20 октября 2025 20.10.25 3 1832

Motion Twin решила не создавать сиквел Dead Cells из-за «творческих амбиций»

Летом прошлого года независимая студия Motion Twin прервала контентную поддержку  Dead Cells в пользу нового кооперативного рогалика  Windblown. Так что же заставило разработчиков отказаться от своего главного хита и создать не сиквел, а что-то совершенно иное? На этот вопрос ответил гейм-дизайнер и креативный директор студии Янник Бертье (Yannick Berthier) в недавней беседе с журналистами PCGamesN.

По словам Бартье, всё дело в творческих амбициях и свободе. В то время как колоссальный успех  Hades сподвиг Supergiant Games на разработку первого сиквела в истории студии, Motion Twin решила сосредоточиться на чём-то новом, так как независимая команда «руководствуется сердцем, а не головой». Бартье признаёт, что сиквел Dead Cells был бы более целесообразным с точки зрения бизнеса, но команда решила рискнуть.

Если бы мы были «бизнесом», то прямо сейчас говорили бы о Dead Cells 2. Но мы выбрали Windblown, потому что мы — коллектив творческих людей, которые хотят создавать что-то новое. Например, новую яркую вселенную, которую можно изучать в кооперативе с друзьями.

Будь мы частью крупной компании, возможно, внутреннее давление в пользу создания сиквела Dead Cells было бы намного сильнее. Тем временем внешнее давление также имеется. Под каждым нашим постом появляется несколько комментариев в духе: «Окей, круто, а когда Dead Cells 2?» Но это нормально. Такова наша реальность.

Янник Бертье

Windblown стартовала в раннем доступе Steam год назад, и с тех пор разработчики снабжают игру глобальными обновлениями с новым контентом и ребалансом основных систем. Даты полноценного релиза по-прежнему нет. На сегодняшний день Windblown имеет более 8 тысяч отзывов, из которых положительными являются 89 %.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Dead Cells

Платформы
PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android
Теги
Дата выхода
7 августа 2018
3.1K
4.2
1 749 оценок
Моя оценка
180
3.9
28 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Если бы мы были «бизнесом», то прямо сейчас говорили бы о Dead Cells 2. Но мы выбрали Windblown

Так же если Windblow окажется финансовым провалом и будет никому не нужным

Знаете, мы готовы для Dead Cells 2. Фанаты этого ждут и у нас накопилось очень много идей, которыми не терпится поделиться. Всегда было интересно узнать, куда нас это заведет. Ждите больше новостей в самое ближайшее время!

У Hades не было ни одного DLC, в отличии от Dead Cells, как можно сравнивать?

Идиотское высказывание Бартье сделанное явно «не головой». Клетки имеют в перспективе огромный потенциал развития и десятки миллионов поклонников, которых разрабы предали в угоду своих пустых амбиций

Читай также