить в Battlefield какой-то трендовый формат — но пока все попытки проваливались. В 2018-м это была королевская битва Firestorm в Battlefield V — игроки очень быстро про неё забыли. В 2021-м компания снова попыталась запрыгнуть на «хайптрейн»: в этот раз с экстракшен-режимом Hazard Zone в Battlefield 2042 — умер он ещё быстрее «Огненного шторма». Со вчерашнего дня у Battlefield 6 теперь тоже есть модный режим, но, судя по всему, пользователи большого восторга от него не испытывают.

Игроки встретили бесплатную королевскую битву Battlefield REDSEC с заметным скепсисом. На момент написания новости у «боевого рояля» всего 39 % положительных отзывов в Steam.

В обзорах преобладает разочарование: большинство считает, что EA и DICE снова пошли по пути подражания Call of Duty, забыв о своих корнях. Люди жалуются, что вместо того, чтобы улучшать основную Battlefield 6, разработчики тратят ресурсы на ещё одну королевскую битву — жанр, который многие уже называют мёртвым.

Одной из главных претензий стал звук — игроки отмечают, что он «грязный» и неинформативный, враги могут бесшумно подкрадываться, а выстрелы слышны с задержкой или вовсе пропадают. Добавляют масла в огонь частые фризы, баги, «смерти за стеной» и чёрные экраны. Оптимизация тоже вызывает нарекания. Отдельно стоит отметить, что пользователей всё ещё раздражает необходимость включать Secure Boot.

Геймплей описывают как плохо сбалансированный и раздражающий. В «рояле» нет соло-режима, невозможно отключить автозаполнение команды, поэтому приходится играть с «рандомами», что часто превращает матчи в хаос. Лута на карте мало, стрельба кажется неточной из-за высокого показателя разлёта при прицеливании и проблем с регистрацией попаданий. Визуальные эффекты во время боя мешают что-либо увидеть. При этом время на убийство противника (TTK) слишком короткое: игроки умирают за доли секунды, не успевая среагировать.

Особое раздражение у геймеров вызывает навязывание REDSEC через систему прогрессии. Многие пишут, что половина заданий в боевом пропуске и еженедельных миссий теперь связана с королевской битвой, даже если человек хочет играть только в привычную Battlefield. Такое решение считают неуважением к аудитории и попыткой силой продвинуть непопулярный режим.

При этом нельзя сказать, что режим совсем не получил положительных отзывов. Некоторые геймеры хвалят атмосферу, большую карту и более медленный, вдумчивый темп сражений по сравнению с Apex Legends или Call of Duty: Warzone. Им нравится, что техника и пехота сбалансированы, а окружение можно разрушать, что добавляет глубины. Новая активность под названием Gauntlet многим показалась интересной и оригинальной. Оптимисты отмечают, что если разработчики будут регулярно поддерживать проект обновлениями и развивать идею, из него может получиться что-то хорошее.

Однако общее настроение остаётся мрачным. Многие считают, что девелоперы Battlefield снова пытаются кому-то подражать, вместо того чтобы делать что-то уникальное и ценное. Игроки устали от экспериментов с трендовыми форматами и хотят возвращения к тому, за что серию когда-то любили — масштабным сражениям, продуманным картам и ощущению войны, а не клонов Warzone с багами и плохим звуком.

Battlefield REDSEC доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series и PlayStation 5 без русской локализации.

Другие новости

Комментарии

Многие пишут, что половина заданий в боевом пропуске и еженедельных миссий теперь связана с королевской битвой, даже если человек хочет играть только в привычную Battlefield.Поражает количество нытья о прогрессии в новой батле.Батлпас не привязан к еженедельным заданиям. Очки БП даются за каждые Х опыта. А за выполнение еженедельных заданий можно получить бонусные N очков (что несколько ускоряет прокачку). Не хотите выполнять задания из батл рояля - можно рерольнуть задания которые не нравятся. Не фартануло - ну просто играйте и получайте удовольствие.
Отдельная категория - это товарищи, которые жалуются на то, что на некоторое оружие и скинчики нужно "погриндить" в формате "100 хэдшотов на дистанции от 150 метров". Якобы это много и должно быть открыто прямо сейчас. Игра вышла неделю назад, а они хотят весь контент открыть здесь и сейчас, чтобы еще через неделю ныть, что в игре закончился контент.Они же ноют, что в портале порезали ХП за тир с ботами. При этом те же ачивки в нормальном игровом процессе они выбивать не хотят, а еще более тупой спинномозговой гринд опыта и ачивок с ботами им норм.Сплошные противоречия
Плаксивые детишки.
Так играй ради игры и открывай контент в процессе, а не гринди его целенаправленно
Вы, конечно, меня извините, но Вы впервые в жизни в онлайн-игры играете? Впервые встречаетесь с прогрессией? Любая прогрессия в любой онлайн игре ставит кого-либо в неравные условия, ибо всегда найдется ноулайфер, который будет жить в ней 24/7.
Все комментарии