Тираж Dead Cells превысил миллион копий. Это спасло разработчиков от разорения

Руслан Присекин 24 марта 2019 22:14 9
Тепло встреченный как критиками, так и игроками «рогалик» Dead Cells получил заслуженные продажи. На GDC 2019 гейм-дизайнер Motion Twin Себастьян Бенар (Sébastien Bénard) рассказал, что с момента выпуска игры в раннем доступе её тираж превысил один миллион копий на всех платформах.

Больше всего в успех Dead Cells вложились PC-игроки: на них приходится 60 % проданных копий. Среди консолей проценты не называются, но Бенар говорит, что лучше остальных показала себя версия для Nintendo Switch (игра вошла в десятку самых популярных инди-игр на этой платформе).

Кроме того, разработчик признался, что Dead Cells была для студии «проектом последнего шанса». До выхода «рогалика» Motion Twin находилась не в лучшей форме, но вложенные в игру амбиции в итоге окупились. Ранее команда делала преимущественно условно-бесплатные развлечения, в том числе мобильные.

Напомним, что скоро Dead Cells получит большую бесплатную добавку Rise of the Giants, которая доберётся до PC уже 28 марта. Релиз на консолях состоится тоже весной, но позже.

Игра заслужила от нас «Изумительно» за динамичную боевую систему, высокое разнообразие, прекрасный стиль и много чего ещё. Подробнее узнать о том, что же мы в ней нашли, можно в текстовой рецензии или в видеообзоре ниже.

https://www.youtube.com/watch?v=17jA-LadZSY

Другие новости

Комментарии

Блин, не сыпьте соль на Нарицу((
Ну опыт-то оно, конечно, нужен… В общем да, сложный вопрос. Продолжи клепать дичь — загнулись бы. Не наклепай дичи и не набей руку — может тоже загнулись бы.

Да, пожалуй, остаётся только порадоваться за ребят))
Хорошая игра. Рад за студию.
достойные продажи*
С одной стороны рад за разработчика и всё такое… С другой — никогда до Dead Cells не слышал об этой студии. Зашёл сейчас на их сайт и вот, простите, но хрень какую-то делали)) Много, но хрень. Вот надо было просто сразу качеством, а не количеством брать :3
Все комментарии