В Death Stranding 2 необязательно убивать боссов для победы

Давид Джакели 14 апреля 2025 2:56 40

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) раскрыл ещё одну примечательную деталь геймплея Death Stranding 2: On the Beach в рамках недавнего выпуска радиопередачи Koji Pro. Разработчик заявил, что для прохождения игры необязательно убивать боссов.

Кодзима описал эту механику следующим образом — желающим пройти босса без особых усилий достаточно проиграть один раз, а затем нажать на опцию пропуска битвы. После этого игроков встретит «краткий пересказ» сражения в формате визуальной новеллы, в которой будут учтены все основные сюжетные элементы боссфайта.

Мнение геймеров в Сети касательно этой механики разделилось — одни посчитали её слишком казуальной и обесценивающей дизайн битв с боссами, другие же, наоборот, похвалили Kojima Production за повышенную доступность сиквела.

Death Stranding 2: On The Beach стартует 26 июня эксклюзивно для PlayStation 5. Сроков выхода потенциальной ПК-версии нет.

Другие новости

Комментарии

А что тогда в игре понравилось?
Кто то реально поддерживает это? Это же сделано просто для пусичек. Нормальный человек не будет скипать битву с боссом. Тем более такие эпичные если судить по 1й части.Ох… Помню кита, босс не сложный, но через чур уж жирный. Патрон не хватило. Лучше бы они как то предупреждали что впереди будет сюжетный босс и лучше бы патронами обзавестись. Я потому что всю игру старался бегать на легке чтоб всегда была возможность подхватить задание или какие то грузы по пути. А патронов было просто чтоб хоть как то отбиться от врагов, на битву с боссами не рассчитывал
ну и чепуха, Козима скатился(
Чисто теоретически, для каких-нибудь альтернативных концовок такая механика была бы неплоха: типа чуть поговорили и поняли, что цели общие(если про сюжет речь), но для всех боссов такое делать — бред.
Бурят вводи опцию. когда тебе лень играть. Сэм на базе смотрит прохождение в ютубе
Все комментарии