Странно что не Проходняк.
Страсти вокруг Tom Clancy's The Division разгорелись нешуточные. Кому-то игра действительно пришлась по душе, а кто-то посчитал её вторичной и слишком скучной. Давайте разбираться, какую сторону в этих спорах имеет смысл занять.
Скриншоты игры
Лучшие комментарии
«поставила не ту оценку, что ожидал»
люблю вас :)
самый слабый автор на Stopgame.
люблю вас :)
Аргументы? Вот мои аргументы, что игра не стоит и похвально:
1) Мало контента.
2) Тот контент, что есть страдает однообразием. Любая миссия, включая побочные инциденты это прийти на место и всех убить или включить генераторы aka вышки. (И так в КАЖДОЙ локации, 5-6 одинаковых миссий независимо от того спасешь ты заложников или включаешь генератор)
3) Сюжет подается в коротких радиопереговорах и иногда в катсценках. Нет никакой постановки (Хотя в Дестини постановка только в Taken King) появилась В «уликах» можно найти ролики, но почему там, а не в процессе игры и прохождения сюжета?
4) ПВП зона без ПВП. Едва выстрелом заденешь и все — ты ренегат, все хотят тебя убить.
5)Гринд в ТЗ. Лучше были бы классические инстансы с наградой за убийство босса.
Из плюсов могу заметить отличный дизайн уровней. Ну очень красиво и атмосферно.
Так что игра — обычный средненький шутерок на 6-7 балов или же «проходняк». Ума не приложу, почему игру так боготворят. Наверно эти люди играют пожизненно в Доту, а потом вспоминают, что есть другие игры и случайно нарываются на данные «шедевры» и боготворят их.
1) Мало контента.
2) Тот контент, что есть страдает однообразием. Любая миссия, включая побочные инциденты это прийти на место и всех убить или включить генераторы aka вышки. (И так в КАЖДОЙ локации, 5-6 одинаковых миссий независимо от того спасешь ты заложников или включаешь генератор)
3) Сюжет подается в коротких радиопереговорах и иногда в катсценках. Нет никакой постановки (Хотя в Дестини постановка только в Taken King) появилась В «уликах» можно найти ролики, но почему там, а не в процессе игры и прохождения сюжета?
4) ПВП зона без ПВП. Едва выстрелом заденешь и все — ты ренегат, все хотят тебя убить.
5)Гринд в ТЗ. Лучше были бы классические инстансы с наградой за убийство босса.
Из плюсов могу заметить отличный дизайн уровней. Ну очень красиво и атмосферно.
Так что игра — обычный средненький шутерок на 6-7 балов или же «проходняк». Ума не приложу, почему игру так боготворят. Наверно эти люди играют пожизненно в Доту, а потом вспоминают, что есть другие игры и случайно нарываются на данные «шедевры» и боготворят их.
СПАСИБО, БРАТ!
Да посмотрите вы уже внимательно обзор! Русским языком же сказано, что если Division будет для игрока первым опытом подобной игры — то для него это будет «Похвально». Для всех же остальных — это ещё одна ММО дрочильня.
Разве оцка, как таковая, не чисто символическая? Основной смысл ведь несёт само повествование, описания плюсов и минусов игры.
Причина описана в последних минутах видео, но никто не слушает (
Ахаха, отличный аргумент! Положу в папочку убедительных под названием «сначала добейся».
Каждый сталкер знает, что ходить на зону — плохая примета, а ходить в Зону — к хабару =)
Тем, что люди дятлы, так как не умеют слушать
Годный обзор, многие вещи достаточно метко подмечены. Игра, конечно, красивая. Атмосферная. Качественная. Но по первым новостям — ждалось чего-то прям совсем вау-вау. Прорыва ждалось. Ну, может я, как человек 99% опыта которого в офлайновых играх — просто не привык к онлайну? В нем я наконец-то ощутил себя ничтожным неудачником.
Сначала пытался найти напарников на операцию. Ждал минут 10. Никого. Вдруг, выскакивает приглашение уже мне — как раз в ту локацию, у которой стою. Обрадовался, соглашаюсь. Загрузочный экран, меня выбрасывает на помойке в другом районе. Матерясь, бегу обратно — получая трогательные сообщения «Скорее! Напарникам нужна помощь!», «Кто-то там ранен!» и тд. Добегаю, врываюсь в локацию — а там врагов уже покрошили, спасибо, миссия пройдена, вот тебе кусок го… ненужная шмотка, иди продай.
