Видео: как устроены две сюжетные линии Alan Wake II

Андрей Маковеев 22 сентября 2023 20:08 5

Портал IGN опубликовал ещё один ролик об Alan Wake II. На этот раз журналисты обсудили с сотрудниками Remedy то, как в игре реализованы сюжетные линии двух протагонистов — собственно Алана и агента ФБР Саги Андерсон.

  • Две истории развиваются в совершенно разных декорациях. Андерсон расследует убийства в окрестностях городка Брайт-Фоллс, где живут чудаковатые, но дружелюбные люди. Уэйк же заточён в Тёмной обители, которая предстаёт в образе потустороннего нуарного Нью-Йорка.

  • У каждого героя есть особая локация, существующая лишь в его сознании. Для Саги это чертоги разума — место, где детектив изучает улики и строит умозаключения. Что до Алана, то он переносится в кабинет писателя и создаёт истории — они оживают и тем самым позволяют проникнуть в новые уголки Тёмной обители. Геймплей в чертогах и кабинете схожий — меняется прежде всего сюжетный контекст.
  • Сражения за обоих протагонистов тоже примерно одинаковые, но с поправкой на антураж: в обители больше сюрреализма — например, враг может просто исчезнуть, даже не притронувшись к Уэйку.

  • Переключаться между Сагой и Аланом когда угодно — нельзя. В обоих мирах расположены специальные комнаты, где вы решаете, продолжить ли текущую сюжетную арку или же сменить главного героя. Каноничной последовательности эпизодов нет — можно чередовать главы за Андерсон и Уэйка, а можно пройти обе ветки без переключений.

Релиз Alan Wake II запланирован на 27 октября. Сиквел будет доступен на ПК (Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Текстовый перевод на русский прилагается.

Другие новости

Комментарии

Блин, жаль, нет какого-то варианта, чтобы пройти всё за один присест. Похоже, придётся перепроходить, чтобы получить полную картинку.
Я так понял, что таймлайн идёт независимо. И пока ты проходишь за одного, ты пропускаешь этот кусок за второго.Так в дилогии Sonic Adventure было. И ничего не надо «перепроходить». Проходишь обе истории и всё.
А где сказано что нельзя? Тут ситуация как с ре6, просто можно чаще с кампании на кампанию переходить.
Я так понял, что таймлайн идёт независимо. И пока ты проходишь за одного, ты пропускаешь этот кусок за второго.Но я видео не смотрел. Может, там объяснили.Я просто хотел бы, чтобы переход между персонажами был срежиссирован. Чтобы сюжет одного плавно перетекал в другого, знания одни пригождались во втором, и так далее. А не так, что я могу в любой момент переключиться и получить две параллельные истории просто.
Сделают две кампании и разрешат проходить их параллельно, ничего особенного.
Все комментарии