Ещё у одной игры Ubisoft всё не слава богу — компания перезапустила разработку онлайн-экшена Project U. Новость сообщает журналист Том Хендерсон (Tom Henderson).
Анонс Project U состоялся в сентябре 2022 года. Завязка у игры была нехитрая — на Землю вторглись злобные машины, с которыми и предстояло воевать. По словам Хендерсона, битвы разворачивались на огромной карте, способной вместить тысячи врагов. Десять отрядов по четыре человека истребляли роботов и продвигались к центру локации, чтобы дать бой финальному боссу.
Если верить источникам репортёра, шутер собирал положительные отзывы тестировщиков, но многие отмечали низкую реиграбельность. Ubisoft старалась побороть этот недуг — к примеру, добавляла новые биомы и боссов. Однако тесты, прошедшие в феврале 2024-го, показали, что решить проблему не удалось.
В марте студия Ubisoft Annecy объявила о прекращении работы над экшеном. Его авторы, в том числе руководители Матьё Гранжон (Mathieu Granjon) и Дамьен Кьекен (Damien Kieken), занялись другими проектами. Но, как пишет Хендерсон, Ubisoft не утратила веру в PvE-игры и вскоре перезапустила производство — с новым продюсером и небольшой командой.
Собеседники журналиста рисуют печальную картину. На боевик потратили больше пяти лет, его бюджет вышел из берегов, а в итоге Ubisoft вернулась к этапу поиска идей. Ни бывшие, ни нынешние разработчики не рассчитывают на успех Project U, утверждает Хендерсон.
Лучшие комментарии
Ну в SaB Ubisoft должны были что-то выпустить и отчитаться перед Сингапуром (или каким там государством)
Тут же — чёрт его знает
Очередной никому не нужный долгострой от Ubisoft?
Project U ну вы поняли...
Лучше забросить провальную идею чем тянуть до релиза то что явно не выстрелит, как было со skull and bones.
Больше PvE (а на этой основе уже делать PvP)!