Глава Respawn извинился за разработчика, который назвал недовольных пользователей Apex Legends ослами
На прошлой неделе в
Apex Legends началось событие «Железная корона», которое добавило в королевскую битву соло-режим и новые косметические предметы. Как
оказалось, чтобы разблокировать все стильные вещички, нужно вложить в игру почти 13 тысяч рублей. В ответ на ожидаемое возмущение публики
Respawn пообещала сделать монетизацию более щадящей. Но и после этого избежать драмы не удалось.
В теме на
Reddit, посвящённой изменению ивента, некоторые игроки выразили своё недовольство дороговизной «косметики». Гневных комментариев, конечно, хватало. Исполнительный продюсер
Apex Legends Дрю Маккой (Drew McCoy) включился в дискуссию и позволил себе
резкое заявление:
Я работаю в индустрии достаточно давно, чтобы помнить времена, когда геймеры не были полными ослами [ass-hats] по отношению к разработчикам, и это было здо́рово. <…> Было бы круто вернуться в те времена, и для начала хорошо бы не общаться с токсичными людьми и не спрашивать: „Как высоко?“ — всякий раз, когда толпа орёт: „Прыгай!“
Сегодня генеральный директор
Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) опубликовал официальное извинение.
«В пятницу мы поделились с фанатами Apex новостями о том, как мы изменим событие „Железная корона“. Некоторые члены нашей команды присоединились к обсуждению с сообществом на Reddit, и всё закончилось довольно скверно. <…> я прошу прощения у фанатов, которых мы оскорбили», — написал
Зампелла.
Босс
Respawn отметил, что всегда готов высказаться против грубых комментариев — от смертельных угроз до сообщений, задевающих родных и близких разработчиков. Однако студия должна подавать положительный пример, а не вносить свой вклад в токсичность, признал
Зампелла.
Подробнее о проблемах «Железной короны» читайте в
нашей статье.
Мне кажется некоторые личности достойны того, чтобы на их лицах посидели. И не факт что кто-то один. И не факт что всего раз.