В Death Stranding 2 необязательно убивать боссов для победы

Давид Джакели 14 апреля 2025 2:56 40

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) раскрыл ещё одну примечательную деталь геймплея Death Stranding 2: On the Beach в рамках недавнего выпуска радиопередачи Koji Pro. Разработчик заявил, что для прохождения игры необязательно убивать боссов.

Кодзима описал эту механику следующим образом — желающим пройти босса без особых усилий достаточно проиграть один раз, а затем нажать на опцию пропуска битвы. После этого игроков встретит «краткий пересказ» сражения в формате визуальной новеллы, в которой будут учтены все основные сюжетные элементы боссфайта.

Мнение геймеров в Сети касательно этой механики разделилось — одни посчитали её слишком казуальной и обесценивающей дизайн битв с боссами, другие же, наоборот, похвалили Kojima Production за повышенную доступность сиквела.

Death Stranding 2: On The Beach стартует 26 июня эксклюзивно для PlayStation 5. Сроков выхода потенциальной ПК-версии нет.

Другие новости

Комментарии

А что тогда в игре понравилось?
ну и чепуха, Козима скатился(
Чисто теоретически, для каких-нибудь альтернативных концовок такая механика была бы неплоха: типа чуть поговорили и поняли, что цели общие(если про сюжет речь), но для всех боссов такое делать — бред.
Бурят вводи опцию. когда тебе лень играть. Сэм на базе смотрит прохождение в ютубе
Речь об уникальных геймплейных моментах, разумеется — а у этого Влада кроме катсцен с его трындежом и вспомнить нечего, геймплей с ним околонулевой. Но по современным «жвачным» меркам наверное и это запоминающееся игровое событие, да.
Все комментарии