Ок. Начал проходить в одиночку, как привык. Рву всех, ровно до боссов. Боссы уже меня рвут. Терплю, страдаю, прохожу. Высунулся с базы наружу, завалил десятка два бандюков, собрал лут, на базу, продал. Раз 10 так вот высунешься — можно и новый прицел купить. Дорос тишком до 10 левела, напялил всяческие броники, снайперку увешал плюшками. У тетки голодной, на банку консервы выменял моднейшие штаны. Ну думаю, раз уж я модный: дай-ка схожу в даркзону, гляну на этот их онлайн хоть глазком? Зашел, прям у КПП оперативно получил в лоб, сдох. Зело расстроился таким поворотом! Ворвался снова, ловко ползу на кортах, аки ниндзя какой. Целых 15 метров прополз, получил в лоб, сдох. Обратно зашел, теперь бегу изо всех сил — новые тактики, значит, пробую. Выстрел в спину, сдох. Отдышался, захожу, шакалю за укрытиями, двигаюсь перебежками, пугаясь собственной тени — вроде пронесло… Во дворике случайно расстрелял какого-то одинокого бандюка (14 патронов в башку почти в упор). Выпала крутая красная шмотка. Даже не разглядел какая! Схватил, жадно, трясущимися руками. Резво ускакал на КПП. А там говорят: «выносить нельзя, дуй в зону эвакуации!» Огорчился, вышел обратно, у порога словил гранату, сдох. Тут откуда ни возьмись — нарисовался чел, схватил шмотки, поаплодировал мне и был таков)))
Уполз на базу несолоно хлебавши. Снова хожу по операциям, отстреливаю гопоту на улицах, коплю на пушку покруче, чтобы добыть новые наколенники (+1 к наколенности). Хорошая игра, жизненная, поучительная.
Сначала пытался найти напарников на операцию. Ждал минут 10. Никого. Вдруг, выскакивает приглашение уже мне — как раз в ту локацию, у которой стою. Обрадовался, соглашаюсь. Загрузочный экран, меня выбрасывает на помойке в другом районе. Матерясь, бегу обратно — получая трогательные сообщения «Скорее! Напарникам нужна помощь!», «Кто-то там ранен!» и тд. Добегаю, врываюсь в локацию — а там врагов уже покрошили, спасибо, миссия пройдена, вот тебе кусок го… ненужная шмотка, иди продай.
Ок. Начал проходить в одиночку, как привык. Рву всех, ровно до боссов. Боссы уже меня рвут. Терплю, страдаю, прохожу. Высунулся с базы наружу, завалил десятка два бандюков, собрал лут, на базу, продал. Раз 10 так вот высунешься — можно и новый прицел купить. Дорос тишком до 10 левела, напялил всяческие броники, снайперку увешал плюшками. У тетки голодной, на банку консервы выменял моднейшие штаны. Ну думаю, раз уж я модный: дай-ка схожу в даркзону, гляну на этот их онлайн хоть глазком? Зашел, прям у КПП оперативно получил в лоб, сдох. Зело расстроился таким поворотом! Ворвался снова, ловко ползу на кортах, аки ниндзя какой. Целых 15 метров прополз, получил в лоб, сдох. Обратно зашел, теперь бегу изо всех сил — новые тактики, значит, пробую. Выстрел в спину, сдох. Отдышался, захожу, шакалю за укрытиями, двигаюсь перебежками, пугаясь собственной тени — вроде пронесло… Во дворике случайно расстрелял какого-то одинокого бандюка (14 патронов в башку почти в упор). Выпала крутая красная шмотка. Даже не разглядел какая! Схватил, жадно, трясущимися руками. Резво ускакал на КПП. А там говорят: «выносить нельзя, дуй в зону эвакуации!» Огорчился, вышел обратно, у порога словил гранату, сдох. Тут откуда ни возьмись — нарисовался чел, схватил шмотки, поаплодировал мне и был таков)))
Уполз на базу несолоно хлебавши. Снова хожу по операциям, отстреливаю гопоту на улицах, коплю на пушку покруче, чтобы добыть новые наколенники (+1 к наколенности). Хорошая игра, жизненная, поучительная.
