Activision: успех Call of Duty: Mobile доказывает, что Diablo Immortal — это хорошая идея

Геннадий Воробьев 5 августа 2020 14:56 15

На недавнем финансовом отчёте Activision Blizzard отвечала на вопросы инвесторов. Один из участников собрания поинтересовался, как идут дела у мобильных проектов компании.

Отвечать взялся Деннис Дёркин (Dennis Durkin), главный финансовый директор Activision Blizzard. По его словам, Call of Duty: Mobile стартовала просто превосходно и доказывает, что компания находится на верном пути. Дескать, Activision Blizzard стремится переносить свои франшизы на разные платформы, в том числе на смартфоны. Мобильные версии игр следует тем или иным образом интегрировать в общий «экспириенс», который получают поклонники франшизы.

Дёркин не считает, что мобильные «фритуплейки» наживаются на «больших» собратьях для домашних платформ, — мол, условно-бесплатная модель мирно сосуществует с другими способами распространения и добавляет ценности франшизе. Кроме того, пользователи жаждут взаимодействовать с любимой серией разными способами, поэтому сопутствующие игры для мобильных телефонов обычно приводят к крупному повышению вовлечённости аудитории, уверяет Дёркин.

Что-то похожее случится и с Diablo, когда выйдет Diablo Immortal, говорит финансовый директор. Другие франшизы Activision Blizzard тоже последуют этой схеме, чтобы активнее вовлекать пользователей в серию. Иными словами, даже несмотря на пиар-катастрофу во время анонса, Activision Blizzard смотрит на Diablo Immortal с оптимизмом и продолжает считать проект хорошей идеей.

Дата публичного запуска Diablo Immortal пока неизвестна: Activision Blizzard лишь упомянула, что в ближайшие недели игра доберётся до этапа внутреннего тестирования. После анонса в 2018-м разработчики Immortal опубликовали только один новый трейлер.

Другие новости

Комментарии

Не согласен. В DI нет ничего хорошего. О чем еще говорил после того БлизАктивижнкона. Спасибо им что сейчас не надо долго пояснять, что все изменилось. Сейчас можно прямо сказать, что былое «Качество Близзард» превратилось в WC3 Reforged. И такой Diablo нам не нужен, лучше в ПоЕ или в прошлые части поиграть. =)
я лично был крайне рад анонсу мобильной диаблы ибо действительно потенциально интересная игра и жанр подходящий для мобильных. Как уже все кому не лень заметили ошибка была в том что они не поступили так же как Bethesda в свое время с Blades(они заанонсировали сначала Blades а потом мельком сказали «А кстати ребята мы делаем 6 часть» и всем было норм)
Diablo Immortal это не плохой проект, но показывать его надо одновременно с новой номерной серией на ПК, а не выставлять как главную новинку
Говорю же он отбитый, мне так-то побоку на Диабло но даже у меня полыхнуло когда он про телефоны сказал
Скажу со своей стороны: у меня бате полтинник возрасту, и игры на ПК он не признаёт, называя их забавой для детей. При этом на мобиле он играет в танки, пабг и прочую мобильную шляпу. При этом денег по моим прикидкам туда залил столько же за 5 лет, сколько стоит всё моё обучение в университете за 8 лет.
Вот такая база игроков и портит нам компании. Которые вместо работы на игрока, тупо занимаются бабловыкачкой.
Все комментарии