Финансовый отчёт Ubisoft за первую половину год вышел позднее, чем должен был. В компании пояснили, что задержка связана не с какой-то новостью, а с проблемами в бухгалтерии. Так или иначе, дела у Ubisoft идут неплохо: продажи подросли, а сделка с Tencent близится к завершению.
Напомним, Ubisoft организовала дочернюю фирму Vantage Studios и передала ей некоторые ключевые франшизы вроде Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six. Китайская Tencent, уже являющаяся акционером Ubisoft, заявила о готовности вложить 1,25 миллиарда долларов в обмен на долю в 25 % в новой студии. Как сообщил генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot), все условия сделки уже выполнены, и её закрытие ожидается со дня на день.
Аналитики переживали, что публикацию отчёта перенесли, потому что сделка с Tencent сорвалась. Однако на самом деле Ubisoft пришлось исправлять ошибки в отчётности. Акции компании, торги по которым были приостановлены на неделю, резко выросли — на 13 %.
А что по данным из отчёта? Ниже — главное из документа:
- Объём продаж во втором квартале вырос на 39 % в годовом исчислении благодаря выдающимся результатам как игрового бэк-каталога, так и телевизионных проектов, которые превзошли прогнозы. Изначально компания оценивала данный показатель в 520 миллионов долларов, однако фактическое значение составило 566,7 миллиона.
- Общая численность персонала Ubisoft по состоянию на конец сентября 2025-го составила 17 097 человек. За последние 12 месяцев штат сократился примерно на 1 500 сотрудников и примерно на 700 человек с конца марта 2025 года.
- Rainbow Six Siege показала себя немного слабее во втором квартале. В компании связали это с «эволюцией игры в условиях напряжённой конкурентной среды в жанре FPS». Тем временем The Division 2 продолжает показывать сильные результаты.
- Серия Assassin’s Creed превзошла ожидания Ubisoft. Здесь же компания добавила, что аудитория Assassin’s Creed Mirage добралась до отметки в 10 миллионов человек. Тайтл присутствует в подписных сервисах, поэтому речь не о проданных копиях.
- В студии подтвердили, что ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence и неанонсированный проект стартуют в первом квартале 2026-го (или же в четвёртом квартале по финансовому календарю «юбиков»). В СМИ уже передали, что под маской неанонсированного проекта прячется ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag.
- Хорошими результатами похвасталась и Avatar: Frontiers of Pandora. Этому поспособствовал анонс обновления, которое добавит в игру режим с видом от третьего лица и режим «НГ+». Апдейт «вызвал большой ажиотаж» среди геймеров. Дополнительный импульс игре придал анонс дополнения From the Ashes.
Лучшие комментарии
1. Успех это и просто прибыльность игры сама по себе относительно затрат на разработку.
2. Предыдущая большая игра серии – Valhalla вышла на старте нового поколения консолей и в пандемию. Shadows не смогла бы это обогнать никак.
Так в новости не было такого текста и даже такой мысли 🤔
Ну как сказать...
Игра успешно продаётся, самое время начать экономить и сокращать сотрудников! 😁
Это рофл какой-то?
Ну если так не особо. Но Assassin’s Creed Shadows тоже никогда не обладала большим онлайном в SteamDB, но при этом одна из самых продаваемых игр в США в этом году.
Шо-то как-то я не верю, что ремейки Sands of Time и Black Flag просто так возьмут и дропнут. Скорее в отчёте сказали, что они выйдут, сейчас по-тихому их перенесут и в следующем отчёте уже скажут "ну теперь они точно выйдут".
Либо Ubisoft пытается сэкономить на маркетинге. Тоже такое себе
Окай. Мы увеличим эти числа вдвое. Что изменилось-то?
Какое противоречие. Штаты игровых компаний непомерно раздули во время пандемии и не могут урегулировать до сих пор. Не надо столько народу для производства хороших игр. Sandfall это доказали наглядно.
Возможно. Но ржал-то я конкретно с аватара
Тоже есть такие мысли. Думается, что маркетинг будет откровенно номинальный или что-то такое.
И кстати...
Вам не кажется, что тут закралось некое противоречие?
Короче. В * году в каждой компании будет только один человек, который будет писать промпты для ИИ. Вот такие игры нас и ждут.
Ну... для них PC уже давно не основной рынок.
Мавр-иккитосен сделал дело, разрабы могут уходить.
Успешный успех Assassin’s Creed Gaijin (который назвали "Тени"),это хорошо. На словах, только словам Ubisoft никто давно не верит. Цифры и в стиме и на стратеге говорят совсем о другом.
И какое отношение продажи за первый месяц или даже два имеют отношение к тому что это "самая популярная часть из всех серий и самая продаваемая"?
Вброс таблички ради вброса?
Такая мысль была во фразе "это успех" если игра продалась хуже прошлых частей (топа из прошлых серий) то это уже не успех а провал, поскольку доходы упали и они ниже чем у прошлого топа.