Боже люди, что с вами не так? Вам объективно расписали все плюсы и минусы и поставили нормальную оценку, объяснили для кого эта игра и кто в нее будет играть и кто нет, но складывается впечатление, что если оценка не та, что вам нужна, будто игра для вас пропадает, вы больше не видите в ней смысла, если кто-то чье мнение, видимо, для вас важно, бежите её защищать и делать все для того, чтобы отстоять своё мнение, вместо того, чтобы взять и молча пойти и дальше наслаждаться ей, если она вам так нравится! А Александра молодец, все подробно и в деталях рассказала об игре!
«Я, короче, вышел из игры» ©
Саша упомянула в обзоре про Destiny.
Destiny вышла на консолях нового поколения, когда у аудитории не было своей ААА-игры про кооп гринд с ммо механикой. Division вышел в том числе и на ПК. Для искушенных ПК пользователей Division на данный момент не может предложить не чего интересного, уникального и инновационного.
Принять похвально для Destiny на много проще чем для Division.
Destiny вышла на консолях нового поколения, когда у аудитории не было своей ААА-игры про кооп гринд с ммо механикой. Division вышел в том числе и на ПК. Для искушенных ПК пользователей Division на данный момент не может предложить не чего интересного, уникального и инновационного.
Принять похвально для Destiny на много проще чем для Division.
Предлагаю переслушать. Например про то, что у игры много поклонников, и я прекрасно понимаю, почему. И что лично моих ожиданий она не оправдала (и это на заметку тем, что может кто-то думал так, как я), но если вы не согласны, обратите на игру внимание.
Если бы я поставила «проходняк» ровно то же количество людей, что сейчас согласны с тем, что я слабый автор, писали восторженные комментарии «все правильно сказала», а те, кто согласен с «похвально», писали бы, что я слабый автор :)
Я не могу поставить есть «проходняк/похвально». У нас всего одну оценку можно. Поэтому я выбрала то, что выбрала, и я пояснила свой выбор. Для тех, кто умеет слушать, указаны причины, почему игра может не понравиться.
Если бы я поставила «проходняк» ровно то же количество людей, что сейчас согласны с тем, что я слабый автор, писали восторженные комментарии «все правильно сказала», а те, кто согласен с «похвально», писали бы, что я слабый автор :)
Я не могу поставить есть «проходняк/похвально». У нас всего одну оценку можно. Поэтому я выбрала то, что выбрала, и я пояснила свой выбор. Для тех, кто умеет слушать, указаны причины, почему игра может не понравиться.
Нет, ты чоооо. Всем плевать на повествование, главное оценка же!
корейские гриндилки?! Ты крещеный?
Например про то, что у игры много поклонников, и я прекрасно понимаю, почему.
Ну вы как бы Колде ставите «Проходняк», у которой фанатов в миллионы раз больше(И вы сама если не ошибаюсь фанатка Кода), а тут похвально… Как то немного странновато:)
«Дивижн 6 из 10 и вообще говно, как в это можно играть», — примерно так я вижу большинство комментариев в интернете. Но народ-то играть продолжает и в немалых количествах. Говноеды все что ли? Один ты, да-да, ты, парень перед монитором, правильный что ли?
P.S. А в рецензии все по делу, ну почти все. И свое похвально Юбисофтовский Манхэттэн точно заслужил. Я залипаю в Дестини со старта, и со старта же залипаю в Дивижн. Меня все устраивает, просто люблю такой геймплей. Вот и все. Каждому что-то нравится и что-то не нравится, но объективно проблемы есть у всех (даже у ГТА, да-да), просто у Дивижн их чуть больше, поэтому «похвалюно». В этом я Сашу поддерживаю. Всем добра!
P.S. А в рецензии все по делу, ну почти все. И свое похвально Юбисофтовский Манхэттэн точно заслужил. Я залипаю в Дестини со старта, и со старта же залипаю в Дивижн. Меня все устраивает, просто люблю такой геймплей. Вот и все. Каждому что-то нравится и что-то не нравится, но объективно проблемы есть у всех (даже у ГТА, да-да), просто у Дивижн их чуть больше, поэтому «похвалюно». В этом я Сашу поддерживаю. Всем добра!
Читай также